Jeudi 18 Octobre 2007 à 18:39
#1
Voici un deck que je jouais avec le format Xième, et qui a, je trouve, gagné des cartes sympa tout en ayant jamais était aussi puissant que maintenant.
Fonctionnement du deck :
Le principe est simple il faut grossir dans un premier notre base de mana le plus possible que ce soit avec Pierre de l'esprit/Coeur de sombracier voir le très puissant Gantelet de pouvoir.
Ensuite on utilise un large panel d'anti-créatures pour calmer les choses, que ce soit avec du classique grâce à Colère de dieu qui fait toujours des miracles quand les créatures se multiplient trop (surtout dans un format Tribal). Mais aussi avec un nouveaux venu, Cercle de l'oubli polyvalent et toujours utile.
Le deck à pour but de réunir 2 cartes qui ensemble seront dévastatrices, que ce soit :
Mesa sacré+ Gantelet de pouvoir
Mesa sacré + Crovax héros en devenir
Gantelet de pouvoir + Commandant bénalian
voir Crovax + Commandement bénalian à moindre mesure.
Sans autres préludes voici la liste.
Terrains : (23)
4 strates de scrutation
19 plaines enneigées
Créatures : (12)
2 crovax, héros en devenir
4 calciderme
2 grognard Jötun
2 commandant bénalian
2 akroma, ange de la colère
Sorts : (25)
4 coeur de froidacier
4 pierre de l'esprit
4 colère de dieu
4 cercle de l'oubli
3 théatre en cercle
3 gantelet de pouvoir
3 mesa sacrée
Début de réserve :
grognard jotun (vs tarmo, accroc,extirp, teaching, c'est aussi une menace efficace à moindre coup et c'est encore plus vrais avec Crovax/Gantelet, etc...)
commandant bénalian (vs controle principalement, ça permet de mettre de nombreuses menaces de manière incontrable toujours sans être touchable par Colère/Damnation)
crovax, héros en devenir (vs les aggros non blancs, type elfes, gobelins, et ça boost joyeusement notre armé et permet de ne pas avoir de remord quand il faut jouer Colère de dieu)
échange au berceau (contres les grosses créatures qu'on a pas envie de revoir, GG, Korlash, Akroma en passant par Doran et Tefeiri, etc...)
ajani crinièredor (contre aggro, le but étant d'avoir beaucoup de carte gérable presque qu'avec Cercle de l'oubli et ainsi de déborder l'adversaire, à utiliser pour les point de vie, puis dés qu'on choppe un Game breaker type Mesa on utilise la seconde capacité pour tuer très vite.)
La réserve est en construction, le temps que le métagame se fixe et que le deck aussi ^^.
Quelques explication supplémentaires sur la construction.
Déjà aucun splash car c'est un deck qui tourne autour de Gantelet de pouvoir en tant que carte clé, la seule solution possible serait de mettre des Immensité terramorphe mais c'est à écarter aussi car sinon on ne peut pas inclure les incontournables Strates de scrutation qui font presque à elles toutes seules le match contre contrôle.
Cette configuration est d'ailleurs de loin supérieur à un splash bleu pour Chroniqueur d'éons comme piocheur.
La courbe de mana est très très haute ce qui oblige à jouer 8 "cachets" pour accélérer tout ça, mais ils sont rentabilisés en fin de partie par la pioche de Pierre de l'esprit, mais aussi par le fait d'être piochables sous Strates (Coeur de froidacier) ce qui en limite grandement leurs faiblesses.
Pourquoi, Crovax c'est fort dans le métagame ?
Simplement car ça démoli de nombreuses créatures tout en étant difficilement tuable. C'est un kill des plus fort face à aggro car il temporise la parti (bloque, tue les tokens, butes beaucoup de créatures dés son arrivée sur table) avant d'être renvoyer un main pour placer une Colère de dieu.
Pourquoi, Calciderme et Grognard sont MD, car ils améliorent considérablement le MU vs contrôle en multipliant le nombre de menaces ce qui donne du temps pour récupérer un Commandant et se gaver sous Strates. Ca reste des murs (oupah) tout ce qu'il y a de correct contre aggro afin de récupérer Colère/Théatre voir un kill comme Mesa qui fait aussi office de carte de gestion.
Le mot de la fin :
C'est un vrai Rogue deck, c'est à dire un jeu hors métagame et donc non attendu ce qui augmente d'ailleurs considérablement sa puissance, c'est pas le jeu de l'année, mais peut atteindre des piques de puissance tels que rien ne l'arrête quand ça arrive et donc gagner à peu prés n'importe quel matchs tout seul, un peu comme un deck combo (genre Mesa + Gantelet sur table). J'accepte toutes propositions constructives, mais pas les "bouh théatre en cercle c'est nul" sans avoir tester (pour de vrai) le deck.
