Mono %G Elfes Eldrazi

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alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Dimanche 28 Février 2010 à 11:35 #241
a priori c'est pas le meilleur MU compte tenu du fait qu'il peut faire wrath avant que toi tu fasses monudaube, et que tu ne peux pas y faire grand chose.
En revanche omnath vend du rêve dans ce pack, je l'ai vu à l'oeuvre et c'est vachement synergique avec le pack. A intégrer en x1 voire 2 je pense.

Et Nissa sans ses élus ca devient vraiment pas tip top. Selon les versions c'est limite a calter en fait.
rikyboy Membre · Légende 367 messages Inscrit le 28/06/2008 Vu en 2013
Dimanche 28 Février 2010 à 15:19 #242
moi j'aime bien, il fait un beau paratonnerre (donc un de moin sur archdruid ou encore la master de loup). Sinon, omath je sais pas, il me semble qu'on a toujours besoin du mana donc je suis pas sur.

Aussi, j'aimerais tester le dread sanctuary en 1 ou 2 fois mais l'avoir en main rique d'empeche baloth tour 2 :(
midoban Membre · Légende 464 messages Inscrit le 02/10/2005 Vu en 2012
Dimanche 28 Février 2010 à 15:21 #243
c'est simple, tu bourres aggro et jund et tu perds vs control.
je vais jouer ce deck aux cr (ac qq modifs quand meme)


mmmmh il y a roucoulade !
rikyboy Membre · Légende 367 messages Inscrit le 28/06/2008 Vu en 2013
Dimanche 28 Février 2010 à 15:33 #244
tu peux nous donner ta liste? (apres le cr si ta une super special tech lol)

effectivement, controle est vraiment dur a jouer, mais existe t'il une solution... en mono vert :-(
Rems64 Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 06/10/2009 Vu en 2014
Dimanche 28 Février 2010 à 15:40 #245
Pour ma version, je suis partis sur la version de Lucas et j'ai essayé de la modifier un petit peu ^^
J'ai donc ajouté 1 Omnath (donc 2 en tout) parce que je trouve vraiment qu'il est pas mal et qu'il bourre bien ! Et vu que l'optique de son deck c'est de sortir des gros steak le plus vite possible, j'ai choisis d'ajouter 2 basilisk collar qui nous servirons de gain de pdv et d'anti-bète aussi vu qu'on en manque... et c'est aussi très synergique avec le master of the wild hunt qui en fait un vrai anti-bète dès qu'il y a 1 loup en jeu.
Donc voila ma liste que je teste un peu depuis ce matin, dites moi comment je pourrais l'améliorer... :

Terrains (22) :
18 Forest
4 Oran-rief, the vastwood

Créatures (30) :
2 Omnath, locus of mana (peut devenir très gros et faire bien mal)
3 Wolfbriar elemental
1 Ant queen (un random parce que c'est utile avec tout le mana qu'on produit)
1 Noble hierarche (autre tour 1)
4 Master of the wild hunt
4 Llanowar elves
4 Arbor elf
4 Leatherback baloth (très bon tour... 2 ^^)
4 Elvish archdruid
3 Joraga warcaller

Sorts (8) :
2 Garruk Languebestion
3 Eldrazi monument
1 Bestial menace (permet de repartir après un DoJ par exemple, ou nourit le monument)
2 Basilisk collar (je l'adore depuis que je l'ai testé =P)

Et j'ai gardé son side...
Y'a pas beaucoup de changements par rapport à sa version d'origine, mais selon moi ils sont assez important.

[ Dernière modification par Rems64 le 28 fév 2010 à 15h41 ]
... Blup ! :lol:

Je fais de l'altération, alors si t'es intéressé, Mp moi :roll:
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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Dimanche 28 Février 2010 à 16:03 #246
est-ce que frontière tectonique ne serait pas une idée dans ce jeu, face à contrôle ?
Rems64 Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 06/10/2009 Vu en 2014
Dimanche 28 Février 2010 à 16:21 #247
J'ai peur que ça gâche le baloth tour 2 comme pour le dread statuary de rikyboy, mais j'ai pas testé pour dire ça, donc à voir.
... Blup ! :lol:

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midoban Membre · Légende 464 messages Inscrit le 02/10/2005 Vu en 2012
Dimanche 28 Février 2010 à 16:37 #248
haha aucune tech speciale non. comme rems64 je suis parti sur la liste de coluche (etant donné que cette version et bien meilleure que la version elves ou tu joues des choosen et des nissa a la place de bonne cartes vertes). Le jeu est un bon choix pour les cr étant donné que tu bourres aggro, apres tu es susceptible de tomber vs control dans les dernieres rondes, mais en tout cas ça te permet de passer les 5-6 premieres rounds pepouze je pense.

