Bah contre ce genre de jeux je préfère tous les jours les Grognard jotun qui sont x2 MD et surement x1 voir x2 encore en side... (comme dis sur le premier post).
Franchement Jotun est une des cartes du MD qu'il ne faut pas sous estimer.
Bien placer ça ralenti à mort aggro (et oui 4/4 c'est mieux que 2/2 et 3/3), ça fait une menace peu cher à mettre dans la tronche à contrôle (Accroc de rune tu oublies), et c'est frais dans un environnement ou certaines cartes sont massivement joué :
- Tarmogoyf
- Enseignement mystique
- Scintillement momentané
- Haakon, plaie de stromgald
J'en suis pour le moment à ça pour le SB :
1/2 grognard jotun (vs Tarmo/Teaching/Blink/Haakon...)
1 crovax, héros en devenir (vs aggros non blancs qui a bcp de créatures)
1 théatre en cercle (pour en rajoutter une couche dans les MU où il fait Game)
2 commandant bénélian (contre %u %b, et controle de manière générale)
4 crécerelle chasse nuage (miroir et contre Cercle de l'oubli)
Aprés il y a tout un tas de cartes potable :
Mage du tabernacle/Extraction de l'éternité/Croisé céleste/Martyr aux sables/Nodules de porphyre/Paladin pentarque/Muse née des vents/Voix du grand tout/Paladin en-vec/Dodecapod/Désenchantement/Adepte convaincu/Condamnation/Charme de l'aube/Avemain gardefaille/Ajani crinièredor/Tigre de seht...
Bref encore des millions de solutions pour mettre la purée à aggro, mais pas vraiment pour changer les choses face à controle et combo.
PS : Je trouve toujours rien pour gérer
Aiguille à sectionner en complément des
Cercle de l'oubli MD, il n'y a guère que Désenchantement, et Crécerelle chasse nuages + Paladin pentarque (blanc)