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 23 oct 2007 à 19h58 ]
Fonctionnement du deck :
Le principe est simple il faut grossir dans un premier notre base de mana le plus possible que ce soit avec Pierre de l'esprit/Coeur de sombracier voir le très puissant Gantelet de pouvoir.
Ensuite on utilise un large panel d'anti-créatures pour calmer les choses, que ce soit avec du classique grâce à Colère de dieu qui fait toujours des miracles quand les créatures se multiplient trop (surtout dans un format Tribal). Mais aussi avec un nouveaux venu, Cercle de l'oubli polyvalent et toujours utile.
Le deck à pour but de réunir 2 cartes qui ensemble seront dévastatrices, que ce soit :
Mesa sacré+ Gantelet de pouvoir
Mesa sacré + Crovax héros en devenir
Gantelet de pouvoir + Commandant bénalian
voir Crovax + Commandement bénalian à moindre mesure.
Sans autres préludes voici la liste.
Terrains : (23)
4 strates de scrutation
19 plaines enneigées
Créatures : (12)
2 crovax, héros en devenir
4 calciderme
2 grognard Jötun
2 commandant bénalian
2 akroma, ange de la colère
Sorts : (25)
4 coeur de froidacier
4 pierre de l'esprit
4 colère de dieu
4 cercle de l'oubli
3 théatre en cercle
3 gantelet de pouvoir
3 mesa sacrée
Début de réserve :
grognard jotun (vs tarmo, accroc,extirp, teaching, c'est aussi une menace efficace à moindre coup et c'est encore plus vrais avec Crovax/Gantelet, etc...)
commandant bénalian (vs controle principalement, ça permet de mettre de nombreuses menaces de manière incontrable toujours sans être touchable par Colère/Damnation)
crovax, héros en devenir (vs les aggros non blancs, type elfes, gobelins, et ça boost joyeusement notre armé et permet de ne pas avoir de remord quand il faut jouer Colère de dieu)
échange au berceau (contres les grosses créatures qu'on a pas envie de revoir, GG, Korlash, Akroma en passant par Doran et Tefeiri, etc...)
ajani crinièredor (contre aggro, le but étant d'avoir beaucoup de carte gérable presque qu'avec Cercle de l'oubli et ainsi de déborder l'adversaire, à utiliser pour les point de vie, puis dés qu'on choppe un Game breaker type Mesa on utilise la seconde capacité pour tuer très vite.)
La réserve est en construction, le temps que le métagame se fixe et que le deck aussi ^^.
Quelques explication supplémentaires sur la construction.
Déjà aucun splash car c'est un deck qui tourne autour de Gantelet de pouvoir en tant que carte clé, la seule solution possible serait de mettre des Immensité terramorphe mais c'est à écarter aussi car sinon on ne peut pas inclure les incontournables Strates de scrutation qui font presque à elles toutes seules le match contre contrôle.
Cette configuration est d'ailleurs de loin supérieur à un splash bleu pour Chroniqueur d'éons comme piocheur.
La courbe de mana est très très haute ce qui oblige à jouer 8 "cachets" pour accélérer tout ça, mais ils sont rentabilisés en fin de partie par la pioche de Pierre de l'esprit, mais aussi par le fait d'être piochables sous Strates (Coeur de froidacier) ce qui en limite grandement leurs faiblesses.
Pourquoi, Crovax c'est fort dans le métagame ?
Simplement car ça démoli de nombreuses créatures tout en étant difficilement tuable. C'est un kill des plus fort face à aggro car il temporise la parti (bloque, tue les tokens, butes beaucoup de créatures dés son arrivée sur table) avant d'être renvoyer un main pour placer une Colère de dieu.
Pourquoi, Calciderme et Grognard sont MD, car ils améliorent considérablement le MU vs contrôle en multipliant le nombre de menaces ce qui donne du temps pour récupérer un Commandant et se gaver sous Strates. Ca reste des murs (oupah) tout ce qu'il y a de correct contre aggro afin de récupérer Colère/Théatre voir un kill comme Mesa qui fait aussi office de carte de gestion.
Le mot de la fin :
C'est un vrai Rogue deck, c'est à dire un jeu hors métagame et donc non attendu ce qui augmente d'ailleurs considérablement sa puissance, c'est pas le jeu de l'année, mais peut atteindre des piques de puissance tels que rien ne l'arrête quand ça arrive et donc gagner à peu prés n'importe quel matchs tout seul, un peu comme un deck combo (genre Mesa + Gantelet sur table). J'accepte toutes propositions constructives, mais pas les "bouh théatre en cercle c'est nul" sans avoir tester (pour de vrai) le deck.
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 23 oct 2007 à 19h58 ]
Force et Honneur !
"I have no Masters. I'm Chaos."
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