Dimanche 10 Avril 2005 à 14:43
#1

Unhanded est une edition non-officielle dans la lignée d'Unglued ou Unhinged créée par personne d'autre que le grand, l'illustre, l'immense sheriff_jackson que vous adulez tous. Elle est en cours même de réalisation ( toutes les idées sont prêtes, ainsi que la storyline ) et se concrétise de jour en jour, ce qui justifie la présence de ce topic. Oui, en effet, c'est dans ce topic-même que vous allez pouvoir admirer au fur et à mesure de leur création les 140 cartes de l'édition Unhanded ( TaDaMmM ! ). Je posterai donc ici régulièrement mes créations ainsi que la storyline... PARCE QU'IL Y A UNE STORYLINE ! Mais pas que la storyline, non non, hoho, héhé ! En fait si, que les cartes et la storyline et la FAQ, qui n'est pour l'instant pas terminée, ce qui ne saurait tarder. Un petit détail encore à régler : pour apprécier au maximum cette extension, il faut la voir comme officielle ; ne vous étonnez donc pas si vous voyez des écrits en Anglais dans les illustrations, et encore moins du classement qui peut faussement paraître aléatoire ( croyez-le ou non mais toutes les cartes ont étées traduites du français à l'anglais pour le classement ). Enfin, voici, en quelques lignes, ce que promet Unhanded
- Tout ce dont vous avez toujours rêvé en matière de débilités.
- Tout ce que Wizrads of the Coast ne vous a pas donné lors d'Unglued et Unhinged.
- Une édition qui se basera beaucoup sur des actions physiques.
- 99% d'illustrations de VRAIS illustrateurs de Magic ( et ça j'en suis tout fier ^^ ).
- De nombreuses parodies.
- Une dose d'humour au possible.
- Beaucoup de surprises, cela va de soi.
- Plein d'aut' trucs !
Partons déjà sur ce qui est déjà rédigé de la FAQ, cela vous mettra dans le bain. ( Bien evidemment, reéférez vous-y -c'te forme- uniquement si vous ne saisissez pas. Je dis ça parce que les fc maker's -dont je fais maintenant partie
La "Collection"
Par quoi la colletion est-t-elle clairement définie au début de la partie ?
Le principe de collection est une nouvelle notion qui introduit les cartes en dehors de la partie DANS la partie. C'est une (nouvelle ) zone englobant TOUTES les cartes se trouvant hors-jeu : la zone "retiré de la partie", la zone "vraiment retiré de la partie pour toujours et à jamais", votre classeur, les cartes du booster que vous venez d'acheter, la vieille carte qui traîne dans votre poche... Bref, TOUTE carte dont vous êtes le propriétaire légal ne se trouvant ni dans votre main ni dans votre bibliothèque ni dans votre cimetière ni en jeu ni dans la pile ni dans la mise ni dans la zone "hors phase". La collection est, ainsi la bibliothèque, la main et le cimetière, une zone propre à chaque joueur. Cela signifie, par exemple, que si une carte devait aller dans la collection d'un joueur autre que son propriétaire ( légal ou non ), elle irait à la place dans la collection de son propriétaire ( légal ).
La collection et la zone de retrait de la partie ne font donc plus qu'un ?
Non, pas du tout ! Bien que la zone "retiré de la partie" soit inclue dans la zone de collection, elle restent deux choses bien séparées. Si un sort me permet, par exemple, d'aller chercher une carte dans ma collection, je pourrais aller chercher cette carte dans ma collection OU dans ma zone de retrait de la partie... Par contre, si un sort ou un effet interfère avec ma zone de retrait de la partie, seules les cartes retirées de la partie seront prises en compte, et non toute la collection !
La réserve fait-elle partie intégrante de la collection ?
Réfléchis chéri.
Si ma collection n'est pas en totalité présente durant une partie, puis-je la considérer "virtuellement" ?
