[Deck] Grixis controle

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Hellgate Membre · Légende 332 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2015
Mardi 10 Mars 2009 à 08:46 #1
Encore une version de deck controle pour changer un peu du 5cc ... Ici je vous propose un deck controle plus rapide.
La liste est encore en test, je vous laisse juger de sa fiabilité :

// Lands
3 [SHM] Sunken Ruins
4 [LRW] Vivid Creek
4 [10E] Underground River
2 [EVE] Cascade Bluffs
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [ALA] Crumbling Necropolis
1 [LRW] Swamp (3)
2 [SHM] Island (4)

// Creatures
4 [SHM] Demigod of Revenge => un kill qui sauce bien je trouve
2 [LRW] Shriekmaw => hum choix discutable a la base c'est pour avoir un terror-like qui tue le rhino en pagne.

// Spells
3 [CFX] Volcanic Fallout => removal car nous n'avons pas wrath, en l'absence de gain de vie efficace j'hésite a le garder car il nous fait mal
1 [10E] Tidings => une carte qui a fait ses preuves commemoteur de pioche en late game
3 [LRW] Thoughtseize => je pense que c'est vraiment un élément de contrôle indispensable, malgré le léger picotement.
4 [LRW] Ponder => plus rapide que muldrifter et permet surtout de gérer ce que l'on pioche, je préfère ca que piocher 2 cartes au hasard.
4 [ALA] Agony Warp => anti créa qui a fait ses preuve dans faerie
4 [10E] Incinerate => anti arpenteur et créa
4 [LRW] Cryptic Command => machine à café
2 [ALA] Cruel Ultimatum => élément de kill
4 [LRW] Broken Ambitions => contre ...
1 [ALA] Infest => complément a volcanique

// Sideboard
SB: 3 [EVE] Glen Elendra Archmage => contre 5cc, faerie
SB: 3 [ALA] Infest => contre tokken, sangamis, cruise
SB: 4 [10E] Deathmark => anti plein de chose (doran, rhox war monk, broodmate, etc)
SB: 3 [10E] Bottle Gnomes => contre les deck RB ou aggro tout simplement
SB: 2 [SHM] Guttural Response => toujours contre 5cc

Cavernis Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 31/01/2008 Vu en 2013
Mardi 10 Mars 2009 à 10:31 #2
T2 je joue halo serti de rune protect demigod. Bye.

Tel quel je pense que ça manque de kill. Surtout avec tous les remove games qui trainent.
Hellgate Membre · Légende 332 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2015
Mardi 10 Mars 2009 à 11:26 #3
Heu c'est pas aussi simple que ca ...
Déjà je ne connait aucun archétype de deck qui joue le halo Md et puis si je rentre dans ta logique je peux aussi dire "T2 j'te contre ton halo" ou j'te l'détruit ... donc ne pas jouer demigod juste parce qu'on peut s'en débarasser ok ... mais dans ce cas on ne joue plus rien parce qu'il n'y a aucun kill incontrable :evil:
Bon après c'est vrai qu'il se prend les remove, c'est pour ca que j'en ai mis 4 aussi.

Donc tout ca pour dire que les commentaire du genre "j'te sort cette carte t'as perdu" c'est pas la peine si c'ets pas un minimum constructif :oops:

[ Dernière modification par Hellgate le 10 mar 2009 à 11h27 ]

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Mardi 10 Mars 2009 à 12:01 #4
Ça manque quand même de kill.

Je sais que tu comptes sur la récursivité du Demigod mais avec les Condemn, Path to Exil et Celestial purge qui pullulent...en plus demigod se joue en rituel donc t'auras pas forcément de quoi contrer l'anti-bête qu'il va se prendre direct au tour suivant.
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Hellgate Membre · Légende 332 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2015
Mardi 10 Mars 2009 à 16:22 #5
Bon ca fait deux personnes qui trouvent que ca manque de kill, s'il y en a une troisième je veux bien l'admettre ...
Mais en attendant je trouve que 4 demi dieu + 2 shriekmaw + 2 ultimatum suffisent car : condemn et path to exil (les anti demi dieu les plus fréquents MD) se retirent pas de la partie mais mettent au fond de la biblio. Or je peux mélanger ma biblio avec ponder donc si un demi dieu est géré de cette facon je pourrais toujours le retrouver avec un peu de chance.
D'autre part je tient a vous indiquer comme meme que des deck comme 5cc arrivent a tuer et etre compétitif en jouant 4 rhox war monk et 2-3 kill tout au plus.


Bon et au pire je peux toujours mettre léviathan de l'encrier si vous etes toujours pas convaincu du demi dieu mais je pense que c'est pas la peine de dépenser autant de mana pour avoir un bon kill :lol:

Down126 Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 07/03/2009 Vu en 2009
Mardi 10 Mars 2009 à 18:22 #6
Ultimatum peut pas etre compté comme un kill je pense. Il fait la game mais il la gagne pas directement.
Rajoute du Nicol Bolas sinon?
Chuck Norris peut t'étrangler avec un téléphone sans fil...
boudoubouic Membre · Sorcier 114 messages Inscrit le 23/09/2008 Vu en 2009
Dimanche 15 Mars 2009 à 10:39 #7
d'apres moi
+1 Hurlegueule
+2 Nicol bolas
- 1 Infest
- 2 Incinerate
Si tu as peur de moi, tu es un lache.
Si tu n'a pas peur de moi, tu es un lache car tu n'oses pas avoir peur.
www.dinorpg.com/?ref=methebest
Shris Membre · Seigneur 199 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2009
Dimanche 15 Mars 2009 à 13:01 #8

Le 10/03/2009, Aes_Sedai avait écrit ...

