Exarque bleu, j'ai toujours dit qu'il
fallait le jouer de base. Le fait de pouvoir poder à 4 à partir d'un Emissaire n'a pas de prix, c'est comme si tu rajoutais 5 Dignitaire cornepierre au main deck ^^.
Et puis, il est très courant de faire tour 2 Exarque sur la draw, contre un adversaire qui joue contrôle : on le lance à son entretien et ça permet l'obtention de plein d'infos utiles.
- S'il contre, c'est excellent, ça permet le passage de la Pod tour 3. Et si le joueur est bon, ça nous apprend qu'il en a d'autres en main.
- S'il ne contre pas, on lui tape un mana bleu, ce qui peut l'empêcher de lancer sa Dissipate. Et on peut là aussi observer sa réaction face à une alternative (réflexion montrant qu'il a un contre ? bluff un peu trop appuyé ?).
Quoi qu'il en soit, le fait de multiplier les créatures de coût intermédiaire face à contrôle l'oblige à prendre des décisions pour faire face au CA généré, décisions qui vont de pair avec une prise d'informations de notre côté.
---
Je n'aime que moyennement le random O-Ring, mais je n'ai pas trouvé mieux. Si j'avais la place d'en rentrer un deuxième, je le ferais, mais si tu compares au reste de la liste, je préfère toujours piocher l'une des autres cartes qu'un deuxième O-Ring quand j'en ai déjà un.
Après tout, c'est surtout un moyen de gestion d'arpenteur, et on a déjà d'autres cartes dans ce rôle.
---
Le troisième Spellskite md, à mon avis c'est une fausse bonne idée. Il améliorera des M-U agros que tu es déjà censé avoir corrects, et rendra tes sorties face à contrôle encore plus molles. Ce qui fait gagner face à contrôle, encore une fois, c'est de lui mettre la pression, avec des créas comme Emissaire viridian, Mentor, Entomber exarch...
Il sera forcé soit de les contrer, soit de les gérer après les avoir laissé passer, ce qui dans les deux cas monopolisera ses ressources.
Le même problème n'existe pas avec Spellskite. Un UB le laissera passer sans problèmes et gardera son mana détapé, sans qu'on puisse lui infliger des points de dégâts avec. C'est une carte qui est bien contre tout une partie du meta, mais dont l'utilité n'est pas universelle - pareil, si il est toujours amusant de choper deux Spellskite, ce sera inutile contre Delver ou Tempered steel.
Donc je pense que si tu te cantonnais à deux, ça suffirait. Avec le troisième en side.
---
Guivre du massacre / Elesh Norn... tu es
obligé d'en garder une de base, et contrairement à mes remarques précédentes, là c'est vraiment un impératif. Là où le plan Dignitaire te fait gagner du temps face à agro, Elesh ou Guivre te font gagner tout court. Et il te faut un slot qui le permette. Il suffit qu'à un tour, le clone que tu voulais poser soit contré, ou que l'adversaire tue ton Dignitaire en réponse, pour que tu te retrouves complètement démuni, et plus tu attends avant de mettre en jeu une carte décisive, plus cette situation a des chances de se produire.
Même en mode ramp et sans Pod, il m'est arrivé de faire game contre Delver juste en posant une Elesh Norn à la main. Le tout est de savoir anticiper les contres.
(D'ailleurs, je ne l'ai pas reporté ici, mais j'ai récemment fait 2-1 contre UW Delver alors que le M-U est désastreux, en ne posant pas Venser alors que j'avais Dignitaire, simplement parce que j'avais l'impression que l'adversaire essayait de me faire croire qu'il n'avait pas de troisième Leak en main. Effectivement, c'était le cas.
Toujours être à l'affût du mind trick ^^.)
---
Glissa, idem, je l'ai beaucoup jouée et elle n'est pas idéale dans cette version. Elle fonctionne mieux avec de la survivance supplémentaire et le plan trinket de base, comme dans la liste UBG que j'ai postée.
---
Alors, un autre truc
fondamental : Ratchet bomb de base, c'est
mauvais 
.
