Contre controle, ezuri et monument sont très bien. Nissa ce serait un plus pour faire du CA mais c'est loin d'être indispensable.
Ma liste perso est la suivante (vous verrez l'inclusion de deux eldrazis, que je trouve assez interessants à avoir dans le deck pour plusieurs raisons).
//Créatures:
4
archidruide elfe => auto-in
4
elfes de llanowar => idem
3
elfes de la charmille => idem
2
druidesse tisseverdure => discutable, mais sert à jouer trap t3 si on a pas chopé d'archidruide
3
Ezuri, chef renégat } grosse pression à gérer pour l'adversaire. Il attire blasts et contres.
4
copperhorn scout } paratonnerre qui lance la production de mana
2
Elu de nissa => F/E sympatique qui le protège de pyro. Il bloque une bonne partie des menaces posées par red
3
ranger sylvestre => épure la biblio et fait poser des trucs plus solides que des elfes. il fait du CA
2
shamane de la faune => fait chercher un ezuri/archidruide/eldrazi sur des parties bien engagées mais pas gagnées. x2 parce que ca ralentit
2
Omnath, locus de mana => trick avec le copperhorn, menace à elle toute seule. Fait concéder l'adversaire si ezuri touche la table aussi
1
Emrakul, déchirure des éons => kill si posé
1
Kozilek, boucher de la vérité => CA et kill si pas géré une fois posé
Sorts:
4
Summoning trap => soit on le joue tour 3 pour poser une menace, soit on le fait trap-mode au premier contre qu'une de nos bêtes se prend.
2
Chute considérable => fait bien son boulot face à red, fait du CA, saque une bête déjà ciblée par un antibete, fait gagner des points de vie, et fait combo/kill avec omnath/emrakul (s'ils devaient être gérés)
//terrains:
2
Oran rief, le vastebois
3
misty rainforest
18 forêts
=> 60 cartes.
Si j'avais des monuments et des vagues de génèse, je ferais peut-être une autre liste. J'ai as non plus de VV (ue j'aurais ajoutées avec plaisir). Mais celle-ci est déjà très bien.
Pour les MU:
On galère contre red qui blast tout ce qui est susceptible de l'embeter (Ezuri et archidruide tiennent rarement plus de 4 secondes sur table...).
On rame légèrement contre quest, même si on est plus stable que lui, et donc on aura quelques chances de le prendre de vitesse (surtout sur sortie dorée on fait bien plus mal que lui).
On roule sur ramp et valakut.
Mais sinon contre les decks control on fait un carnage. Ezuri sauve tous les autres du DoJ/consume the meek, et le moindre contre peut faire sortir un summoning trap (le mieux étant evidemment de jouer Ezuri avec un trap en main: soit il contre et ca fait trap -risque d'Emrakul-, soit il contre pas et son DoJ ensuite fera....pas grand chose).
Le side est pas tout à fait défini même si on y retrouve deux Joraga warcaller / 2 force des tajurus, deux Nissa revane et 3 naturalisations qui, peu importe contre quels decks on jouera, seront rentrables selon les versions du deck en face.
[ Dernière modification par kibrule le 06 déc 2010 à 23h35 ]
Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!
http://masskass.labrute.fr
Merci à