Pour le coup, je suis d'accord avec Kristov ; dans ta liste ShadowKnight, hormis le myr périlleux, les artefacts iront pas souvent au cimetière, ou en tout cas, on n'en tirera pas parti.
De mon côté, je ne peux pas tester avant la semaine prochaine la liste Glissa + Tezzeret...
A l'inverse de la liste trouvée sur Magic-ville, je garde le vert puis le noir en couleurs principales, le bleu étant là uniquement pour Tezzeret.
Maintenant, le build est plus compliqué :
22 terrains :
3 Profondeurs de Halimar
2 Nexus des encrimites
4 Rivages de Nappenoire
4 Immensité terramorphe
2 fetchs (a priori, G/B)
4 forêts
2 marais
1 île
12 sorts non-artefacts :
4 Anciens frémissements
3 Glissa, la traîtresse
3 Tezzeret, agent de Bolas
2 Zénith de Noirsoleil
Les artefacts :
3 Sphère des soleils
3 Calice toujours ruisselant
4 Myr périlleux
4 Nécropède
2 Cuve de mimétisme
2 Aimant de culbute
1 Trône de Geth
1 Spine of Ish Sah
2 Maître-forgeron de Kuldotha
1 Machine à contagion
1 Esclavagiste d'âmes
2 Machine guivrétreinte
1 Colosse de pestacier
Side :
4 Mémoiricide
4 Révocateur phyrexian
des contres ?
Boue acide ?
des antibêtes supp.
- A voir si 3 Glissa suffisent.
- Trône de geth : quand doit-il être joué ? Tôt, ou plutôt tard ?
- revêtement de métal liquide / reproduction sylvoke vs trône de geth / echine de ish Sah : Le premier est récursif sous glissa mais peut s'installer plus tôt. Le 2è est plus long à mettre en place, mais marche tout seul.
- Si le MD est correct, faudra penser à un side cohérent.
- Vs aggro, a priori, c'est pas trop dur.
- Vs control, là par contre... 3 Thrun et des épées, ça le ferait ?
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.