Terrains
1 Ruines de l'académie
1 Usine d'Urza
1 Conseil des færies
2 Ouest de Tolaria
2 Urborg, tombe de Yaugzebul
3 Rivière souterraine
3 Désert
3 Brisants du navire de l'effroi
4 Rivière de larmes
4 Île enneigée
Créatures
1 Pisteur des tombes
1 Ange de platine
2 Venser, forgeur savant
2 Chroniqueur d'éons
2 Téfeiri, mage de Zhalfir
Autres Sorts
1 Terreur
1 Pacte de tuerie
1 Attention minutieuse
1 Mort soudaine
1 Tromperie selon les færies
2 Retrait d'âme
3 Commandement cryptique
3 Enseignements mystiques
4 Accroc de rune
4 Retard
3 Damnation
4 Vision ancestrale
Cartes de la réserve
1 Hurlegueule
1 Vrilles de corruption
3 Dodécapode
3 Glob-gnomes
1 Prise de possession
2 Jace Beleren
1 Hymne obsédant
2 Extirpation
1 Damnation
vision ancestrale c'est lent et en fin de partie c'est pas top, je préfère think twice et careful
quelques vrilles de base face a agro ca doit pas faire de mal
pisteur je trouve pas ça si fort, je préfère un 2e platinium
dralnu finalement c'est pas mal
quelques retard en moin pour des retrait d'âme ou tromperie en plus ce serais mieux
damnation en *4 cest fort parce que versus kithkin une horde suivie d'un calciderme ca fait mal
take possession en *1 en sb ca sert à rien tu as peut de chance de la piocher, moi j'en met 3
et vu qu'on joue aussi des tolaria, mettre des tormod en plus des extirpate ca peut permettre des solutions encore plus faciles à chercher
Le modo moelleux.