En général, la collection est représentée par toutes les cartes de votre collection ( de cartes ) que vous avez AVEC VOUS. Il est donc possible de ne pas avoir de collection lors d'une partie, tout comme il est possible de n'avoir qu'une seule carte pour collection. Il est par contre clair que l'on ne peut considérer chaque élément de sa collection comme collection à part entière.
Puis-je machiavéliquement réarranger, cacher ou manipuler ma collection durant une partie ?
L'esprit de jeu, baby, l'esprit de jeu...
Il est dit dans la règle 217.7b. "Les cartes dans la zone retiré de la partie sont gardées face visible et peuvent être examinées n'importe quand par n'importe quel joueur. Les cartes retirées de la partie face cachée ne peuvent être examinées par aucun joueur, sauf si une instruction le permet."... Comment cette règle se gère-t-elle, sachant que la zone de collection englobe la zone "retiré de la partie" ?
Mmmh... Il faut toujours prendre en compte dans la collection deux "catégories de cartes" : les cartes s'étant trouvées dans la paquet au début de la partie et les cartes totalement extérieures à celle-ci ( celles de votre classeur par exemple ). Bien que la zone "retiré de la partie" soit inclue dans la collection, elle reste existante. Vous serez ainsi obligé d'appliquer la règles 217.7b. aux cartes de la zone "retiré de la partie" mais vous aurez tous les droits légaux sur une carte de votre collection complètement out et déciderez donc si oui ou non quelqu'un d'autre que vous peut avoir accès à cette carte SAUF si un autre joueur doit en avoir conaissance via un effet ou un coût ( comme avec la carte Cauchemar à répétitions ). Bon, apparemment l'explication est foireuse... Voyez la deuxième question pour quelque chose de plus précis.
Une carte se trouvant dans ma collection peut-elle changer de propriétaire ? Si oui, comment ?
C'est tout à fait possible, en effet, et cela de deux manière : 1° lorsqu'un coût ou effet de la partie en cours vous l'indique et le demande ; 2° lorsque vous légez légalement et volontairement, sans raison en rapport avec la partie en cours, une carte de votre collection à un autre joueur ou simplement à une autre personne.
Les "Expressions"
Hein ?! C'est quoi ça ?
L'expression est un petit principe bien sympa introduit avec Unhanded qui consiste à prendre en compte ce qui n'a jamais eu d'importance stratégique dans Magic : la représentation de la créature, soit, l'illustration. La créature comme représentée peut transmettre diverses expressions, dont nous retiendrons les principales : gentille, honnête, heureuse / méchante, fourbe ou triste... Bref, deux catégories d'expressions : POSITIVES et NEGATIVES. Et ces expressions ont souvent une importance capitale dans notre édition car certains sorts et effets n'influenceront que les créatures "gentilles" ou "méchantes".
Mmmh... C'est un peu vague non ?
Oui, c'est vrai... Et alors ?
Que se passe-t-il si une créature n'a apparemment pas d'expression, comme la Manivelle par exemple ?
Dans ce cas, cette créature sera considérée comme ayant TOUTES les expressions.
Et si une créature a apparemment une expression positive mais les joueurs ne sont pas d'accord sur celle-ci ?
Faites-leur un procès... Arrangez-vous, Magic est quand même conseillé aux plus de 10 ans.
La "Rançon"
Heu ? C'est quoi la rançon ?
La rançon est une nouvelle capacité d'évsion, 'zavez qu'à lire après le mot-clef, c'est marqué sur la carte gros naze !
Ah, et à partir de quand le temps part-il ? Dès que je déclare ma créature attaquante ?
Non, vous devez tout-de-même donner un top de départ, histoire que tout soit clair.
Je n'ai pas trop envie de me faire ch*** à vous calculer les stats et chiffres au nombre près de communes maintenant... Peu être plus tard, mais ne vous en faites pas, tout est assez equilibré .
