Mince je voit que j'ai oublié de faire une explication de ma liste.
Premièrement la base de mana.
23 terrains me semble un bon compromis.
Reliquaire de la jungle est là pour assurer la base (oui car il faut pas oublier que l'on joue tricolore).
Mesa aride permet d'aller chercher le terrain souhaité, donc sa épure le deck (idéale pour un deck aggro), permet de booster le nacatl et de jouer nos sort non créatures qui sont tous blanc et/ou rouge (sauf le charme qui est tricolore).
Les biland m10 aide bien mais j'en ais mit que 2 de chaque pour être quasiment sur qu'ils n'arrivent pas engagés.
En suite pour les créa.
Pour nacatl, thoctar et elfe je pense que j'ai pas besoin d'expliquer (d'ailleurs je pense que c'est la base d'un deck naya).
Bird est là pour stabiliser la base de mana (qui est déjà assez stable) mais surtout pour accélérer les sorties (c'est plaisant de faire t1 bird, t2 thoctar, t3 ajani ou elfe).
Certains diront qu'ils vaut mieux le herarch, peut être mais le bird m'as plus convaincu lors de mes tests. Après 4 exemplaires c'est peu être beaucoup (mais bon sa ma jamais gêner lors des parties).
Bandemage qasali booste ta première créa attaquante (ceci explique le fait que je trouve pas le hierarch obligatoire) mais surtout permet de se sauver de situation en détruisant un artefact ou un enchantement.
Et selon le deck adverse peut très vite être mis en slide.
Escorte intrepide permet de se sortir de pas mal de situation et de déstabiliser l'adversaire.
Après les sorts.
Pour foudre et path, je pense que j'ai pas besoin d'expliquer.
Ajani est selon moi le meilleur arpenteur car il controle, blast, fait gagner des pv et peut même dès fois (mais il faut pas trop y compter dessus) faire un petit armaguedon chez l'adversaire.
Toujours pareils, certains diront que 4 c'est trop mais bon moi je trouve que 4 c'est idéal car ajani fait vraiment tout (bon sauf le café

)
Charme quand a lui est une bonne carte du fait de sa polyvalence.
Et enfin le slide.
Pour le bandemage, l'escorte et le charme, il s'agit tout simplement des exemplaires non présent dans le deck.
Epuration céleste contre deck rouge/noir et ils sont nombreux en T2.
Cerf contre les decks noir et les decks contrôle.
Jour de condamnation contre les decks inondant la table ou allant plus vite que nous, se joue très bien avec l'escorte (testé et approuvé).
[ Dernière modification par yeyedub le 09 déc 2009 à 17h27 ]