Lundi 31 Mai 2010 à 22:28
#691
Le 19/05/2010, The-Truth avait écrit ...
Cartes :
Pointe de douleur %r
Rituel (C)
La pointe de douleur inflige une blessure au joueur ciblé.
Déferlante
Prélude au chaos %2 %R
Rituel (U)
Au début de votre prochain entretien, ajoutez %R à votre réserve.
Déferlante
Instinct primaire %4 %r
Rituel (C)
La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Déferlante
Réveiller la terre %2 %G %G
Enchantement (Rare)
Les créatures-terrain que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%1 %G : Le terrain ciblé devient une créature 2/2 verte Élémental en plus de ses autres types. C'est toujours un terrain. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)
Phytographie croissante %1 %G
Enchantement (U)
%2 %G, sacrifiez la Phytographie croissante : Révélez un nombre quelconque de cartes avec la pousse depuis votre main. Mettez ces cartes sur le champ de bataille face cachée. Ce sont des terrains avec : « %T : Ajoutez %1 à votre réserve. ».
Pousses vindicatives %1 %G
Créature : plante (C)
%G, %T sacrifiez les ~ : La forêt ciblée devient une créature 2/4 vert sylvin jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
1/2
Elles n'ont pas été ajoutées au fichier Excel.
[ Dernière modification par chaudakh le 31 mai 2010 à 22h52 ]





