Topic d'aide à la Formulation et à la Traduction

Sujet verrouillé

853 messages · 70 930 vues · qui a participé ?

-Hebus- Membre · Légende 1 386 messages Inscrit le 07/03/2008 Vu en 2024
Lundi 26 Mai 2008 à 07:18 #361
je le ferais donc à la façon urborg

meci à tous
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007 Vu en 2012
Lundi 26 Mai 2008 à 15:09 #362
La première capacité me parait bizarre, perso j'aurais bien mis

Le Gardien indéfectible peut bloquer les créatures avec la peur comme si elles ne l'avait pas.


ou un truc dans le genre. Enfin c'est plus une impression qu'une certitude, j'ai pas encore trouvé de cartes pour comparer.

[ Dernière modification par Beldaran le 26 mai 2008 à 15h09 ]
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Bobleponge Membre · Druide 39 messages Inscrit le 24/08/2007 Vu en 2017
Lundi 26 Mai 2008 à 17:02 #363
Merci beaucoup Eveil et Beldaran pour votre aide, je vais combiner vos 2 propositions.
Le plus dur maintenant reste à faire tenir tout ça dans une capabox...
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007 Vu en 2012
Lundi 26 Mai 2008 à 19:04 #364
C'est pas exactement pareil parce que la portée modifie ta créature, comme si elle avait le vol alors que là il modifie la créature adverse, comme si elle n'avait pas la peur.

Enfin ça me fait quand même penser que ma formulation est plus correcte, il faut bien un "comme si".
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Dimanche 08 Juin 2008 à 17:48 #366
Voici une parodie "Réal" de Doran, que j'utilise pour le jeu "Création de cartes"

La capacité "transparence" est de Gedat, et la "Subsistance" de Solaris-adz... Oui je sais c'est du plagiat, et alors? :roll:

Narod, enchanteur du bosquet %W %U %B %R %G

Créature légendaire : sylvain et shamane (SE rare)


Transparance

Subsistance, vigilance

Quand Narod, enchanteur du bosquet arrive en jeu, echangez la force et l'endurance de la créature ciblée. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

%t : La créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

"Signe dégagement", payez deux point de vie, renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Engagez la créature ciblée. Elle acquiert la flétrissure jusqu'à la fin du tour.


Chaque année qui passe t'entrave de souvenirs funestes et de joies passées. Profite de la vie maintenant, avant la vieillesse et la mort. Révèle ton âme au monde, tes plus secrètes pensées. Caresses-le, fais-t-en un amis, et il sera à tes pieds. Ainsi tu pourras vivre pleinement chaque instant.


0/5


J'aimerais bien l'adapter en funcard, et en anglais. Sauf que je galère pour la traduire ^^ et au pire, puisque je pense qu'il n'y auras pas la place, je ferais une carte tout en longueur :)

J'aimerais recueillir vos premières impressions sur la synergie des capacités que vous pouvez comprendre sans les mots clés, et sur la formulation (anglais et français). J'ai aussi besoin d'aide pour savoir où il faut mettre des majuscules...

On verra plus tard pour les mots clés. La transparence se place comme "incursion" sur la carte.
Je fais une première proposition de traduction : j'ai absolument besoin de vous pour l'améliorer :D et au pire on laisse tomber le TA... xD

Narod, Enchanter of the Bosk %W %U %B %R %G

Legendary Creature — Treefolk Shaman (SE rare)


Pellucidity

Subsistence, vigilance

When Narod, Enchanter of the Bosk comes into play, switch target creature's power and toughtness. It gain haste until end of turn.

%t : Target creature gain trample until end of turn.

"Signe de dégagement", Pay 2 life, Return target creature you control to its owner's hand : Tap target creature. It gain wither until end of turn.


Each year that passes grives you of grim memories and joys past. Enjoy life now, before old age and death. Highlight your soul to the world, your most secret thoughts. Caress it, make it a friends, and it will be at your feet. Then you can enjoy every moment.


0/4


[ Dernière modification par Sovelis le 08 jun 2008 à 20h00 ]
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006 Vu cette semaine
Dimanche 08 Juin 2008 à 18:03 #367
Perso, je trouve que que Pellucidity le fait mieux que Transparency.
Ensuite Subsistance en anglais c'est avec un e : Subsistence.

Et pour le Titre, tu n'est pas obligé de traduire mot à mot ( qui peut comprendre...)


Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Dimanche 08 Juin 2008 à 18:14 #368
Pour le titre : bosk's enchanter? ^^'

J'édite tout de suite ce que tu m'as dit :O sauf pellucidity... Je comprends pas ce que sa veux dire et les traducteurs nomplus :P

EDIT : Pellucidity : passing light without diffusion or distortion. Allez je te l'accorde :P je le met

[ Dernière modification par Sovelis le 08 jun 2008 à 18h19 ]
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Dimanche 08 Juin 2008 à 19:44 #369
Pour la subsistance moi en anglais je met Subsist :

C'est OK celle-là? (faites toute les remarques possibles ^^)
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007 Vu en 2012
Dimanche 08 Juin 2008 à 19:46 #370
@ Sovelis :

"Enchanteur du bosquet" donne "Enchanter of The Grove", on voit que tu n'as pas joué à Warcraft III. ^^

Sinon quand tu parles d'une créature il faut dire "It" et non "She".

Le "two" se met en chiffre : "Pay 2 life", et en anglais c'est majuscule après chaque virgule dans le coût de la capacité.

Par contre la traduction du TA... TA dont je ne comprends pas trop d'ailleurs le rapport avec la carte.

@ Solaris : inutile de répeter "gains" qui d'ailleurs ne prends pas de "s" puisque c'est du pluriel, on dit "its owner's graveyard" et "its toughtness", "égal" se dit "equal".
Sinon je ne vois pas l'interêt de la subsistance, à part pour en faire une créature invincible puisque qu'elle ne mourra jamais à cause de blessures.

[ Dernière modification par Beldaran le 08 jun 2008 à 19h50 ]
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Dimanche 08 Juin 2008 à 19:56 #371
Ben c'est un défault, il suffi de leur faire 0 blessures et pouf, adieu la créa. Pour mon édition perso, je voulais faire une carte qui fait 0 blessures de combat à n'importe quoi.
Normalement, c'est (cette créature n'est pas mise au cimetière si son endurance est égale à 0.
mais si on met (cette créature n'est pas mise au cimetière du fait que...) c'est mieu non?
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Dimanche 08 Juin 2008 à 19:58 #372
Le TA est là en réponse au TA de Doran. Et puis il est pas mal quand même :cry:

Pour le titre, si tu regarde bien les sylvins de lorwyn, le bosquet (qui est le lieu de résidence des sylvins ou un truc dans le genre) se dit bosk en anglais.

Merci pour les aides de traduction ^^ je change sa tout de suite
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007 Vu en 2012
Dimanche 08 Juin 2008 à 20:00 #373
Je ne vois pas en quoi leur faire 0 de blessure changerait quelque chose, si son endurance est égale à 0 elle ne meurt pas grâce à la subsistance, si tu lui fais 0 de blessures ça ne change rien, elle ne meurt toujours pas grâce à la subsistance.
"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008 Vu en 2017
Dimanche 08 Juin 2008 à 20:08 #374
Si la créature prend 0 blessures, je vois pas pourquoi elle mourrais...
Enfin, une créature est mise au cimetière quand son nombre de blessures est égale à son endurance non?
Ensuite faudrait remanier ta définition de la subsistance.

Je cite :
(Cette créature n'est pas mise au cimetière si son endurance est égale à 0.)


Sous entendu que tant que son endurance est égale à 0, elle ne peut pas être mise au cimetière? Je sais que c'est pas ce à quoi tu pensais mais on peut penser sa.
Il faudrait faire un truc du genre "Cette créature n'est pas mise au cimetière quand son endurance est égale à 0". Sa me paraît bon d'ailleurs.
Introduire une notion de cause et effet quoi ! pour montrer que c'est seulement le fait qu'elle soit mis au cimetière quand son endurance est égale à 0 qui n'est plus pris en compte. Enfin il faut réflechir à une formulation, mais j'aime bien ta capacité ^^

[ Dernière modification par Sovelis le 08 jun 2008 à 20h09 ]
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Dimanche 08 Juin 2008 à 20:13 #375
Mais je veux pas qu'elle soit invincible en fait. En fait je veux qu'elle est une endu de 0 et qu'elle reste en jeu. Mais c'est tout. Si on lui pose un obscur banissement ou un choc elle meurt. C'est ce truc que je voudrais faire. Et j'arrive pas à le formuler.
Et félicitation pour ta promo Beldaran.
[EDIT] : elle meurt aussi d'une expiration.
Et elle meurt bien d'un ornithoptère.

[ Dernière modification par solaris-adz le 08 jun 2008 à 20h15 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.