Mercredi 22 Octobre 2008 à 13:07
#1
Forcement à chaque nouveau bloc on voit fleurir un péte land ... je suis donc le 1er à me lancer :
Lands
14 Forest
4 Battlefield Forge
3 Fire-Lit Thicket
3 Wooded Bastion
Creatures
4 Llanowar Elves
4 Ajani Vengeant
4 Realm Razer
4 Birds of Paradise
4 Fulminator Mage
Spells
4 Naya Charm
4 Cryoclasm
4 Incendiary Command
4 Oblivion Ring
24 land il faut quand même assurer son drop 4 ... pour avoir au moins ses 6 mana et faire land reazer. Et pas de land qui arrivent engagé sinon adieu le tour 2 : péte land. dans la même veine j'ai donc privilégier les tour 1 producteur de mana, bird est obligatoire ... llonowar moins surtout avec son vert mais bon.
Toujours pour assurer j'ai privilégier les forest histoires d'être sur de faire tour 1, il faudra voir s'il faut rentrer d'autre type de terrain de base.
Pour les pétes land :
Fulminateur => auto in en ce moment, il doit remplacer le magus of the moon (hélas) ... fort heureusement les cibles sont multiples en ce moment.
Cryoclasm => pour l'instant je suis déçu mais bon ça reste un tour 3
Adjani => surtout pour son côté "ton terrain ne se dégagera pas" ou mieux "ton arto ne se dégagera pas" ... le maxi armaggedon je ne l'ai pas encore joué.
Incendiary command => péte land + ... (pas trop pyro vu nos birds mais bon si ça permet de tenir la table).
Realm Razer => Si on a tenu la table jusque là (péte land ou péte créa) c'est auto win, surtout avec nos elfes birds qui font du mana. Surtout qu'il arrive quand on va manquer de souffle pour repartir.
Pour le reste, oblivion gére tout quasiment, naya permet de blaster un bird ou une créa chiante, de remonter un péte terrain ou d'engager les bloqueurs pour la sauce finale.
Lands
14 Forest
4 Battlefield Forge
3 Fire-Lit Thicket
3 Wooded Bastion
Creatures
4 Llanowar Elves
4 Ajani Vengeant
4 Realm Razer
4 Birds of Paradise
4 Fulminator Mage
Spells
4 Naya Charm
4 Cryoclasm
4 Incendiary Command
4 Oblivion Ring
24 land il faut quand même assurer son drop 4 ... pour avoir au moins ses 6 mana et faire land reazer. Et pas de land qui arrivent engagé sinon adieu le tour 2 : péte land. dans la même veine j'ai donc privilégier les tour 1 producteur de mana, bird est obligatoire ... llonowar moins surtout avec son vert mais bon.
Toujours pour assurer j'ai privilégier les forest histoires d'être sur de faire tour 1, il faudra voir s'il faut rentrer d'autre type de terrain de base.
Pour les pétes land :
Fulminateur => auto in en ce moment, il doit remplacer le magus of the moon (hélas) ... fort heureusement les cibles sont multiples en ce moment.
Cryoclasm => pour l'instant je suis déçu mais bon ça reste un tour 3
Adjani => surtout pour son côté "ton terrain ne se dégagera pas" ou mieux "ton arto ne se dégagera pas" ... le maxi armaggedon je ne l'ai pas encore joué.
Incendiary command => péte land + ... (pas trop pyro vu nos birds mais bon si ça permet de tenir la table).
Realm Razer => Si on a tenu la table jusque là (péte land ou péte créa) c'est auto win, surtout avec nos elfes birds qui font du mana. Surtout qu'il arrive quand on va manquer de souffle pour repartir.
Pour le reste, oblivion gére tout quasiment, naya permet de blaster un bird ou une créa chiante, de remonter un péte terrain ou d'engager les bloqueurs pour la sauce finale.
