Vendredi 29 Mai 2009 à 18:43
#1
Salut à tous. J'ai bien vu les nombreux jeux tog du forum, mais je me suis dis qu'un jeu sur Coatl aux écailles de sapience en Type 1.5 y'en a pas ( ou alors essayer de m'y reconduire.) La liste que je vais vous proposer est une optimisation d'une ancienne, et, après conseil de chaudakh, a été modifée.
Alors voici une liste basé sur la pioche pour booster au max le coatl, et on se défausse des cartes piochées avec le légendaire Psychatog. La liste comprend également quelques cartes de contrôle, mais j'ai viré Contrainte pour avoir de la place, mauvais choix?
Allez je me lance :
Créatures :
3 Coatl aux écailles de sapience
2 L'Émerveillement
3 Psychatog
Sorts :
3 Intuition Bon tuteur
3 Mox de chrome -> 19 terrains donc très très utile.
2 Chuchotements nocturnes -> rajouté après puisqu'il fait quand même piocher 2 cartes.
3 Étouffer -> Anti-Tarmo
4 Force de volonté ->
3 Logique circulaire -> Super synergique
4 Analyse en profondeur -> Super synergique
4 Connaissance accumulée -> Encore une super synergie
2 Contemplation -> Rajoutée après, ne fait piocher qu'une seule carte, mais permet de voir un peu la bibliothèque. En X2 pour la place.
2 Messe noire -> Le mana
4 Remue-méninges -> Certainement une des meilleures cartes du deck
1 Messe de la coterie -> je préfère jouer 3 messe noire, c'est juste pour votre avis.
Terrains :
4 Bayou
4 Estuaire pollué
3 Île tropicale
4 Mer souterraine
3 Tombe aquatique
1 Ile
Réserve (15) :
2 Relique de Progénitus -> Ichorid
2 Aiguille à sectionner -> Autre (Rotefeu, meularde)
2 Asphyxie -> Autre
4 Extirpation -> Tarmogoyf, kills
1 Étouffer -> Tarmogoyf, Zoo
3 Peste artificielle -> Gob
1 Naturalisation -> Artefact, enchantement
Je ne souhaite pas jouer Tarmogoyf.
Voilà voilà merci d'avance pour votre aide, je suis ouvert à toutes critiques.
EDIT 1 :
J'éditerai mon post pour vous donner l'évolution de la liste.
Créatures :
3 Coatl aux écailles de sapience
1 L'Émerveillement
3 Psychatog
Sorts :
3 Intuition -> Bon tuteur
2 Étouffer -> Anti-Tarmo
4 Force de volonté ->
3 Logique circulaire -> Super synergique
4 Analyse en profondeur -> Super synergique
4 Connaissance accumulée -> Encore une super synergie
3 Contemplation -> Rajoutée après, ne fait piocher qu'une seule carte, mais permet de voir un peu la bibliothèque. En X2 pour la place.
4 Remue-méninges -> Certainement une des meilleures cartes du deck
4 Action pernicieuse -> Gobe et autres
4 Spell Snare -> Tarmo, coutertop, price of progress ....
Terrains :
3 Bayou
4 Estuaire pollué
4 Île tropicale
4 Mer souterraine
3 Ile
1 marais
2 Fondrière sanguinolente
Réserve :
2 Aiguille à sectionner -> Autre (Rotefeu, meularde)
2 Extirpation -> Tarmogoyf, kills
1 Étouffer -> Tarmogoyf, Zoo
3 Peste artificielle -> Gob
3 Krosan Grip
4 stifle
[ Dernière modification par pitfall le 29 mai 2009 à 23h13 ]
Alors voici une liste basé sur la pioche pour booster au max le coatl, et on se défausse des cartes piochées avec le légendaire Psychatog. La liste comprend également quelques cartes de contrôle, mais j'ai viré Contrainte pour avoir de la place, mauvais choix?
Allez je me lance :
Créatures :
3 Coatl aux écailles de sapience
2 L'Émerveillement
3 Psychatog
Sorts :
3 Intuition Bon tuteur
3 Mox de chrome -> 19 terrains donc très très utile.
2 Chuchotements nocturnes -> rajouté après puisqu'il fait quand même piocher 2 cartes.
3 Étouffer -> Anti-Tarmo
4 Force de volonté ->
3 Logique circulaire -> Super synergique
4 Analyse en profondeur -> Super synergique
4 Connaissance accumulée -> Encore une super synergie
2 Contemplation -> Rajoutée après, ne fait piocher qu'une seule carte, mais permet de voir un peu la bibliothèque. En X2 pour la place.
2 Messe noire -> Le mana
4 Remue-méninges -> Certainement une des meilleures cartes du deck
1 Messe de la coterie -> je préfère jouer 3 messe noire, c'est juste pour votre avis.
Terrains :
4 Bayou
4 Estuaire pollué
3 Île tropicale
4 Mer souterraine
3 Tombe aquatique
1 Ile
Réserve (15) :
2 Relique de Progénitus -> Ichorid
2 Aiguille à sectionner -> Autre (Rotefeu, meularde)
2 Asphyxie -> Autre
4 Extirpation -> Tarmogoyf, kills
1 Étouffer -> Tarmogoyf, Zoo
3 Peste artificielle -> Gob
1 Naturalisation -> Artefact, enchantement
Je ne souhaite pas jouer Tarmogoyf.
Voilà voilà merci d'avance pour votre aide, je suis ouvert à toutes critiques.
EDIT 1 :
J'éditerai mon post pour vous donner l'évolution de la liste.
Créatures :
3 Coatl aux écailles de sapience
1 L'Émerveillement
3 Psychatog
Sorts :
3 Intuition -> Bon tuteur
2 Étouffer -> Anti-Tarmo
4 Force de volonté ->
3 Logique circulaire -> Super synergique
4 Analyse en profondeur -> Super synergique
4 Connaissance accumulée -> Encore une super synergie
3 Contemplation -> Rajoutée après, ne fait piocher qu'une seule carte, mais permet de voir un peu la bibliothèque. En X2 pour la place.
4 Remue-méninges -> Certainement une des meilleures cartes du deck
4 Action pernicieuse -> Gobe et autres
4 Spell Snare -> Tarmo, coutertop, price of progress ....
Terrains :
3 Bayou
4 Estuaire pollué
4 Île tropicale
4 Mer souterraine
3 Ile
1 marais
2 Fondrière sanguinolente
Réserve :
2 Aiguille à sectionner -> Autre (Rotefeu, meularde)
2 Extirpation -> Tarmogoyf, kills
1 Étouffer -> Tarmogoyf, Zoo
3 Peste artificielle -> Gob
3 Krosan Grip
4 stifle
[ Dernière modification par pitfall le 29 mai 2009 à 23h13 ]
^^'s fan.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.

