Mardi 10 Mars 2009 à 08:46
#1
Encore une version de deck controle pour changer un peu du 5cc ... Ici je vous propose un deck controle plus rapide.
La liste est encore en test, je vous laisse juger de sa fiabilité :
// Lands
3 [SHM] Sunken Ruins
4 [LRW] Vivid Creek
4 [10E] Underground River
2 [EVE] Cascade Bluffs
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [ALA] Crumbling Necropolis
1 [LRW] Swamp (3)
2 [SHM] Island (4)
// Creatures
4 [SHM] Demigod of Revenge => un kill qui sauce bien je trouve
2 [LRW] Shriekmaw => hum choix discutable a la base c'est pour avoir un terror-like qui tue le rhino en pagne.
// Spells
3 [CFX] Volcanic Fallout => removal car nous n'avons pas wrath, en l'absence de gain de vie efficace j'hésite a le garder car il nous fait mal
1 [10E] Tidings => une carte qui a fait ses preuves commemoteur de pioche en late game
3 [LRW] Thoughtseize => je pense que c'est vraiment un élément de contrôle indispensable, malgré le léger picotement.
4 [LRW] Ponder => plus rapide que muldrifter et permet surtout de gérer ce que l'on pioche, je préfère ca que piocher 2 cartes au hasard.
4 [ALA] Agony Warp => anti créa qui a fait ses preuve dans faerie
4 [10E] Incinerate => anti arpenteur et créa
4 [LRW] Cryptic Command => machine à café
2 [ALA] Cruel Ultimatum => élément de kill
4 [LRW] Broken Ambitions => contre ...
1 [ALA] Infest => complément a volcanique
// Sideboard
SB: 3 [EVE] Glen Elendra Archmage => contre 5cc, faerie
SB: 3 [ALA] Infest => contre tokken, sangamis, cruise
SB: 4 [10E] Deathmark => anti plein de chose (doran, rhox war monk, broodmate, etc)
SB: 3 [10E] Bottle Gnomes => contre les deck RB ou aggro tout simplement
SB: 2 [SHM] Guttural Response => toujours contre 5cc
La liste est encore en test, je vous laisse juger de sa fiabilité :
// Lands
3 [SHM] Sunken Ruins
4 [LRW] Vivid Creek
4 [10E] Underground River
2 [EVE] Cascade Bluffs
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [ALA] Crumbling Necropolis
1 [LRW] Swamp (3)
2 [SHM] Island (4)
// Creatures
4 [SHM] Demigod of Revenge => un kill qui sauce bien je trouve
2 [LRW] Shriekmaw => hum choix discutable a la base c'est pour avoir un terror-like qui tue le rhino en pagne.
// Spells
3 [CFX] Volcanic Fallout => removal car nous n'avons pas wrath, en l'absence de gain de vie efficace j'hésite a le garder car il nous fait mal
1 [10E] Tidings => une carte qui a fait ses preuves commemoteur de pioche en late game
3 [LRW] Thoughtseize => je pense que c'est vraiment un élément de contrôle indispensable, malgré le léger picotement.
4 [LRW] Ponder => plus rapide que muldrifter et permet surtout de gérer ce que l'on pioche, je préfère ca que piocher 2 cartes au hasard.
4 [ALA] Agony Warp => anti créa qui a fait ses preuve dans faerie
4 [10E] Incinerate => anti arpenteur et créa
4 [LRW] Cryptic Command => machine à café
2 [ALA] Cruel Ultimatum => élément de kill
4 [LRW] Broken Ambitions => contre ...
1 [ALA] Infest => complément a volcanique
// Sideboard
SB: 3 [EVE] Glen Elendra Archmage => contre 5cc, faerie
SB: 3 [ALA] Infest => contre tokken, sangamis, cruise
SB: 4 [10E] Deathmark => anti plein de chose (doran, rhox war monk, broodmate, etc)
SB: 3 [10E] Bottle Gnomes => contre les deck RB ou aggro tout simplement
SB: 2 [SHM] Guttural Response => toujours contre 5cc
