Le 22/03/2011 à 20:40, delron avait écrit ...
5ème mot : bombe
et à la fin : se limiter à du bicolore
Maintenant, ou tu a une secret tech fournissant une autre carte pour raser un aggro avant le tour 3 (tu joue peut-être des chalices pour faire DoJ tour 3?)
ou tu joue plus de 4 ratchet (mais je suis pas sur que les arbitres soit d'accord.
Ou alors tu as bien uniquement 4 cartes pour gérer correctement un aggro dans les 3 premiers tours, ce qui signifie qu'en gros, une fois sur 2 tu est bon pour mulliganer pour toper ton antibête, ou prier pour avoir la chatte de l'avoir sur le dessus de la bibli.
Donc, oui, effectivement, je trouve que 4 c'est trop juste. Partir sur entre 6 et 8 cartes me semblent mieux.
La je vais tester une version pouvant monter à 5 antibête éphémère (je compte les divine offering comme tel dans certains match up), 3 ratchet, 2 dessication. On verra ce que ça donne.
J'ai du mal à saisir le concept, pourrais tu expliquer en quoi signaler qu'il faut jouer "bombe et se limiter à jouer bicolore" signife
qu'il ne faut jouer que bombe pour gérer agro ??? C'est assez étrange comme raisonnement ? A priori ma secret tech serait de me limiter à ce qui est écrit et à ne rien extrapoler de stupide à partir de ça, c'est beaucoup il semblerait.
Donc oui, ratchet bombe est la meilleur solution à mes yeux face à des sorties agro et apporte une polyvalence non néglieable, actuallement j'ai du mal à jouer moins de 4 bombes. Offering semble triste, si c'est pour dégager un arto et gagné 0 n'y a t'il pas mieux ? Si c'est pour dégager un équipement le noir t'autorise à faire tour 3 "inquisition/duress" pour lui défausser l'épée tuto sur mystique et sera plus polyvalent dans les autres match. Même le leonin gardien, celui qui dégage un arto ou un enchant me semble mieux, pourtant avec %W %W c'est pas gagné pour le jouer tour 2( dans un bicolore, alors dans un tri).
Ensuite si tu veux un jeu qui gére les agro il faut partir à priori sur du rouge non ? les 4 pyro 4 slaghstorm sont utiles en plus de bombe ... question de métagame local. Sinon il faut tenter le bombe x4, anti créa pas cher x4, colore x4 si tu arrives à tenir jusque là et enchaine avec des grosses conditions de victoire derrière (arpenteur t5 ou guivre lifelink t6), le zenith noir à ce titre m'a beaucoup dessus au final -1/-1 pour 3 c'est pas assez significatif vs agro.
Acutellement dans une version %W %B j'ai un 3 places libren justement je ne sais pas trop quoi y mettre comme truc, ce qui fait que je me suis beaucoup posé de questions dans ces couleurs.
Donc oui je compte bien me limiter à du bicolore, le seul tricolore que j'ai vu digne de ce nom aligne quand même 4 birds, 4 shaman "survie", 4 cobras ... pas l'idéal surtout quand tu vois derrière les autres
spells mythiques.
Et partir sur tricolore alors qu'une sortie à l'envers ne pardonne pas en ce moment je trouve ça middle.