actuallement j'ai du mal à jouer moins de 4 bombes
en bicolore je plussoie, en tricolore, on peut se contenter de 3 et mixer avec autre choses.
Offering semble triste, si c'est pour dégager un arto et gagné 0 n'y a t'il pas mieux ?
péter un artos en éphémère ca n'a pas de prix, inquisition, faut l'avoir avant, si c'est déjà sur table, faut une autre solution.
de même, contre un kuldotha, pouvoir péter la méchante idole qu'il vient de topdecker, jouer et te repasser, c'est bien aussi.
Le leonin est à réserver aux jeux vraiment white, pas aux tricolore (et peut-être même pas aux bicolore, le désavantage de ne pas le virer de façon permanente est gênant dans un contrôle).
Ensuite si tu veux un jeu qui gére les agro il faut partir à priori sur du rouge non ? les 4 pyro 4 slaghstorm sont utiles en plus de bombe
Si on veut se limiter aux aggros, oui, mais je trouve que le splash noir donne plus de polyvalence, il aide contre aggro (les meilleurs antibête ciblé, et quelques antibête de masse), et il aide contre contrôle et ramp (la défausse c'est du bonheur).
l'ajout du rouge n'aide vraiment que contre aggro, et là je suis d'accord avec toi, déstabilisé une base de mana pour si peu, je préfère me contenter de bicolore.
Par contre, pour l'instant les tests semblent montré que la base de mana reste assez hard, les lands animables c'est génial, mais ca fait beaucoup de tap land.