WWK a apporté qques bonnes cartes pour ce paquet; et ya pas à dire, ce paquet est le plus fun auquel j'ai pu joué, tout en pouvant obtenir des résultats
J'ai remplacé
Rampant growth par
Explore, ça fait la même chose (bien que n'épure pas et n'assure pas le land en jeu) mais explore offre la possibilité de piocher autre chose qu'un land en mid/fin de game. Et c'est crucial. Sur un pyro boosté, ça pioche 2 cartes, alors que rampant apporterait 2 lands.. un peu inutile en mid/fin de game... Donc Explore colle 100 fois mieux au deck, surtout qu'on est friand de pioche supplémentaire pour toujours + assurer les cartes maîtresses au plus vite (puis le land arrive détappé avec explore = parfait pour un fog/ponder à jouer en +).
La courbe de mana est extrêment basse, ce qui permet du bouibouitage dès le début de partie et d'activer à une vitesse ahurissante les pyro.
J'ai également intégré
Rest for the weary en SB, excellente carte anti aggro/blast dans ce paquet car copié sur un pyro boosté, c'est direct 16 PV en +

je vous laisse imaginer.
Le jeu tourne encore mieux qu'avant car pioche très efficacement, le nombre de carte à draw étant conséquent :
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Ponder: creuse de 3, meilleure carte de début de game pour aller chercher une carte maîtresse pour la suite (un explore pour le tour 2, un terrain si pas assez en main, un pyro..)
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Worldly Counsel: qui creuse toujours autant la bibliothèque, tout pouvant être joué EOT, un bonheur.
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Explore: qui remplace merveilleusement rampant growth + apporte de la pioche + mana boost
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Angelsong: fog contre ou cycling contre contrôle
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Into the roil : draw + bounce. Seule gestion du deck (charm aussi pour les créas mais on le garde pour la combo à 95 % du temps). Temporise très bien.
// Lands
4 [ZEN]
Misty Rainforest
3 [ALA] Plains (3)
3 [M10] Mountain (2)
3 [M10] Forest (3)
5 [ALA] Island (1)
2 [ZEN]
Arid Mesa
2 [ZEN]
Scalding Tarn
// Spells
4 [M10]
Ponder
4 [WWK]
Explore
4 [ALA]
Angelsong
4 [M10]
Fog
4 [ALA]
Naya Charm
4 [M10]
Time Warp
1 [CFX]
Banefire
1 [M10]
Fireball
4 [ZEN]
Pyromancer Ascension
4 [CFX]
Worldly Counsel
4 [ZEN]
Into the roil
// Sideboard
SB: 4 [M10]
Negate
SB: 4 [WWK]
Rest for the weary
SB: 4 [M10]
Celestial Purge
SB: 3 [ALA]
Swerve
Sinon, les negate en SB sont un bonheur, pour les batailles de contres, c'est gagné d'avance sur pyro boosté. 2 contres en une carte c'est fabuleux
Le jeu est vraiment excellent et super fun à jouer et obtient de meilleurs match-ups que précédemment,
Rest for the weary annihilant aggro et blast, et
Explore apportant une alternative parfaite à rampant.
par contre, les celestial purge commencent à être quelque peu useless SB, je sais pas trop par quoi les remplacer (les Swerve, c'est en + des negate contre les
mind sludge/
blightning qui tuent le deck si résolus).