Quand je compare à
étendues sauvages, je vois quoi :
Avantages :
- jouable dès le tour 1 (et donc occupe le tour 2 plutôt que le 3)
- ne se limite pas aux terrains de base
Inconvénients :
- risque de perdre la partie si jamais l'adversaire a quoique ce soit pour détruire un terrain ou empêcher de payer d'une manière ou d'une autre
- coûte un blanc de plus, donc bicolore obligatoire
- rare plutôt qu'unco
Quand je compare à assolement, je vois :
Avantages :
- un terrain de plus (puisqu'on n'en sacrifie pas)
Inconvénients :
- risque de perdre la partie si jamais l'adversaire a quoique ce soit pour détruire un terrain ou empêcher de payer d'une manière ou d'une autre
- occupe le tour 2 plutôt que le 1
- rare plutôt que commune
- plus chère et bicolore
Du coup je trouve ça correct a priori...
Sinon, l'illustration est superbe !