Ahah très drôle.
Décidément, vous comprenez pas que c'est pas un accélérateur. C'est une carte très spéciale.
Messire Keeki-Jeeki, nous sommes dans une édition où le vert est particulièrement axé sur les terrains, preuve en est de la Pousse. La Pousse permet (entre autres) de jouer moins de terrains que d'habitude, et il est évident que les joueurs qui souhaitent affronter ce genre de decks ont plutôt intérêt à s'armer de casse-terrains afin de pulvériser les créatures sous forme de terrains afin d'éviter les effets déclenchés qui pourraient s'ensuivre. Lorsque l'on affronte des créatures avec la mue, on les pète généralement lorsque elles sont sous forme muée, et surtout lorsque l'adversaire ne semble pas disposer de quoi les retourner.
Un tel comportement sera probablement reproduit ici. De peur de ne pas savoir ce qu'il y a sous les terrains, les joueurs auront tendances à les détruire sous cette forme, de préférence lrosque tu seras full tap : ainsi, même si par hasard tu avais de quoi retourner le terrain, l'effet de surprise en serait gâché pour plus tard.
C'est là qu'intervient le Mox de terre.
Si on s'arme d'anti-terrains face à un jeu vert, il est globalement sans intérêt de s'armer d'anti-artos (principalement parce que le vert ici est pas forcément du genre à aimer les artos). Le mox de terre apparaît immédiatement comme étant une solution pour continuer à avoir du mana envers et contre tout. Qui plus est, le Mox de Terre est immunisé face aux Armagueddon-like.
Bien entendu, il ne faut as retourner le Mox de terre dès le départ, c'est un non-sens complet. Il doit rester caché le plus longtemps possible. Face aux anti-artos, il restera tout le temps terrain, et face aux anti-terrains, il passera arto si jamais il est ciblé. C'est une excellente roue de secours : rien qu'en cela, il vaut largement d'exister ne serais-ce qu'en unco.
Maintenant, nous sommes dans un deck pousse : tu vas commencer à accumuler les terrains retournés. L'adversaire ne sait pas ce qu'il y a en dessous de ces cartes : sont-ce des créatures, d'autres terrains, ou un mox de terre ? Le mox de terre se retourne pour RIEN -c'est actuellement le seul à avoir ce privilège. Rien qu'en cela, il fera douter l'adversaire.
Keeki, tu as pris un curieux exemple : au lieu de faire cette créature, imagine ce permanent :
Nom quelconque
Enchantement
Mue %0
Quand le Nom quelconque est retourné face visible, mettez sur le champ de bataille une créature 2/2 incolore Insecte.
N'as-t-il pas déjà plus d'intérêt ?