4 wolfbriar elemental
2 papa roncelin (deboite jund, indestructible vs wrath)
2 joraga warcaller (seulement 2 car t'as jamais le temps de les caster)
4 master of the wild hunt
2 omnath
4 baloth luth
4 archidruide elfe
4 Llanowar eleves
4 arbor elf
2 noble hierarche

4 monument eldrazi (la meilleure carte du pack, tu veux absolument le toucher)
2 garruck

4 oran rief
18 foret

side:

4 windstorm
4 gss
4 acidic slime
2 basilisk


mmmmh il y a roucoulade !
Rems64 Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 06/10/2009 Vu en 2014
Dimanche 28 Février 2010 à 17:00 #249
Eldrazi pour moi ça reste en x3 dans le deck, et même en x3 j'arrive en toucher au moins un par match mais c'est peut être mieux en x4, je sais pas ^^.
Le papa roncelin en MD j'y avais pas trop pensé, et effectivement je le trouve pas mal, mais je sais pas s'il va être bien en MD... Enfin, pour un CR ça doit être pas mal ouai ;)

[ Dernière modification par Rems64 le 28 fév 2010 à 17h01 ]
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tag_921 Membre · Légende 257 messages Inscrit le 08/11/2007 Vu en 2023
Lundi 01 Mars 2010 à 22:55 #250
Pour moi ne mettre que deux joraga est une erreur car il permet de rentabiliser tes 8 producteurs de mana que sont les llano et les charmilles. Ca évite de se retrouver avec des cartes mortes en late game. roncelin j'aime mais en MD, a tester.

Après 22 lands et 10 accélérateurs ca me parait un peu too much. Je pense que tu peux enlever 1 foret sans toucher à la stabilité.

Perso, je suis fan des tectonic edge en MD en 2 exemplaires, on est jamais mécontent de tomber dessus, ce n'est pas un tap land et ca ne m'a jamais empêché de lancer un baloth.

Sinon, je préfère gargoyle castle au dread sanctuary pour le vol.

J'avais mis 4 eldrazy mais ca colle à la main quand on en pioche 2, après je dis pas, contre ceux qui peuvent le gérer, c'est frais d'en avoir 2, mais bon en late game, c'est vraiment gènant d'en piocher un deuxième...

Par contre je retiens l'idée du collier en side, ca à l'air sympa. Et j'aime mettre un slingbow trap qui gère un baneslayer pour 4 et fait le café contre vampire et jund.

 
Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mardi 02 Mars 2010 à 09:16 #251

Le 28/02/2010, midoban avait écrit ...

haha aucune tech speciale non. comme rems64 je suis parti sur la liste de coluche (etant donné que cette version et bien meilleure que la version elves ou tu joues des choosen et des nissa a la place de bonne cartes vertes). Le jeu est un bon choix pour les cr étant donné que tu bourres aggro, apres tu es susceptible de tomber vs control dans les dernieres rondes, mais en tout cas ça te permet de passer les 5-6 premieres rounds pepouze je pense.

4 wolfbriar elemental
2 papa roncelin (deboite jund, indestructible vs wrath)
2 joraga warcaller (seulement 2 car t'as jamais le temps de les caster)
4 master of the wild hunt
2 omnath
4 baloth luth
4 archidruide elfe
4 Llanowar eleves
4 arbor elf
2 noble hierarche

4 monument eldrazi (la meilleure carte du pack, tu veux absolument le toucher)
2 garruck

4 oran rief
18 foret

side:

4 windstorm
4 gss
4 acidic slime
2 basilisk

Je pense que tu peux calter une hierarche sans trop de problèmes pour rajouter un joraga mes couilles ou une Ant queen. Sinon j'aime bien.
midoban Membre · Légende 464 messages Inscrit le 02/10/2005 Vu en 2012
Mardi 02 Mars 2010 à 15:24 #252
pour joraga le probleme c'est que t'as jamais le tps de les caster, ta tjr autre chose a caster a la place d'ou le 2 exemplaires. ensuite t'as pas tort pour le hierarche mais je veux absolument toucher mon tour 1 donc je prefere niveau curve avoir 10 tours 1 que 9 tours 1, mais je pense que t'as raison.
apres j'ai refelchi a integerer un 3 collier en side mais les in/out ne collent pas donc je vais en rester a 2 meme si j'ai pas d'idée pour la derniere carte de side et je pense que ça va etre le mem pb donc je pense que la 15e carte de side va etre morte.
sinon t'as des truc a preter par rapport au deck :-D ?
je pense que je vais pas reussir a chopper tous les wolbriar et les thornling comme pas mal de ceux qui me pretent n'ont pas wolbriar et d'autres jouent deja junk pour thornling.
enfin le deck me parait etre un bon choix juste parce que en cr je suis certain que tu risque de croiser du vampire/jund/ww pdt environ 6 rondes et ce jeu est un rouleau compresseur a aggro et bourre jund.
la ou jvais galerer c'est versus control en particulier uW que je vais surement croiser vers les dernieres rondes ou je vais devoir serrer des fesses.

lol je ne pensais pas de si tot qu'un jour je jouerais un monoG aggro^^
apres il ya surmeent moyen de splasher easy du blanc pour jouer une paire de toutoune

[ Dernière modification par midoban le 02 mar 2010 à 15h29 ]


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Dr-Tenma Membre · Légende 4 134 messages Inscrit le 20/04/2007 Vu en 2013
Mercredi 03 Mars 2010 à 10:37 #253
Je dois avoir un wolfmachin et 1 joraga au prêt.

Sinon UW on a testé ça se fait déboiter par Jund je crois que y en auras vraiment pas tant que ça au CR.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Mardi 09 Mars 2010 à 05:22 #254
Je fais 2° au CR de La Réunion avec Eldrazi splash noir. 37 joueurs, 5-1 je suis dans les qualif.

Voila la liste :

4 Elfes de llanowar
3 elfe à charmille
3 élu de Nissa
4 archidruide elfe
4 Baloth Luth
3 Master of the wild hunt
1 Wolfbriar elemental
1 Ant queen

4 Contrainte
3 Pulsation du Maelstrom
3 Monument eldrazi
3 Nissa Revane
2 Garruk Languebestion

10 foret
5 marais
4 Catacombes verdoyantes
1 Oran-Rief, le vastebois
2 Jardin de Khalni


Réserve :
3 Fracassement cérébral
4 Piège à espingole
3 Trombe
1 Monument eldrazi
2 Nécrogénèse
2 Truc qui aurait du être des nécrogénèse :(

Si certains sont intéressé je ferais un report dans le topic approprié.

Pour ce qui est de la liste je craignez de rencontrer beaucoup de vampire, d'ou la masse d'anti-fly en SB, nocturnus T4 ça plie le match ...
Le 4° monument est la contre Naya et affilié sans trop de gestion contre qui il va falloir rapidement rendre tout le beau monde indestructible.
Fracassement cérébral est là pour patriot/UW, et ça fait mal. Il ne peut pas tout cotrer donc il faut savoir choisir sa fenêtre. Je les rentre aussi contre Jund qui n'aime pas devoir discard 3+ carte au hasard au tour 3/4 (avant SGC/broodmate/bitumous etc ...). J'ai gagné contre jund sur ça.
Nécrogénèse contre Emeria et mono-red, et contre les jeux full créa pour temporiser suffisement le temps d'avoir de la vraie menace sur table sans devoir lancer des elfes sur une chevalière.

Jardin de khalni m'a toujours été utile. Un 0/1 pour trash-block VS aggro, c'est bien. Un 0/1 incontrable pour alimenter monument VS controle. Une chair à canon pour Gatekeeper of Malakir.
Et dans le rare cas ou oran-rief est déjà sur table, ça fait une 1/2 incontrable.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 09 mar 2010 à 05h25 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Rems64 Membre · Seigneur 136 messages Inscrit le 06/10/2009 Vu en 2014
Mardi 09 Mars 2010 à 07:52 #255
GG ^^

5 marais ça fait pas un peu beaucoup ? Même pour le fracassement cérébral ?
J'avais testé une liste splash noir aussi mais c'était pas exactement la même que la tienne...
Est-ce que tu aurais des MU stp ?

A+ !
... Blup ! :lol:

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