Samedi 14 Juillet 2007 à 16:27
#1
Bonjour à tous!
j'ai 16 ans et je joue depuis a magic depuis plus de 3 ans, mais ne pouvant pas acheter toutes les éditions vu qu'elles sortent assez souvent, je décide de me lancer dans un bloc de la 10 eme monocouleur typé agro, et j'aimerai partir d'un préconstruit. Je vois pas trop la notion de format, ou du moins je sais surement ce que c'est mais je dois pas le désigner par ce mot (c'est pas clair? je sais
), donc je vais dire "casual".
lequel me conseillez vous, sachant que je n'aime pas jouer noir ni bleu...
quelles améliorations y apporter ensuite? quelles sont les cartes inutiles? Dans le but d'avoir un deck compétitif pour de petits tournois (dans un premier temps)
merci de votre aide
a+
Niko
PS: pour ceux qui savent pas, meme si ca m'étonnerait qu'il y en ait beaucoup, voici les listes des préconstruits

17 Plains
1 Ghost Warden
2 Youthful Knight
2 Benalish Knight
1 Venerable Monk
2 Wild Griffin
1 Cho-Manno, Revolutionary
2 Skyhunter Patrol
2 Angel of Mercy
2 Loxodon Mystic
1 Ancestor's Chosen
1 Condemn
2 Pacifism
1 Pariah
1 Serra's Embrace
1 Angel's Feather
1 Icy Manipulator

17 Mountain
1 Raging Goblin
1 Viashino Sandscout
2 Bloodrock Cyclops
2 Bogardan Firefiend
1 Prodigal Pyromancer
2 Lightning Elemental
1 Furnace Whelp
2 Thundering Giant
1 Kamahl, Pit Fighter
1 Shock
2 Incinerate
2 Spitting Earth
1 Threaten
1 Beacon of Destruction
1 Blaze
1 Dragon's Claw
1 Phyrexian Vault

16 Forest
2 Canopy Spider
2 Civic Wayfinder
2 Rootwalla
1 Stampeding Wildebeests
2 Spined Wurm
1 Kavu Climber
1 Craw Wurm
1 Enormous Baloth
1 Molimo, Maro-Sorcerer
1 Mantis Engine
2 Commune with Nature
1 Giant Growth
2 Rampant Growth
2 Blanchwood Armor
1 Overrun
1 Hurricane
1 Wurm's Tooth
[ Dernière modification par nikoandco le 14 jui 2007 à 17h42 ]
j'ai 16 ans et je joue depuis a magic depuis plus de 3 ans, mais ne pouvant pas acheter toutes les éditions vu qu'elles sortent assez souvent, je décide de me lancer dans un bloc de la 10 eme monocouleur typé agro, et j'aimerai partir d'un préconstruit. Je vois pas trop la notion de format, ou du moins je sais surement ce que c'est mais je dois pas le désigner par ce mot (c'est pas clair? je sais
lequel me conseillez vous, sachant que je n'aime pas jouer noir ni bleu...
quelles améliorations y apporter ensuite? quelles sont les cartes inutiles? Dans le but d'avoir un deck compétitif pour de petits tournois (dans un premier temps)
merci de votre aide
a+
Niko
PS: pour ceux qui savent pas, meme si ca m'étonnerait qu'il y en ait beaucoup, voici les listes des préconstruits
Cho-Manno's Resolve

17 Plains
1 Ghost Warden
2 Youthful Knight
2 Benalish Knight
1 Venerable Monk
2 Wild Griffin
1 Cho-Manno, Revolutionary
2 Skyhunter Patrol
2 Angel of Mercy
2 Loxodon Mystic
1 Ancestor's Chosen
1 Condemn
2 Pacifism
1 Pariah
1 Serra's Embrace
1 Angel's Feather
1 Icy Manipulator
Kamahl's Temper

17 Mountain
1 Raging Goblin
1 Viashino Sandscout
2 Bloodrock Cyclops
2 Bogardan Firefiend
1 Prodigal Pyromancer
2 Lightning Elemental
1 Furnace Whelp
2 Thundering Giant
1 Kamahl, Pit Fighter
1 Shock
2 Incinerate
2 Spitting Earth
1 Threaten
1 Beacon of Destruction
1 Blaze
1 Dragon's Claw
1 Phyrexian Vault
Molimo's Might

16 Forest
2 Canopy Spider
2 Civic Wayfinder
2 Rootwalla
1 Stampeding Wildebeests
2 Spined Wurm
1 Kavu Climber
1 Craw Wurm
1 Enormous Baloth
1 Molimo, Maro-Sorcerer
1 Mantis Engine
2 Commune with Nature
1 Giant Growth
2 Rampant Growth
2 Blanchwood Armor
1 Overrun
1 Hurricane
1 Wurm's Tooth
[ Dernière modification par nikoandco le 14 jui 2007 à 17h42 ]

