Salut à tous !
Je viens de (re)commencer Magic, mais cette fois j'ai décidé de faire des tournois en standard. Je joue donc un valakut ramp, faute de budget, et dans 2 semaines je me lance dans un tournoi T2 à la boutique à Paris bastille.
Cependant, je n'ai toujours pas de side et je ne connais que très peu le metagame actuel (je connais surtout MRA et Boros, mes pires match-ups). Je vais donc vous présenter ma liste (c'est du 99% pompée, je l'avoue =D ) et les quelques cartes pour lesquelles j'hésite en side. J'aurai besoin de vos conseils !
Creatures (12) :
4
Bloodbraid elf
4
Siege-gang commander
4
Goblin ruinblaster
Spells (23) :
4
Lightning bolt
3
Burst lightning
4
Rampant growth
4
Hersage
4
Khalni expedition heart
4
Expedition map
Lands (25) :
4
Valakut, the molten pinacle
4
immensité terramorphe
2
Panorama de Naya
12 Mountain
3 Forest
Le side :
J'hésite entre de nombreuses cartes : GSS, qui fait bien chier jund, controle et autre. EQ, contre tout ce qui va un peu trop vite ou abuse des créatures.
Brasier calcinant est pas mal car il pourra être joué pendant le tour de l'adversaire grâce aux fetchs.
Reaction en chaîne peut être aussi, certainement plus efficace que EQ contre ce qui vole (style vampire) ? Le
cadran solaire du voyant peut aussi être une bonne solution pour générer du CA, peut être en interaction avec l'
oracle de mul daya ? Le
piège à ricochet emmerde bien tout ce qui joue controle et le
piège à idole de pierre (pas sûr du nom) tout ce qui est agro. Bien sûr certaines de ces cartes on certainement leur place MD, mais vu que je sais pas trop quoi mettre, je veux bien des conseils ^^ Ah encore une chose, quelqu'un aurait une solution miracle contre le kor blanc qui bouffe tout ce qui est rouge ?
Sinon en ce qui concerne les choix MD, je me demande si plus de créatures ou de blasts ne seraient pas du luxe ? Car, même si j'ai pas encore vraiment testé la liste ( il me manque 2 valakut et un SGC d'ores et déjà précommandés à la boutique), j'ai vraiment l'impression que si l'on fait pas un tirage avec blasts et/ou créatures en main de départ, on a jamais rien pour se défendre ?
Sinon la liste principale tient pas compte de WWK, il y a peut-être quelques autres ajouts intéressants à faire hormis ceux mis en side, comme
dévastateur de cosi qui me paraît plutôt pas mal ou
proscrite maître-dragon qui, en plus d'être presque le seul tour 1 du deck, peut vraiment devenir dangereux tour 3 ou 4, mais peut-être sort-on de l'optique du deck ?
Merci d'avance !