Galerie d'Abnegations

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Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Jeudi 16 Janvier 2014 à 18:36 #16
Pour ce qui est de l'équilibre, je suis en train de chercher une solution pour qu'il "récupère" ses couteaux une fois la créature morte en fait. Pour l'instant, j'ai un début de piste mais la capacité devient assez lourde. C'est pour ça que je n'ai pas montré la capacité intégrale.

Je commence à me souvenir pourquoi je l'avais laissé de côté celle-là 

La deuxième capacité de Pleykorn me plait bien. Un peu différente sur le principe mais plus intéressante au final et pas forcément moins cohérente. C'est sa longueur qui ne va pas m'aider 

Merci en tout cas !
Modérateur FC Fossoyeur MC
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Samedi 25 Janvier 2014 à 20:42 #17
La prochaine : 

Spoiler



Juste l'illustration qui me gène un peu mais difficile de trouver une jolie sirène qui enchante une autre créature...
Modérateur FC Fossoyeur MC
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Samedi 25 Janvier 2014 à 20:47 #18
Tiens, ça me dit quelque chose.... :p
Jierdareisa Membre · Légende 278 messages Inscrit le 19/03/2011
Dimanche 26 Janvier 2014 à 12:51 #19
Peut-être qu'il faudrait plutôt en faire un ondin (aquatique), qu'une sirène (aérienne).
Jierdareisa - Où as tu vu cela?

molodiets - c'est dans ta citation
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Dimanche 26 Janvier 2014 à 14:34 #20
Pour moi, les dernières sirènes du bloc Théros sont plus des harpies qu'autre chose. Je sais que c'est la représentation antique mais de nos jours, on a nettement plus en tête la représentation médiévale d'une femme à corps de poisson.

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16515-sirene-attirante.html

Et pour ce qui est des ondins, même la tête est "poissonnifiée".
Modérateur FC Fossoyeur MC
Jierdareisa Membre · Légende 278 messages Inscrit le 19/03/2011
Dimanche 26 Janvier 2014 à 23:00 #21
Oui, j'avais oublié cette créa qui doit traîner dans mes fonds de tiroir.
Du coup, je comprend ton choix.
Jierdareisa - Où as tu vu cela?

molodiets - c'est dans ta citation
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Lundi 27 Janvier 2014 à 15:21 #22
Petite idée pour la capacité, à voir si c'est vraiment un plus nécessaire ou si on peut s'en passer :
Quand ~ quitte le jeu, si vous ne contrôlez pas une autre créature ayant le même nom, retirez de la partie tous les Envoûtements.

Je me demande si je peux me permettre ce raccourci à la fin ^^ 
Modérateur FC Fossoyeur MC
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 27 Janvier 2014 à 15:46 #23
On exile maintenant.
Et ça serait plus "tous les enchantements/permanents nommés Envoutement."
Non?
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Lundi 27 Janvier 2014 à 15:59 #24
Roooh depuis le temps, tu ne sais toujours pas que je suis resté formulation anté-M10 et que jamais, Ô grand jamais, je n'utiliserai les termes 'champ de bataille' ou 'exiler' ?  

D'ailleurs, j'avais bien écris "en jeu" juste avant et tu ne m'avais rien dit ^^

Sinon, je me dis que "Retirez de la partie tous les elfes" pourrait marcher. Alors pourquoi avec envoûtements, ça ne marcherait pas ? 
Modérateur FC Fossoyeur MC
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Lundi 27 Janvier 2014 à 16:13 #25
elfe, c'est un type de créature. Ici, Envoutement, c'est le nom de ton jeton.
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Lundi 27 Janvier 2014 à 16:20 #26
En fait, je partais du principe que le jeton Envoûtement avait un type / sous-type du style Enchantement : envoûtement ^^

Mais bon, ouai, on va adopter ta formulation, en précisant même jetons d'enchantement.
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Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Mercredi 01 Octobre 2014 à 19:23 #27
Faudra que je la poste un jour la tentatrice...

Sinon, j'ai 2 / 3 idées bêtes que je retrouve dans mes dossiers :
- Changez le texte du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences de %T par %Q, et vice versa, jusqu'à la fin du tour.
- Une créature "recto/verso" mais qui se transforme quand elle meurt sans rester sur le champ de bataille pour autant (cimetière par exemple). Comment contourner le potentiel problème de règle qui se pose ici (à savoir que la carte ne retourne pas à son "état initial" une fois dans le cimetière) ?
711.2a Dans chaque zone autre que le champ de bataille, mais aussi sur le champ de bataille avec son recto visible, une carte recto-verso n'a que les caractéristiques de son recto.

Modérateur FC Fossoyeur MC
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mercredi 01 Octobre 2014 à 20:50 #28
Inverser le recto et le verso ?
Quand le recto arrive en jeu, tu retournes direct.
Ce qui fait que quand c'est dans ton cimetière, c'est le recto (ton verso), et quand c'est en jeu, c'est le verso (ton recto).

Nan ?
Sinon, une carte simple, qui met en jeu un jeton quand elle va au cimetière, et ce jeton aurait « quand ??? arrive en jeu, sacrifiez ~~. »
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Mercredi 01 Octobre 2014 à 22:22 #29
Ah, c'est pas con comme idée, même très astucieux ^^ (mais ça pose quand même le léger souci que même si on retourne direct, on passe de l'état qui se veut final à l'état initial pour repasser à l'état final une fois que la créature meurt).

Et je n'aime pas les cartes simples 

Hum, je vais quand même voir ce que je peux potentiellement bidouiller avec ça, merci ^^
Modérateur FC Fossoyeur MC
Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007
Dimanche 26 Juillet 2015 à 11:48 #30
J'ai bien envie de refaire mes plus anciennes FC. En l’occurrence, je m'attaque aujourd'hui à feue Galacia, reine des glaces (après 8 ans, les commentaires me font vraiment marrer quand je vois la "carte" x)) qui devient :

Spoiler



(Je sais pour le mana 2/R qui existe mais autant à la taille du coût de mana, c'est lisible, autant dans une capacité...).
Modérateur FC Fossoyeur MC

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