Bonjour tout le monde
je jouais pré-rotation un vert/rouge ramp et ce jeu à totalement survécu à la rotation
Après avoir fait plusieurs test, et améliorer un tant soit peu la liste, je tiens à vous présenter un deck ZOO en standard
Il est clairement orienté contre contrôle et ramp, et à un petit peu de mal contre RDW ou new affinity quand celui -ci nous pond sa sortie parfaite kill tour 2
enfin voilà la liste
Je compte l'embarquer au prochain tournoi que je trouverai en tant de pouvoir monter (financièrement) mes autres deck.
trève de plaisanterie
r
ZOO Standard
Terrains (22)
14X Forêts
[M11] 4x
Mont enraciné
[WWK] 4x
Ravin enragé (=> un kill est une solution contre wrath, all is dust et tout autre rémoval de masse)
Créatures (29)
- [M11] 4x
Birds of Paradise (=> peut bloquer une créature volante, et nous permet d'activer facilement les ravins)
-[M11] 4X
Elfes de Llanowar
-[WWK] 4x
Baloth Luth (=> une 4/5 au tour 2 contre des 1/1 pour 0 au tour 1 en face +> lol ^^)
-[ROE] 4x
Mul Daya Channelers (29 créatures et 22 land => une 5/5 au tour 2 ou 3, sinon un accélérateur de mana !!)
-[M11] 2x
Boue acide (=> un peu gestion, contre manland, valakut ou tout autre truc un peu gênant)
-[M11] 2X
Mitotic slime (=> contre contrôle, va faire énormément hésiter à utiliser ses wrath, hésiter à la bloquer , en synergie avec le monument)
-[M11] 2x
Terrastomper (=> anti contrôle, 8/8 trample incontrâble pour 6, bon de quoi calmer les contre, et blanc/bleu et même valakut n'aime pas trop, c'est vraiment gros ...)
-[M11] 3X
Gaea's Revenge(=> boss du jeu, maintenant que pulse à disparu, ingérable à part en le bloquant, carte anti contrôle dans le principe, qui attaque tout de suite, et qui bouleverse toujours les plans adverse, bref un must)
-[WWK] 4x
Wolfbriar Elemental (=> une carte qui fait peur à contrôle comme aggro, qui résiste à elspeth et qui est synergique avec le monument eldrazi)
Other spells (9)
[ZEN] 3x
Monument Eldrazi (=> pli les partis, vu le nombre de créatures , peu difficile à alimenter en énérgie)
[M11] 2x
Garruk Languebestion (=> accélérateur et/ou kill, que 2, parce que quand j'en ai 2 en main je suis pas super heureux, alors plus non)
[ZEN] 4x
Hersage (=> mieux que cultivate. Autant cultivate dans valakut je discute on pas de temps à perdre. autant hersage en général c'est beaucoup mieux => c"est un éphémère !!! et en plus on peut jouer deux sorts avec lui, avec cultivate en général non. Dernier truc pour ceux qui vont tout de suite dire , oui mais si on te le contre tu perd un terrain, bah j'ai répond apprenez à le jouer. Autant cultivate contre un contre c'est du perdant-perdant, s'il a un contre il le fera. Autant hersage c'est un éphémère => attendez son retour et jouer en réponse quand il fait full tap pour son jace ingenuity ou son calice ^^)
Voilà donc, comme vous voyez beaucoup d'accélérateur de mana, près de 14 au total
Et des grosses bêtes que l'on peut voir qu'au zoo avec garruk comme directeur
ensuite le side, qui changera peut-être un peu mais dans l'ensemble prévu contre nos pire menaces
[ROE] 3x
Préservateur de Tajuru (=> tu joues eldrazi ... no problème je me les fait !!)
[ROE] 1X
Ulamog, l'épicycle infini (=> contre sword of body of mind qui est fort juste à cause de la meule...)
[ROE] 1x
Kozilek, boucher de la vérité (=> idem que ci-dessus)
[M11] 3X
Fog (=> contre RDW, Boros , et Elf eldrazi)
[M11] 3X
Plummet (=> contre baneslayer, persécuteur abyssal, phoenix de kulgotha , etc ...)
[M11] 4x
naturalisation (=> oui c'est Mirrodin, il y a plein d'artefact horrible, alors tuer des créature, des enchant ou des artos x 4 ... je prend !!)
Voilà
Auriez vous des suggestions ou des critiques ?
Liehos
[ Dernière modification par Liehos le 10 oct 2010 à 18h37 ]
[ Dernière modification par Liehos le 10 oct 2010 à 18h38 ]
[ Dernière modification par Liehos le 10 oct 2010 à 18h41 ]