%R %W %G ArpenteurS deck

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kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Vendredi 28 Novembre 2008 à 23:39 #16
Ce deck n'as fait au final des résultats qu'au PTQ du Pro Tour Berlin, car lors des champs il n'as pas tenu face a Fée, Cruel et Naya Aggro... Fin bref, il ne mérite pas le stickage :s
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
kiku Membre · Modo Forum 5 353 messages Inscrit le 27/01/2005 Vu en 2022
Samedi 29 Novembre 2008 à 12:56 #17
Je suis curieux de voir de nouvelles games arpenteur VS cruel control parce que perso je dois pas encore avoir bien piger le matchup, je galère...
Le modo moelleux.
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Samedi 29 Novembre 2008 à 14:29 #18
C'est facile, tout tiens a une carte, negate :/ Sinon c'est juste que cruel a de meilleur match up que planeswalker.dec ce qui explique le pourquoi du comment, il n'as était autant joué que les autres (ou n'as juste pas fait autant de top8 que les autres)
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
nebarkh Membre · Sorcier 99 messages Inscrit le 25/05/2004 Vu en 2011
Mardi 09 Décembre 2008 à 14:15 #19
Voici la liste que je joue:

Créatures:

1 Realm Razer
1 Cloudthresher

Arpenteurs:

3 Garruk wildspeaker
2 Liliana vess
3 Elspeth, Knight errant
4 Ajani vengeant
3 Chandra Nalaar

Autres sorts:

4 Colère de Dieu
2 Hallowed Burial
3 Oblivion ring
1 Wild ricochet
4 Mind stone
4 Fertile ground
2 Naya charm

23 terrains dont 2 Treetop village


Voilà, j'ai rajouté du noir pour liliana qui permet une très grande polyvalence au niveau du side et fait très peur à contrôle. Le problème du deck étant qu'avec 23 lands +8 accélérateurs de manas, on veut piocher autre-chose en milieu de partie et liliana est toute désignée pour mettre la pression à ce niveau. Realm Razer est là pour poutrer contrôle, Cloudthresher gère fearies et pour aggro, on joue 3 Chandra, 4 colère, 2 enterrements, 3 rings, 2 charmes, 4 ajani et de l'accélération pour sortir ces cartes le plus rapidement possible. Une autre originalité c'est le Ricochet. Il sert principalement à gérer les ultimatums et c'est très efficace (autant le violent que le cruel). L'adversaire ne s'attend pas à se voir contrer dans un deck qui joue de tout sauf du bleu.

Le side maintenant:

1 Oblivion ring
1 Liliana
1 Cloudthresher
1 Realm razer
2 Pyroclasme
3 Réponse gutturale
3 condanation
3 cheval de volutes


Voilà, pas grand chose à dire dessus. C'est un side qui pousse contre certains matchups et gère les principaux dangers que sont Bitterblossom et (il est rare mais quand même) Gaddock teeg.

Voilà, avis , commentaires et tout ça...

[ Dernière modification par nebarkh le 09 déc 2008 à 14h16 ]
:roll: !!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!! :roll:
Biboune Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 24/09/2007 Vu en 2015
Mercredi 10 Décembre 2008 à 13:21 #20
Juste une idée comme ça, le Gniard doreur avec un moyen de l'engager comme
Tambour de sautefeuille ou autre. Une Chandra ou une Elspeth qui font leur dernier pouvoir le tour ou elle arrive en jeu ca pique quand même et comme c'est dans les bonnes couleurs pourquoi pas. En plus pour Chandra, Sarkhan ou Liliana se payent même le luxe de ne pas quiter le jeu car ils leur restera des compteurs en rab.

EDIT : Je me suis peut-etre un poil emballé sur le coup du "le tour ou on pose l'arpenteur", qui risque de coincer par manque de mana. Mais ca reste un bon (le seul ?) "accelarateur d'arpenteur" disponible.

[ Dernière modification par Biboune le 10 déc 2008 à 14h10 ]
La plume est plus forte que l'épée. A condition que l'épée soit trés courte et la plume trés pointue.
nebarkh Membre · Sorcier 99 messages Inscrit le 25/05/2004 Vu en 2011
Lundi 15 Décembre 2008 à 22:40 #21
c'est une mauvaise idée. ces deux cartes sont mauvaises seules et comme on joue peu de créatures, le Gniard va se manger automatiquement son anti-bête. En plus, on a pas besoin de doubler les marqueurs pour gagner alors non, c'est vraiment pas une bonne idée. C'est sympa mais overkill.

J'ai rajouté un pyroclasme en side contre gaddock teeg et voilà. Je pense pas faire de retouches à la liste pour l'instant. Elle est stable, n'a pas de mauvais match-ups (sans avoir de facilité ultime contre aucun deck), est agréable à jouer, est bourrée de solutions et de choix cornéliens, etc

bref, aïe ham zeux baiste 8-) .

voilà.
:roll: !!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!! :roll:

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