Samedi 24 Septembre 2011 à 18:14
#1
Bonjour à tous.
Innistrad ajoute un enchantement qui a l'air bien sympa et je tente de construire autour pour mon futur T2.
Il s'agit de invocation cruelle.
Cet enchant permet de diminuer de
le coût des créas, mais colle aussi un méchant -1/-1.
J'ai cherché ici à trouver des créas avec des effets d'arrivées en jeu pour bénéficier au max de l'enchant.
La liste :
Terrains (23)
4 chapelle isolée
10 marais
9 plaines
Créatures (34)
4 myr périlleux
4 cerf aux ramures rayonnantes
4 simulacre solennel
4 fossoyeur
4 ecorcheur de peau
2 titan des tombes
2 titan solaire
4 morguesort
4 demon d'offresang
4 ange de l'égide
Autres sorts (3)
3 dislocation
Side :
quartier fantome[urlcarte]sentence de pierre manteau d'esprit jamais plus ! dislocation tueur de malfaisants ... Les Créatures ont un coût très réduit avec l'invocation cruelle : Titan pour 4, myr gratos... Explications : On pose l'invocation cruelle tour 2 et on pose ensuite les créatures avec divers effets d'arrivées en jeu. Le myr meurt sur le coup et devient un choc gratuit Le simulacre permet de chercher un terrain et de piocher à sa mort l'écorcheur gère une créature à son arrivée sur le board Le cerf permet d'exiler un permanent (terrain, PW...) Le démon d'offresang accélère la pioche Le titan noir fait son travail et le titan blanc permet de récupérer un terrain détruit, un myr suicide... Le fossoyeur permet de renvoyer pas mal de trucs en main Enfin, morguesort et l'ange de l'égide servent à protéger l'enchantement. Au final on peut se débrouiller si l'enchant est viré, mais la curve est forcemment volontairement plus élevée que la moyenne. La liste est en construction et en test. Plusieurs axes de travail : - Le titan blanc est-il VRAIMENT utile car la plupart de mes créas on un coût supérieur à ??? - Que mettre en side, le métagame étant en construction ? - Quelles créatures peuvent être remplacées, et par quoi ? - Est-ce qu'il faut rentrer ou virer des protections pour l'invocation cruelle ? - Des PW valables pour ce deck ? Voila, donc si vous avez des avis, questions ou autre, n'hésitez pas ! PS : J'étais parti à la base sur une version B/W/G avec titan vert, boue acide et thrun, mais j'ai finalement préféré stabiliser ma base de mana. Bonne idée ou pas vraiment ? LISTE ACTUELLE EN TEST : Cruelle Glissa - Invocation cruelle sauce golgari's artefact terrains (22) - 4 [urlcarte]ruine ensevelie
- 4 cimetiere des sylves
- 7 marais
- 7 forêt
Enchantements, rituels, éphemères (8)
- 4 invocation cruelle
- 4 en tete de la ruée
Créatures (30)
- 4 myr perilleux
- 4 superion myr
- 3 glissa, la traitresse
- 2 machine guivretreinte
- 4 simulacre solennel
- 3 enjambeur transperceur
- 4 emissaire viridian
- 4 boue acide
- 2 sheoldred, la susurrante
Innistrad ajoute un enchantement qui a l'air bien sympa et je tente de construire autour pour mon futur T2.
Il s'agit de invocation cruelle.
Cet enchant permet de diminuer de
le coût des créas, mais colle aussi un méchant -1/-1.J'ai cherché ici à trouver des créas avec des effets d'arrivées en jeu pour bénéficier au max de l'enchant.
La liste :
Terrains (23)
4 chapelle isolée
10 marais
9 plaines
Créatures (34)
4 myr périlleux
4 cerf aux ramures rayonnantes
4 simulacre solennel
4 fossoyeur
4 ecorcheur de peau
2 titan des tombes
2 titan solaire
4 morguesort
4 demon d'offresang
4 ange de l'égide
Autres sorts (3)
3 dislocation
Side :
quartier fantome[urlcarte]sentence de pierre manteau d'esprit jamais plus ! dislocation tueur de malfaisants ... Les Créatures ont un coût très réduit avec l'invocation cruelle : Titan pour 4, myr gratos... Explications : On pose l'invocation cruelle tour 2 et on pose ensuite les créatures avec divers effets d'arrivées en jeu. Le myr meurt sur le coup et devient un choc gratuit Le simulacre permet de chercher un terrain et de piocher à sa mort l'écorcheur gère une créature à son arrivée sur le board Le cerf permet d'exiler un permanent (terrain, PW...) Le démon d'offresang accélère la pioche Le titan noir fait son travail et le titan blanc permet de récupérer un terrain détruit, un myr suicide... Le fossoyeur permet de renvoyer pas mal de trucs en main Enfin, morguesort et l'ange de l'égide servent à protéger l'enchantement. Au final on peut se débrouiller si l'enchant est viré, mais la curve est forcemment volontairement plus élevée que la moyenne. La liste est en construction et en test. Plusieurs axes de travail : - Le titan blanc est-il VRAIMENT utile car la plupart de mes créas on un coût supérieur à ??? - Que mettre en side, le métagame étant en construction ? - Quelles créatures peuvent être remplacées, et par quoi ? - Est-ce qu'il faut rentrer ou virer des protections pour l'invocation cruelle ? - Des PW valables pour ce deck ? Voila, donc si vous avez des avis, questions ou autre, n'hésitez pas ! PS : J'étais parti à la base sur une version B/W/G avec titan vert, boue acide et thrun, mais j'ai finalement préféré stabiliser ma base de mana. Bonne idée ou pas vraiment ? LISTE ACTUELLE EN TEST : Cruelle Glissa - Invocation cruelle sauce golgari's artefact terrains (22) - 4 [urlcarte]ruine ensevelie
- 4 cimetiere des sylves
- 7 marais
- 7 forêt
Enchantements, rituels, éphemères (8)
- 4 invocation cruelle
- 4 en tete de la ruée
Créatures (30)
- 4 myr perilleux
- 4 superion myr
- 3 glissa, la traitresse
- 2 machine guivretreinte
- 4 simulacre solennel
- 3 enjambeur transperceur
- 4 emissaire viridian
- 4 boue acide
- 2 sheoldred, la susurrante
[ Dernière modification par orcslicer le 28 sep 2011 à 22h03 ]