Blanc : Pas mal de cartes basées sur les expressions avec, comme prédominance ethnique, les hippies ( plus connus sous le nom de pacifistes )... Ce sont des humains. Également quelques sorts assez fun avec, entre autres, une parodie de Colère de Dieu.
Bleu : Une couleur prédominante dans l'extension. Et applaudissez je vous prie le retour en force des VIZZERDRIX comme "race" principale. Un nouveau Contresort et une parodie de la carte ( qui en fait n'existe même pas
Noir : Ici, quelques cartes de défausse, des kills, des horreurs... La routine. Il n'y aura pas vraiment de type prédominant dans le noir mais on notera plusieurs jolies parodies avec, entre autres, celle du plus fameux des djinns.
Rouge : Une couleur sans réelle prédominance de type, puisqu'on retrouvera aussi bien gobelins que géants, nains et autres cheeseburgers... Pas non plus de parodie, bref, une couleur assez pâlotte penserez vous... Mais détrompez vous, qui vivra verra !
Vert : Quelques méchants boosts et des créatures poussées à l'extrème, c'est ce dont est fait le vert. Là, je garde le silence pour le type principale ( Quel suspens, les amis ! ) mais je vous garanti des truc bien marrants et une parodie du tout récent Old Fogey !
Or : Sur cinq cartes, cinq étaient déstinées à être des parodies, mais pour des besoins de storyline, ce chiffre a été réduit à deux. Des parodies monstrueuses toutefois, vous verrez.
Artefact : Rien de bien différent à signaler. Bien entendu, aucun type majeur, mais quelques parodies, et bien sûr celle du grand Lotus !
Les nouveaux méchanismes et principes, en gros :
LA COLLECTION
La collection est une nouvelle zone qui vous permettra de faire interagir les cartes de votre classeur ( ou autres ) directement sur la partie... Un peu comme les souhaits de Jugement, mais en nuancé, étant donné que la collection prend en compte toute carte retirée de la partie, pas seulement la résèrve. Les cartes utilisant la collection le précisent, bien édivemment. Se reporter au chapitre La "Collection de la FAQ pour plus de précisions !
LES EXPRESSIONS
L'expression est un nouveau principe qui consiste à introduire l'illustration d'une créature dans la stratégie, afin que celle-ci joue enfin un rôle à Magic. L'expression peut être de deux sortes : POSITIVE et NÉGATIVE ( sur les cartes : "expression gentille, honnête ou heureuse" / "expression méchante, fourbe ou triste" ). Vous devreiez donc maintenant choisir vos cartes non seulement en fonction de leurs effets mais également en fonction de leurs expressions dans l'illustration, à savoir une "gentille" créature ou une "méchante".
LA RANCON
On ne peut plus physique comme capacité que la rançon, en effet, cette capacité déclenchée est également une capacité d'évasion ( petite particularité ). La formulation de la rançon sur les cartes est celle-ci : Rançon - [OBJET PHYSIQUE] (Quand cette créature attaque, le joueur défenseur cherche un [OBJET PHYSIQUE]. Si après 10 secondes, l'[OBJET PHYSIQUE] reste introuvable, cette créature est imblocable jusqu'à la fin du tour.)
Il était également dit plus haut que l'édition sera basée sur des actions physiques... Comprenez ? Se lever, danser, imiter l'âne... Bref, pas besoin de chaise. Mais je sens que vous en avez marre que je vous parle d'une édition, qui au fond, ne vous intéresse même pas si ça se trouve ( voilà, je repars dans ma déprime )... Des cartes Unhanded ? C'est tout chaud !














La réalisation n'est pas terrible je suppose, je viens d'apprendre à me servir de The Gimp. Commentez, commentez, commentez !!! ( La réa aussi, si je peux m'améliorer, tant qu'à le faire ! )
Petit coucou à tout le monde et plus particulièrement à Corvis !
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"I feel like chiken tonight!"
NE MANQUEZ PAS L'ANALYSE DU GREATER MORPHLING !!!
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