Mercredi 07 Avril 2010 à 22:51
#31
Le 07/04/2010, Gnonpi avait écrit ...
Je pense en tant que player moyen que si on ne met pas :
Désert
Terrain de base : désert
tout les boulets de Magic vont venir nous demander en créant à chaque fois des sujets (je donne des sueurs froides aux modos) "pourquoi pas désert?", "pourquoi dunes ou autre et en dessous désert?"...
ça me ferait bizarre d'ouvrir un booster est de voir ça... A part dans un Vision de l'Avenir!
Tu n'as pas compris, gnonpi.
On crée un type de terrain de base : désert.
Les cartes s'appelleront désert.
On aura donc la carte :
Désert
terrain de base : désert
( %t : ajoutez %1 à votre réserve.)
Le petit souci vient du fait que la carte desert existe déjà. C'est cette carte qu'il faudra rééditer, errater en changeant son nom, en un truc genre "dunes" Ainsi la carte est :
Dunes/Etendues arides ou ce que vous voulez
terrain : désert
( %t : ajoutez %1 à votre réserve.)
%t : Les Dunes infligent 1 blessure à la créature attaquante ciblée. N'activez cette capacité qu'à l'étape de fin du combat.
C'est plus clair comme ça ?
PS : juste une remarque : si on laisse le type désert à "Dunes/Etendues Arides" il devient quand même abusé ce land : il kill des créatures en fin de combat, et il fait du "mana aride"...
[ Dernière modification par chaudakh le 07 avr 2010 à 22h57 ]



