[développement] automeule GU rw

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Jeudi 19 Juillet 2012 à 21:02 #16
Le problème des skaab, c'est qu'ils sont des zombis, et se font exiler à l'arrivée de l'ange de la gloire triomphante...
D'où mes réticences à les jouer.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Jeudi 19 Juillet 2012 à 21:02 #17
Le problème des skaab, c'est qu'ils sont des zombis, et se font exiler à l'arrivée de l'ange de la gloire triomphante...
D'où mes réticences à les jouer.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011 Vu en 2021
Jeudi 19 Juillet 2012 à 22:14 #18
C'est pas con ça ! Disons que c'est un kill alternatif, généralement quand tu joues l'anges tu gagnes de toute façon non ? :)
 
Nazlurf Membre · Nomade 14 messages Inscrit le 09/07/2012 Vu en 2018
Jeudi 19 Juillet 2012 à 23:26 #19
Dans un jeu auto-meule, ces zombies sont là pour te meuler, puis finir au cimetière tôt ou tard ! Ah flûte, ça exile ... bon, ben à toi en jouant de faire en sorte qu'ils bloquent et finissent au cimetière avant d'être exilé par l'ange !

C'est déjà plus embêtant pour l'arbre ! Après, si ce jeu n'a pas percé dans les grands tournois, c'est pas pour rien ... mais qu'est-ce qu'il est fun à jouer :)

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