Je galère à mettre à jour ma liste de RDW depuis la sortie de Ravnica, Carboniser tu nous manques déjà.
Créatures : (24)
4
mogg fanatique
4
martyre aux cendres
4
grand gargadon
4
maraudeurs keldes
4
maréchal de guerre mogg
4
tarmogoyf
Sorts : (16)
4
feu de goudron
4
eclair de faille
4
incineration
4
temperament fougueux
Terrains : (20)
2
pendelhavre
2
village arboricole
4
forét de karpluse
12 montagne
Réserve : (15)
4
mage de la lune
2
cryoclasme
3
Les yeux du bison
3
sceau de primordium
3
menace
Explication sur la liste :
J'ai splashé vert pour de nombreuses raisons, un peu les mêmes qu'avant Lorwyn (dans le format Xième) pour, Tarmogoyf, Pendelhavre, Village harboricole, Sceau de primordium, et le tout nouveau mais avec un trés bon potentiel Yeux du bison.
Les ajustements, j'ai réduit trés nettement le nombre de Cryoclasme en réserve car je pense qu'ils feront mouche beaucoup moins souvent depuis la sortie des biland Ravnica qui sont remplacer par des terrains de Visions de l'avenir et ceux de Lorwyn qui ne sont pas tuable par Cryoclasme, ce qui rend la carte beaucoup moins sexy.
Mage de la lune x4 car c'est juste trop fort, ça bousille trés souvent les plans adverses une fois sur table, et nous ça ne nous gène pas vraiment.
Seulement 20 terrains car avec 20 cartes à 1cc et 16 cartes à 2cc, avec 2 terrains sur table on fait tourner le deck, donc pas besoin de s'encombrer avec trop. On doit malgrés tout pas réduire ce nombre de 20 à cause des nombreuses cartes de réserve à 3cc.
Pendelhavre x2 parce que c'est combo avec tellement de carte du paquet qu'il ne faut clairement pas se géner, et si par malheur on en choppe 2 promis Grand gargadon va nous aider tout en rajouttant un terrains au cimetière pour Tarmogoyf.
Feu de goudron x4 joue un peu la même utilité que Sceau de feu avant, c'est à dire faire un blast pas cher qui gonfle le Tarmogoyf. Temperament fougueux car il n'y a pas vraiment mieux pour remplacer Carboniser étant donner que Choc soudain et Ectofeu ne sont vraiment pas terrible comme blast (l'un ne fais que 2, et le second étant incolor sans créature protect rouge dans le format se voit être contre productif avec les Martyr). Martyr aux cendres dans un environnement qui s'annonce assez aggro deviens une des cartes clés, ça permet de violer tous les jeux tribus sans exceptions, tout en restant un tour1 créature tout à fait rentable face à controle.
Voila un jeu qui bourre, qui bourre, en plus on se mangeras plus Déférence sur Grand gargadon que demande le peuple ?
(des bilands RG car la que 4 de jouable... alors que dans certaines couleurs il y en a 12 INJUSTICCCCEEEEEEE ! )
[ Dernière modification par Elf_N0iR le 09 oct 2007 à 13h38 ]