Autant jouer
écurage de grimoire, en général c'est aussi win assurée quand il sort... Mais c'est une carte morte si l'ascension n'est pas là...
En side, cette carte me plait bien, entre kitchen ficks et autres moyens de gagner des pvs :
Feu punitif 1R
Éphémère
Le Feu punitif inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
À chaque fois qu'un adversaire gagne des points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez le Feu punitif depuis votre cimetière dans votre main. On peut d'ailleurs le jouer en réponse à l'arrivée en jeu de finks, ou aux gains de pv ( notamment grace au nouveau marteau de guerre).
Au passage au vue des derniers tournois, les decks qui gagnent semblent :
- jund aggro
- lotus aggro naya
- vampires
- Control baneslayer
Dans l'ensemble beaucoup de deck aggro qui jouent pour beaucoup bloodraid elf et sangsues putride ( d'ailleurs nous aimons bien cette carte pour ascension de sang^^), de plus en plus le guide gobelin.
Bref : je mettrais vraiment 4 volcanic fallout.
Brazy ta liste est vraiment bizarre... Lich lord of inx, c'est lent, et sa met jamais deux points de vie, sa meurt aussi vite que c'est lent. Je ne vois aucun intérêt à jouer zombie, autant monter un deck vampire si tu veux ouvrir à noir aggro, mais alors sa décentre le concept du jeu. Certains deck jund jouent d'ailleurs l'ascension en 1 ou 2 exemplaires histoires de surprendre l'adversaire.
Les decks zombies sont difficilement compétitifs, et en plus c'est fort dommage de laisser tomber blightning. Perso je reste sur mon idée d'un deck tricolore.
On pourrait imaginer rentrer 3 cartes de meule grand max, mais je vois pas de carte pouvant aller les chercher. Ou on rentre collet du piégiste et on rentre d'autres piège noirs ,rouge et bleu, mais aucun ne me plait vraiment... ou alors on teste en rentrant 3 écurage de grimoire. Niveau pioche contemplation brasse plus de carte que le piocheur noir, mais ne permet pas de faire piocher plus dégat à l'adversaire si besoin. C vraiment chiant de pas avoir de piocheur en éphémère...
Contrerafale en side est obligatoire, et j'hésite à en mettre de base sachant à quel point maelstrom pulse est joué quasiment dans tous les decks...