Ça manque quand même de kill.


C'est pas que ca manque de kill, c'est que le kill est mauvais. Aujourd'hui, un demigod ca kill plus depuis bien longtemps (a part sortie volée à base de 3 demi-god, ou comme j'ai mangé hier broken ambitions sur demigod, meule demigod, topdeck demigod...)

Contre Cruise, le demigod passe pas les spectral, contre 5 cc, ca crève sur tout et n'importe quoi (plumeveil, broodmate dragon, ca passe pas le mur de vénération, cloudhtresher, + tout les anti-bêtes), et contre faerie, ca passe pas BB. Bref, ca passe sur rien qui compose le tiers1.

Faut clairement choisir un autre kill, ca celui là est très mauvais.

[ Dernière modification par Shris le 15 mar 2009 à 13h06 ]
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Dimanche 15 Mars 2009 à 13:42 #9

Le 10/03/2009, Hellgate avait écrit ...

condemn et path to exil (les anti demi dieu les plus fréquents MD) se retirent pas de la partie mais mettent au fond de la biblio.


Mmmmm Path to exile retire de la partie. Et Celestial Purge est très jouée même maindeck.

[ Dernière modification par Aes_Sedai le 15 mar 2009 à 13h44 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 15 Mars 2009 à 15:01 #10
mortemarque en reserve c'est pour gerer tous ce que tu pouvais deja gerer avec skriekmaw?

tu prefere pas Fenaison de l'âme ou celestial purge


Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Arteis Membre · Légende 855 messages Inscrit le 01/03/2007 Vu en 2020
Lundi 16 Mars 2009 à 12:06 #11

Le 15/03/2009, Shris avait écrit ...

Le 10/03/2009, Aes_Sedai avait écrit ...

Ça manque quand même de kill.


C'est pas que ca manque de kill, c'est que le kill est mauvais. Aujourd'hui, un demigod ca kill plus depuis bien longtemps (a part sortie volée à base de 3 demi-god, ou comme j'ai mangé hier broken ambitions sur demigod, meule demigod, topdeck demigod...)

Contre Cruise, le demigod passe pas les spectral, contre 5 cc, ca crève sur tout et n'importe quoi (plumeveil, broodmate dragon, ca passe pas le mur de vénération, cloudhtresher, + tout les anti-bêtes), et contre faerie, ca passe pas BB. Bref, ca passe sur rien qui compose le tiers1.

Faut clairement choisir un autre kill, ca celui là est très mauvais.

[ Dernière modification par Shris le 15 mar 2009 à 13h06 ]


Je suis entièrement d'accord sur ce point. Demigod est un très mauvais kill pour contôle.
Il était bien en fin de curve pour un aggro grâce à la célérité, en bloc mais même en T2 il deviens moins joué.

Le 21/09/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Inutile de chercher celui qui a la plus grosse, c'est Arteis :oops:

molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 16 Mars 2009 à 12:31 #12

Le 15/03/2009, Shris avait écrit ...



Contre Cruise, le demigod passe pas les spectral, contre 5 cc, ca crève sur tout et n'importe quoi (plumeveil, broodmate dragon, ca passe pas le mur de vénération, cloudhtresher, + tout les anti-bêtes), et contre faerie, ca passe pas BB. Bref, ca passe sur rien qui compose le tiers1.



[ Dernière modification par Shris le 15 mar 2009 à 13h06 ]


ca a quand meme l'avantage d'etre lourdement recursif.
Plumeveilva mourir, broodmate dragon aussi, les antibetes seront utilisés mais combien se debarrassent definitivement du demi-god. C'est une source impressionante de card advantage sur le long terme si on est pas trop pressé. Bon ca aime pas les cercles de l'oubli et les celestial purge c'est sur

Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Lundi 16 Mars 2009 à 12:54 #13
Et path to exil qui contrairement à ta remarque un peu plus haut retire de la partie stricto sensu.

Le problème de demigod n'est pas temps les carte qui le retire de la partie, mais comme l'ont fait remarqué Arteis et Shris que tous les jeux tiers un peuvent au moins le temporiser suffisement pour gagner.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
boudoubouic Membre · Sorcier 114 messages Inscrit le 23/09/2008 Vu en 2009
Dimanche 22 Mars 2009 à 15:09 #14

Le 10/03/2009, Hellgate avait écrit ...

ok ... mais dans ce cas on ne joue plus rien parce qu'il n'y a aucun kill incontrable :evil:
[ Dernière modification par Hellgate le 10 mar 2009 à 11h27 ]

si, pestefeu et justement, ca me parait tres bien pour remplacer 1/2god
donc
-4 0,5god
+ 1 Nicolas Bolas
+3 Peste de ce feu!
Si tu as peur de moi, tu es un lache.
Si tu n'a pas peur de moi, tu es un lache car tu n'oses pas avoir peur.
www.dinorpg.com/?ref=methebest
matelloco Membre · Sortisan 27 messages Inscrit le 23/06/2008 Vu en 2014
Lundi 01 Juin 2009 à 11:36 #15
Salut,

Etant aussi entrain de monter un grixis/controle, je me permets de te faire quelques remarques.

Tu peux soit orienter ton jeu controle pur en suivant les indications ci dessus, soit l'orienté vers de l'agro controle.

Il y a pas mal de cartes des nouvelles extensions qui peuvent intégrer un grixis aggro controle, tout en cumulant l'exhumation. En combinant ca + Kelpie des rivieres, pour avoir un moteur de pioche correct a partir de T4/T5 tu peux avoir de bons résultats, tout en restant T2.

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