Mercredi 11 Juillet 2007 à 14:00
#46
bonjour a tous.
je trouve qu'on ne parle pas du tout assez de seuil ici, puisque meme si ce jeu peut sembler rebarbatif (essayez de faire un tournoi sans en croiser un... en meme temps c'est normal pour un tiers 1), il est VRAIMENT tres fort. ma liste actuelle (comme celles qu'on voit souvent tourner en ce moment ) se rapproche plus de grow que la version du gp lille, mais elle me semble bien plus forte contre gob tout en affaiblissant pas (ou peu) ses autres MU:
4 Tarmogoyf
3 Nimble Mongoose
3 Quirion Dryad
4 Force of Will
4 daze
2 counterspell
4 brainstorm
3 serum visions (portent est il mieux selon vous? moi je suis pas fan)
3 predict
2 sensei diving top
2 engineered explosives
3 lightning bolt
3 fire/ice
2 umezawa's jitte
et les lands comme d'hab (8 fetch, 4 trop, 3 volcanic, 1 island, 1 forest) plus un academy ruins (rigolote cette carte, mais j'hesite avec une toundra pour l'ee a 4 si besoin (moat, humility, aluren...))
side:
3 pyroclasm
3 counterbalance
1 sensei diving top
2 loaming shaman (ou tormoad si on a retenu l'academie)
3 pithing needle
3 clavelade predatrice
perso les jitte, je les trouve bien ici, eet il m'est aussi souvent arriver de m'en sortir comme anti jitte conttre FS &cie.
ee je suis fan, mais apres peut etre que tout le monde aime pas (mais contre ETW, les jeux Bridge from below... c'est bien).
seulement 10 creatures j'en suis conscient c'est pas beaucoup, mais ca me permet de rajouter des armes de gestion, donc l'un dans l'autre je m'y retrouve a peu pres.
le counterbalance du side est vraiment tres bon.
voila, que pensez vous de cette liste, des commentaires/idées/améliorations?
merci d'avance!
solknar
[ Dernière modification par Solknar le 11 jui 2007 à 14h16 ]
je trouve qu'on ne parle pas du tout assez de seuil ici, puisque meme si ce jeu peut sembler rebarbatif (essayez de faire un tournoi sans en croiser un... en meme temps c'est normal pour un tiers 1), il est VRAIMENT tres fort. ma liste actuelle (comme celles qu'on voit souvent tourner en ce moment ) se rapproche plus de grow que la version du gp lille, mais elle me semble bien plus forte contre gob tout en affaiblissant pas (ou peu) ses autres MU:
4 Tarmogoyf
3 Nimble Mongoose
3 Quirion Dryad
4 Force of Will
4 daze
2 counterspell
4 brainstorm
3 serum visions (portent est il mieux selon vous? moi je suis pas fan)
3 predict
2 sensei diving top
2 engineered explosives
3 lightning bolt
3 fire/ice
2 umezawa's jitte
et les lands comme d'hab (8 fetch, 4 trop, 3 volcanic, 1 island, 1 forest) plus un academy ruins (rigolote cette carte, mais j'hesite avec une toundra pour l'ee a 4 si besoin (moat, humility, aluren...))
side:
3 pyroclasm
3 counterbalance
1 sensei diving top
2 loaming shaman (ou tormoad si on a retenu l'academie)
3 pithing needle
3 clavelade predatrice
perso les jitte, je les trouve bien ici, eet il m'est aussi souvent arriver de m'en sortir comme anti jitte conttre FS &cie.
ee je suis fan, mais apres peut etre que tout le monde aime pas (mais contre ETW, les jeux Bridge from below... c'est bien).
seulement 10 creatures j'en suis conscient c'est pas beaucoup, mais ca me permet de rajouter des armes de gestion, donc l'un dans l'autre je m'y retrouve a peu pres.
le counterbalance du side est vraiment tres bon.
voila, que pensez vous de cette liste, des commentaires/idées/améliorations?
merci d'avance!
solknar
[ Dernière modification par Solknar le 11 jui 2007 à 14h16 ]
envie de jouer sur mws ou IRL? mp moi.