Et je le dis par expérience. Je l'avais aussi testée pour "gêner agro", et en-dehors de UW Delver, il se trouve que ça ne gêne rien du tout. La péter à un tuera notre accélérateur, la péter à plus est dangereux pour nous. Les seules valeurs auxquelles il est généralement avantageux de la péter sont 0 et 2, autant dire que dans la majorité des cas ça ne gêne rien.
Et surtout, c'est beaucoup, BEAUCOUP trop lent. Un topdeck absolument désastreux. On n'a rien pour proliférer qui plus est.
Non, franchement, 1 de base, je trouve déjà ça hasardeux, alors trois... Mets des O-Ring plutôt, c'est bien meilleur dans presque tous les match-ups.
Liliana n'est pas très jouée, et fondamentalement, ce n'est pas un énorme problème. On dispose de bêtes à effet d'arrivée en jeu ou de mort, les sacrifier n'est pas gênant. Là encore, O-Ring >>>>>> Ratchet bomb pour gérer Liliana !
Tokens, ce doit être le deck que le plan Venser / Dignitaire casse complètement dans le metagame. Les bombes sont assez inutiles sans le côté récursif que leur confère Glissa, et Elesh Norn enchaînée sur une slime qui détruit un boost rasera le board plus efficacement.
---
Sabotage d'acier n'a rien à voir avec Mental misstep, et dans le rôle qu'elle tient, Misstep est irremplaçable. Parce que Misstep, avant d'être là pour Cage, est là pour Delver. Il te FAUT des missteps de side, c'est le seul moyen d'avoir un match-up au moins équilibré contre ces decks-là. A niveau du joueur égal, le match-up de base est quasi-ingagnable.
Misstep contre aussi Galvanic blast, Birds,
GSZ, ce qui fait qu'on peut la rentrer de side contre certaines versions de Kessig.
Et on dispose déjà de plein de cartes de gestion d'artefact, donc des contres qui ne feraient que ça... Si tu as peur de la Cage, mets un Corrupteur viridian de base.
Et des Ring. Il paraît que Venser + Ring, c'est fort (plus qu'avec Ratchet bomb en tout cas). Tu cibles la cage en début de game, et tu changes pour le Sphinx d'en face quand tu trouves de quoi la gérer. De toute façon, Cage de base, je n'y crois pas.
---
Mikaeus le Maudit, pourquoi pas, mais franchement... Si tu as définitivement opté pour Sheoldred, fais-moi plaisir, mets une Massacre wurm à la place quoi. Tu n'as aucune option de rasage de board...
A la rigueur, je trouve que le deuxième Sun titan est bien plus adapté, si tu veux rester dans une optique de lock. Il arrive d'en avoir un en main, et de ne pas pouvoir aller chercher l'autre pour remonter Image copiant dignitaire, question de survie.
---
Grim Backwoods, tu en penses quoi ? Perso, trouvant ça bien trop cher, je ne l'ai pas encore testé. Mais j'ai l'impression que ça déstabilise inutilement ta manabase.
Concernant la manabase, elle te paraît stable ? Parce que j'ai l'impression, là aussi, que tu as trop de terrains qui arrivent tapés et très peu de lands de base... Seulement cinq lands vert arrivant en jeu détapés au tour 1, par exemple. Je dirais qu'il t'en faut le double, poser l'accélérateur au tour 1 est primordial. Tu pourrais remplacer tes Sunpetal grove par des Razorverge thicket.
---
J'en arrive à la réserve... 3 Melira, ça me tape dans l'oeil, tu en as tant besoin que ça ? Déjà qu'une n'est pas indispensable... Contrairement au deck modern, c'est une solution à poison et pas une carte à combo ^^.
Trop de slots à 6 dans la side, je pense qu'avec l'option Massacre wurm, tu peux carrément virer Sunblast angel qui sera très souvent inférieur. De même pour Wurmcoil. Pas un bon plan actuellement, trop de bounces et de Rings.
Geralf's messenger, si tu veux le jouer, joue-le de base. Idem pour Aether adept, qui est bien polyvalente bien que, personnellement, je la trouve trop colorée. Je préfère Fiend hunter dans une optique de side vraiment anti-agro.
Voilà ce que je peux en dire.
Bonne chance pour ton tournoi qualificatif en tout cas

.
[ Dernière modification par JiRock le 30 jan 2012 à 11h41 ]