Mercredi 14 Octobre 2009 à 07:49
#16
Dans l'idée il te faudrait un peu plus de fog, de quoi te protéger des burn (harm's way peut gèrer les burn à 2, c'est con tout colle trois en ce moment).
J'aurais bien vu spell pierce dans cette optique.
Dans l'idée je verrais bien une liste comme ça :
4 spell pierce // pour empêcher une carte chiante de toucher le board ou un blast
3 negate // comme spell pierce
4 ascension du luminarque
4 angelsong
4 fog
2 mèlesève
2 Passage protégé
4 Harm's way // évite un blast à 2 tout en permettant à l'occasion de gérer une bête, sauve une phase de sauce si sortimage vampire + bête a 2 d'endu en face
4 Jour de condamnation
4 Jace Beleren
4 Citadelle maritime
4 Forteresse glaciaire
4 bosquet de solpétal
4 forêt pluviale embrumée
4 Plaine
3 Ile
2 forêt
Side :
4 Épuration céleste // bloodghast, hellspark, hell's thunder
1 negate
3 mindbreak trap // j'aimerais essayer cette carte
3 Cercle de l'oubli // chemin vers l'exil
4 - // je suis en train de chercher, j'édite
Je ne dis pas que c'est compétitif, je ne pense pas que le jeu soit capable de faire une grande magie, mais au mieux de le rendre attrayant.
Dans cette optique je pense qu'il y a moyen d'en sortir un truc plus stable.
Les quatre Jace sont un peu redondant, mais ça manque de pioche. J'ai hésité à faire rentrer des mine rugissante. Dans l'optique de tenir le board, j'ai hésité à calter 2 DoJ pour des coup d'état militaire.
12 fog-like dont 4 qui se recycle, ça devrait tenir un minimum.
La carte qui fait vraiment mal c'est qasali pridemage, bloodbraid elf selon le mana dispo et la cascade, mais ça fait déjà moins peur.
Les cartes qui pourraient aider : wall of denial, ingérence du mage, lethargy trap (qui joue le role de fog like), de justesse (pour sauver l'ascension), luminescence
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 14 oct 2009 à 12h40 ]
J'aurais bien vu spell pierce dans cette optique.
Dans l'idée je verrais bien une liste comme ça :
4 spell pierce // pour empêcher une carte chiante de toucher le board ou un blast
3 negate // comme spell pierce
4 ascension du luminarque
4 angelsong
4 fog
2 mèlesève
2 Passage protégé
4 Harm's way // évite un blast à 2 tout en permettant à l'occasion de gérer une bête, sauve une phase de sauce si sortimage vampire + bête a 2 d'endu en face
4 Jour de condamnation
4 Jace Beleren
4 Citadelle maritime
4 Forteresse glaciaire
4 bosquet de solpétal
4 forêt pluviale embrumée
4 Plaine
3 Ile
2 forêt
Side :
4 Épuration céleste // bloodghast, hellspark, hell's thunder
1 negate
3 mindbreak trap // j'aimerais essayer cette carte
3 Cercle de l'oubli // chemin vers l'exil
4 - // je suis en train de chercher, j'édite
Je ne dis pas que c'est compétitif, je ne pense pas que le jeu soit capable de faire une grande magie, mais au mieux de le rendre attrayant.
Dans cette optique je pense qu'il y a moyen d'en sortir un truc plus stable.
Les quatre Jace sont un peu redondant, mais ça manque de pioche. J'ai hésité à faire rentrer des mine rugissante. Dans l'optique de tenir le board, j'ai hésité à calter 2 DoJ pour des coup d'état militaire.
12 fog-like dont 4 qui se recycle, ça devrait tenir un minimum.
La carte qui fait vraiment mal c'est qasali pridemage, bloodbraid elf selon le mana dispo et la cascade, mais ça fait déjà moins peur.
Les cartes qui pourraient aider : wall of denial, ingérence du mage, lethargy trap (qui joue le role de fog like), de justesse (pour sauver l'ascension), luminescence
[ Dernière modification par Tripel_Ix le 14 oct 2009 à 12h40 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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