Dimanche 04 Avril 2010 à 12:48
#301
Sinon, pour le mox, bof.
Oui c'est sûr su'il représente un intérêt lorsque :
* En 2eme partie (probablement jamais avant), l'adversaire side ses casse-terrains.
* Il en a à sider, d'ailleurs (ce qui n'est pas focément le cas)
* Il les pioche au bon moment.
* Il décide de casser ce terrain face cachée là, et pas un autre (sachant qu'en jouant avec la pousse, tu en auras sûrement bien plus d'un en règle générale).
Beaucoup de conditions pour ne pas perdre un terrain / gâcher un casse terrain adverse.
Puis, tu auras pas forcément "peu" de terrains : tu as toujours le droit d'en jouer un par tour (face cachée ou un vrai terrain). Là où, par exemple, tour 7 (admettons), l'adversaire aura posé 5 vrais terrains, toi tu aruas posé, allez, 3 vrais terrains, et 3 créatures face cachée. Sachant que tu n'es pas obligé de les retourner à tout bout de champ et que face cachée, ce ne sont pas des créatures, elles sont moins fragiles qu'une mue, tu ne seras pas des masses en retard niveau terrains. Quand en plus il y a des cartes permettant de retourner les cartes avec la pousse face cachée...
Non, vraiment, je pense que l'argument "terrains à protéger parce qu'on n'en a pas beaucoup" n'est pas très bon pour défendre le mox
Sachant que c'est le seul parmi tant de pousse, je suis l'adversaire, je ne doute pas, je tente ma chance : J'ai 8 à 9 chances sur 10 que ca passe... Parce qu'en pensant comme ça sinon, tu n'en détruiras jamais aucun : Ce sera toujours potentiellement un mox.
Personnellement, je l'aurais fait ajouter %G %G à la réserve, pousse pour %1, et je l'aurais passé rare (ça aurait été un land qui produit 2 manas et qui arrive en jeu engagé, virtuellement.)
[ Dernière modification par Scyth le 04 avr 2010 à 12h50 ]
Oui c'est sûr su'il représente un intérêt lorsque :
* En 2eme partie (probablement jamais avant), l'adversaire side ses casse-terrains.
* Il en a à sider, d'ailleurs (ce qui n'est pas focément le cas)
* Il les pioche au bon moment.
* Il décide de casser ce terrain face cachée là, et pas un autre (sachant qu'en jouant avec la pousse, tu en auras sûrement bien plus d'un en règle générale).
Beaucoup de conditions pour ne pas perdre un terrain / gâcher un casse terrain adverse.
Puis, tu auras pas forcément "peu" de terrains : tu as toujours le droit d'en jouer un par tour (face cachée ou un vrai terrain). Là où, par exemple, tour 7 (admettons), l'adversaire aura posé 5 vrais terrains, toi tu aruas posé, allez, 3 vrais terrains, et 3 créatures face cachée. Sachant que tu n'es pas obligé de les retourner à tout bout de champ et que face cachée, ce ne sont pas des créatures, elles sont moins fragiles qu'une mue, tu ne seras pas des masses en retard niveau terrains. Quand en plus il y a des cartes permettant de retourner les cartes avec la pousse face cachée...
Non, vraiment, je pense que l'argument "terrains à protéger parce qu'on n'en a pas beaucoup" n'est pas très bon pour défendre le mox
Maintenant, nous sommes dans un deck pousse : tu vas commencer à accumuler les terrains retournés. L'adversaire ne sait pas ce qu'il y a en dessous de ces cartes : sont-ce des créatures, d'autres terrains, ou un mox de terre ? Le mox de terre se retourne pour RIEN -c'est actuellement le seul à avoir ce privilège. Rien qu'en cela, il fera douter l'adversaire.
Sachant que c'est le seul parmi tant de pousse, je suis l'adversaire, je ne doute pas, je tente ma chance : J'ai 8 à 9 chances sur 10 que ca passe... Parce qu'en pensant comme ça sinon, tu n'en détruiras jamais aucun : Ce sera toujours potentiellement un mox.
Personnellement, je l'aurais fait ajouter %G %G à la réserve, pousse pour %1, et je l'aurais passé rare (ça aurait été un land qui produit 2 manas et qui arrive en jeu engagé, virtuellement.)
[ Dernière modification par Scyth le 04 avr 2010 à 12h50 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre




