Mercredi 10 Février 2010 à 22:44
#181
Joué 8 tour 1 ne sert pas qu'à poser un CCM3 au tour 2.
Dans un jeu ou on essaie d'éviter de jouer trop de land, ou on veut maximiser le mana, et utiliser à fond oran-rief, il faut bien penser à le poser à un moment.
Personnellement, ça me fait chier de le poser tour 1, car ça veut dire tour 2 très moyen, tour 3 guère mieux, et pas d'utilisation d'oran-rief avant le tour 4 ou 5, un peu tard pour essayer de noyer l'adversaire sous notre déferlante de bête booster.
Au tour 3, le poser engagé pose le même problème.
Conclusion, c'est au tour 2 qu'il est peut-être le plus interessant à placer, du moins dans les sorties ou il est nécessaire.
Du coup, je vois 2 sorties possibles et qui donne du résultat:
tour 1 elfe, tour 2 un CCM 3 archidruide ou baloth (finalement, ça reste mieux que le warcaller, de dernier est toujours overkill après test)
ou
tour 1 elfe, tour 2 un CCM 2 et un oran-rief.
résultat, je trouve tout de même qu'un elfe tour 1 est une nécessité, et je préfère l'assurer en jouant 8 plutôt que 7.
Dans un jeu ou on essaie d'éviter de jouer trop de land, ou on veut maximiser le mana, et utiliser à fond oran-rief, il faut bien penser à le poser à un moment.
Personnellement, ça me fait chier de le poser tour 1, car ça veut dire tour 2 très moyen, tour 3 guère mieux, et pas d'utilisation d'oran-rief avant le tour 4 ou 5, un peu tard pour essayer de noyer l'adversaire sous notre déferlante de bête booster.
Au tour 3, le poser engagé pose le même problème.
Conclusion, c'est au tour 2 qu'il est peut-être le plus interessant à placer, du moins dans les sorties ou il est nécessaire.
Du coup, je vois 2 sorties possibles et qui donne du résultat:
tour 1 elfe, tour 2 un CCM 3 archidruide ou baloth (finalement, ça reste mieux que le warcaller, de dernier est toujours overkill après test)
ou
tour 1 elfe, tour 2 un CCM 2 et un oran-rief.
résultat, je trouve tout de même qu'un elfe tour 1 est une nécessité, et je préfère l'assurer en jouant 8 plutôt que 7.