Dimanche 23 Mars 2008 à 23:37
#241
Alors, CR languedoc, victoire d'un deck UB faerie.
Du BG elves, reveillark en top 8.
Manaramp avec du rouge quasi inexistant dans la salle, sur + de 150 joueurs. ENORME majorité de reveillark, bien 60%.
J'y ai joué Ondin version Shark, j'ai rencontré que 2 reveillark seulement (que j'ai poutré), j'ai perdu 2 matchs sur double mana death, contre un UG faerie, que j'ai quand même descendu à 1 en g1 malgré ma death, et contre, alors que je devais la gagner pour me qualifier, un UB faerie, alors que je fais death sur une partie, lui sur l'autre, puis la dernière, je mulligan à 4... pour rien faire.
Poissard, toujours, comme d'hab, enfin bon, top 20 au final quand même.
Decks présents en majorité donc :
Reveillark, à noter que les versions avec du rouge se sont toutes fait vite sortir du top 20, trop instable, pas assez de slot, aucune régularité, poubelle.
Ramp RGx, joué que par 2 ou 3 personnes. Par contre, Mannequin Ramp + représenté, mais au final, pas + de 8 mannequin...
BG elves (majoritairement non warrior), et BGw Tarmo folk en tant que deuxieme catégorie de deck les plus présents après lark.
Ensuite, UB faerie.
Finalement, un peu de tout, comme du WW, du RDW, de l'elemental combo ou non (fort), un poil de gredin, 2 ou 3 dragonstorm qui n'ont rien fait et deux decks ondins en top 20, dont le mien, en tant qu'excellent outsider dans un métagame à majorité reveillark (Ondin est un MU imbattable pour deck reveillark, même malgré les snag).
Après si comme moi on a pas de chance... D'un coté, j'ai perdu que sur mega déchatte, sinon le deck n'a quasimment pas de soucis dans le métagame actuel. Vive les version d'ondins beaucoup moins aggro, à l'espagnole, avec un excellent second souffle, et un fonctionnement + orienté fish, et donc moins je bourre, mais + je contre je fais du 1 pour 1 tout en piochant (mass cantrip), et reveillark ou command font souvent finir la game (Reveillark qui touche la table donne la game tout le temps. A ne jamais jouer en evoke d'ailleurs, sauf si on tue dans le tour, en gros toujours laisser l'adversaire se demmerder avec une 4/3 vol, qu'il ne pourra gérer sans risquer encore +)
Commandeer et plus particulierement Twincast sont des excellentes cartes de side. Pourquoi ?? Je cite : Profane, Cryptic, Primal commands/Saisie/nameless/eyeblight/ tout type de blast/mannequin...
Un twincast sur une commande adverse, surtout si on peut contrer après, fait en général tourner la partie en notre faveur, ou achève tout possibilité de victoire de l'adversaire. Même sans contre derrière, on le prive de son CA, vu qu'on fait la même chose que lui (voire pire si il a des cibles meilleures que nous. Sur profane command voulant nous buter une bete et remonter une des siennes, on lui tue une bête et on remonte un lord... Sur command qui veut nous contrer et piocher, on contre la command et pioche pour UU... Sur primal command fetch et life ou bounce, on fait la même chose, en allant chercher sower ou reveillark.
Yahoooooooo.
Bon, on se retrouve à l'Open sur Paris, et avec un poil moins de déchatte forçant à ne rien de + qu'un land dans la partie, bah la qualif est ouverte.
Du BG elves, reveillark en top 8.
Manaramp avec du rouge quasi inexistant dans la salle, sur + de 150 joueurs. ENORME majorité de reveillark, bien 60%.
J'y ai joué Ondin version Shark, j'ai rencontré que 2 reveillark seulement (que j'ai poutré), j'ai perdu 2 matchs sur double mana death, contre un UG faerie, que j'ai quand même descendu à 1 en g1 malgré ma death, et contre, alors que je devais la gagner pour me qualifier, un UB faerie, alors que je fais death sur une partie, lui sur l'autre, puis la dernière, je mulligan à 4... pour rien faire.
Poissard, toujours, comme d'hab, enfin bon, top 20 au final quand même.
Decks présents en majorité donc :
Reveillark, à noter que les versions avec du rouge se sont toutes fait vite sortir du top 20, trop instable, pas assez de slot, aucune régularité, poubelle.
Ramp RGx, joué que par 2 ou 3 personnes. Par contre, Mannequin Ramp + représenté, mais au final, pas + de 8 mannequin...
BG elves (majoritairement non warrior), et BGw Tarmo folk en tant que deuxieme catégorie de deck les plus présents après lark.
Ensuite, UB faerie.
Finalement, un peu de tout, comme du WW, du RDW, de l'elemental combo ou non (fort), un poil de gredin, 2 ou 3 dragonstorm qui n'ont rien fait et deux decks ondins en top 20, dont le mien, en tant qu'excellent outsider dans un métagame à majorité reveillark (Ondin est un MU imbattable pour deck reveillark, même malgré les snag).
Après si comme moi on a pas de chance... D'un coté, j'ai perdu que sur mega déchatte, sinon le deck n'a quasimment pas de soucis dans le métagame actuel. Vive les version d'ondins beaucoup moins aggro, à l'espagnole, avec un excellent second souffle, et un fonctionnement + orienté fish, et donc moins je bourre, mais + je contre je fais du 1 pour 1 tout en piochant (mass cantrip), et reveillark ou command font souvent finir la game (Reveillark qui touche la table donne la game tout le temps. A ne jamais jouer en evoke d'ailleurs, sauf si on tue dans le tour, en gros toujours laisser l'adversaire se demmerder avec une 4/3 vol, qu'il ne pourra gérer sans risquer encore +)
Commandeer et plus particulierement Twincast sont des excellentes cartes de side. Pourquoi ?? Je cite : Profane, Cryptic, Primal commands/Saisie/nameless/eyeblight/ tout type de blast/mannequin...
Un twincast sur une commande adverse, surtout si on peut contrer après, fait en général tourner la partie en notre faveur, ou achève tout possibilité de victoire de l'adversaire. Même sans contre derrière, on le prive de son CA, vu qu'on fait la même chose que lui (voire pire si il a des cibles meilleures que nous. Sur profane command voulant nous buter une bete et remonter une des siennes, on lui tue une bête et on remonte un lord... Sur command qui veut nous contrer et piocher, on contre la command et pioche pour UU... Sur primal command fetch et life ou bounce, on fait la même chose, en allant chercher sower ou reveillark.
Yahoooooooo.
Bon, on se retrouve à l'Open sur Paris, et avec un poil moins de déchatte forçant à ne rien de + qu'un land dans la partie, bah la qualif est ouverte.
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