Le 06/03/2010, alex7617 avait écrit ...
ya pas de mal.
Mais concrètement c'est pas 4 firewalker qui te feront gagner. L'intérêt contre MRA c'est de jouer de l'antibête instant pas cher, et toujours avoir du back-up. PTE c'est une carte clef, sur hellspark et hell thunder tu es frais. Wrath ne sert a rien contre MRA donc tu désides ca aussi
Concrètement il y a des gens qui ont réfléchis à une bonne adaptation de ce deck pour les CR ?
La version du mec je veux bien qu'elle soit pas mal mais c'est pas en construit qu'il a fait le meilleur résultat c'est en draft, et faire des deaths parce qu'on joue 22 lands dans un deck contrôle ça fait pas envie.
Ce jeux quand il tourne défonce WW et éventuellement les autres aggros, du coup
luminarch ascension (qu'on ramène avec OTV et qu'on protège de ring avec nos propres rings) ça parais pas mal pour résister à contrôle. 4
flashfreeze vs jund ça a l'air de faire gagner le temps nécessaire pour gagner 30 pv et avoir un board suffisant, mono red c'est un mauvais match up à prévoir. Calice c'est vraiment bien dans le sens ou on accélère le jeu qui est quand même bien mou et c'est un artefact, en plus il permet éventuellement de jouer
mind spring et
martial coup. Jace ça reste sur table quand on a gagné, le reste du temps c'est un brainstorm pour 4 ça fait pas rêver. Le seul deck contre lequel tu veux le voir c'est contrôle et luminarch ascension ça parais mieux (en sb).
Le modo moelleux.