[ Tiers 2] Mono %R Aggro

Sujet verrouillé

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Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Mercredi 14 Juillet 2010 à 20:23 #151
Perso je préfère un kiln fiend, dans toutes mes parties quasiment c'est lui qui tue...
drakan Membre · Druide 57 messages Inscrit le 12/06/2003
Mercredi 14 Juillet 2010 à 20:28 #152
Disons que pour RDW... Kiln Fiend sera peut être plus joué une fois la rotation opérée. Je suis fada de cette carte, mais honnêtement je la vois plus dans un U/R. Bon après je dis ça, je dis rien.

slayer5 Membre · Légende 242 messages Inscrit le 27/06/2010
Mercredi 14 Juillet 2010 à 22:02 #153
Kargan Dragonlord est une tres bonne carte ca vole, ca sert de paratonnerre comme dit precedamment et quand ton deck est essouflé, avec tout le mana que ta, tu le level up.
khromm Membre · Druide 47 messages Inscrit le 02/03/2007
Mercredi 14 Juillet 2010 à 22:20 #154
Que pensez-vous de Crachefeu de Chandra à la place de Kargan ou de Kiln Fiend ?
C'est un peu moins bon que Kiln Fiend mais ça vole.
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Mercredi 14 Juillet 2010 à 22:32 #155
Kargan j'ai surtout jamais le temps de le boosté, soit le gars est mort avant, soit il a quelque chose qui m'empêchera de toute manière de gagner avant side, en gros.

Pour le spitfire, beaucoup moins fort même. Avec le kiln fiend tu peux bousiller au blast les défenseurs tout en boostant quand même ton fiend qui mettra les blessures lui même (vu que tes blasts non pas pus le faire).
Certes, le crachefeu vol, mais avec la ré édition de l'ornithoptere, les faucons d'escadron et autres trucs du genre, ça risque de pas passer souvent...
slayer5 Membre · Légende 242 messages Inscrit le 27/06/2010
Mercredi 14 Juillet 2010 à 22:42 #156
Mais qui joueraient des ornithoptere et faucon d'escadron dans le metagame la - -'. Sauf si tu parlais des gros sphynx alors la je suis ok. Mais c vrai que je préfère le Kiln Fiend au crachefeu de Chandra. :-)
rhis Membre · Légende 773 messages Inscrit le 21/05/2008
Mercredi 14 Juillet 2010 à 23:35 #157
J'arrive pas à croire qu'on me propose de jouer Kiln Fiend, c'est la carte que j'ai jamais envie d'avoir en main,vraiment je trouve ça horrible, elle sert vraiment à rien, une carte qui te demande " pour être un tout petit peu efficace, vous devez jouer vos instant comme des rituels" ça me fera jamais rêver.

Kargan, je suis assez d'accord, c'est hors-tempo, j'ai toujours mieux à jouer que kargan/Boost Kargan. Cependant, en fin de game, quand t'es en mode topdeck, j'suis quand même content de l'avoir parfois, il me sauve la mise.

En fait, j'aime pas la version de Chapin, car pour moi c'est du pile ou face. Une fois que t'as sorti devasting soit l'opponent gère pas et t'as intérêt à le finir très vite. Soit il gère, et dans ce cas là c'est la fin.

en gros je joue 4 hellspark, 4 hell'stunder, 4 guide, 4 ball , 3 kargan 4 bolt, 4 burst 4 blaze 4 staggershock et 2 earthquake

j'suis globalement très satisfait du paquet, si ce n'est pour Kargan, mais comme c'est pas tout le temps une pochette vide... Alors bon, si vous avez un truc mieux à me proposer j'suis pour, sinon tant pis il restera MD. Géoped me séduit pas du tout. A la rigueur j'vois que Ember Hauler pour le remplacer non ? M'enfin j'suis preneur de vos idées autre que Géoped et Kiln Fiend.
(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)
drakan Membre · Druide 57 messages Inscrit le 12/06/2003
Mercredi 14 Juillet 2010 à 23:48 #158
Mouai. Enfin Ember c'est du mogg en moins bon... Mais ça peut blaster le joueur de 2 en fin de partie s'il est court en pv... ou menacer des bêtes potentielles en début de jeu tout en agressant les pvs. Mais bon.
Tu devrais peut être réduire de 1 tes Kargan, 2 te suffisent pour les dropper en fin de partie je pense. Là ou il te semblerait plus utile du coup. Parce qu'effectivement, en mid-game t'as mieux à faire.
Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Jeudi 15 Juillet 2010 à 00:10 #159
Euhh !!!
Ember c'est loin d'être mauvais par contre. C'est pas du tout comme fanatic mais c'est vraiment TRES bon !
Peut-être pas à exclure !
drakan Membre · Druide 57 messages Inscrit le 12/06/2003
Jeudi 15 Juillet 2010 à 00:13 #160
Je dis pas que c'est mauvais, juste que le Mogg était mieux selon moi. Après ça reste une bête qui peut toujours potentiellement coller 4 en une sauce, ou menacer n'importe quelle créature sérieusement sur les premiers tours.
slayer5 Membre · Légende 242 messages Inscrit le 27/06/2010
Jeudi 15 Juillet 2010 à 00:25 #161
Et vous pensez quoi de l'Arc Runer ? Elle a été joué dans une liste. Je l'ai vue sur le site de Wizards.
Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Jeudi 15 Juillet 2010 à 00:38 #162
Il lui manque quand même le pietos pour ressembler à quelque chose d'efficace et franchement les ball lightning like sont pas très frais dans un métagame avec des wall, des pinger et cie !
slayer5 Membre · Légende 242 messages Inscrit le 27/06/2010
Jeudi 15 Juillet 2010 à 08:48 #163
c vrai qu'avec les murs et cie, c pas tres frais. Et moi je me disais si le Kargan Dragonlord ne sert pas beaucoup a ce que je vois sur ce forum, je le remplacerai bien par le titan rouge.
Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Jeudi 15 Juillet 2010 à 09:22 #164
Le titan est à mon avis bien trop cher !
Tu le sors maximum tour 6 et encore c'est sans avoir joué de recrutement dévastateur qui elle est la carte du paquet avec bushwaker. Et en + tour 6 t'es sensé avoir tué l'adversaire ou alors t'as plus de carte en main !
Maelstorm Membre · Légende 1 522 messages Inscrit le 18/05/2010
Jeudi 15 Juillet 2010 à 09:30 #165
On le dit depuis le début, personne de sensé ici ne vas jouer recrutement/goblamerde -.-'
Perso, jusqu'à la sortie du bloc alara/m10, je joue une version Rhis like qui fonctionne très bien

4 ball
4 hellfire
4 hellspark
4 guide
4 bolt
4 burst
4 blaze
4 staggershock
2 forked
2 volcanic fallout

4 teet
4 mesa
4 tarn
12 montagne

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