Lundi 08 Octobre 2007 à 15:55
#61
Bon il y a quand même des commentaires qui m'amuse assez.
Ici je lis que:
Mais si on va sur le sujet consacré aux decks elfes on peut y lire:
Du coup on peut se dire que le deck aggro parfait est le deck Kithkin! Mais la encore si on vat voir su le forum qui est consacré à se deck on peut y lire:
suivit de :
et un peut plus loin:
Bon d'accord j'ai sortit tout les morceaux de phrases que j'ai cité de leurs contextes mais l'idée générale y est. Ici on ne se pleins du fait qu'on a ni 2/2 pour %r ni 3/3 pour %1 %r, sur le sujet elfe on dit qu'on devrait partir sur des jeux plus contrôle car à part le 3/3 deathtouch pour %1 %g on ne tien pas la route face à Kithkin, et sur le forum consacré aux Kithkin on envisage de laisser tomber le thème Kithkin pour partir sur un deck %wg plus classique (ce qui coûtera entre autre le fameux 2/2 pour %w que tout le monde leur envie) ou de partir sur un deck kithkin %wr pour pouvoir jouer Mogg fanatique (tien un gobelin) et des blasts...
Quand je lit ça c'est à se demandé comment dans le T2 Kami-Rav des gens pouvaient jouer Boros en se passant de Kird ape, scab-clan mauler et watchwolf ou comment des gens pouvaient jouer Gruul en se passant de Lightning Helix, Isamaru, Hound of Konda et watchwolf ou comment des gens pouvaient jouer des decks Selesnia aggro...
Vous voyez où je veux en venir???
Chaque couleur à ses spécificités, en jouant %br on se prive des 2/x pour %w et des grosses créatures à bas coût auquel donne accès le vert (pas mal de 3/3 pour un CCM de 2).
En contrepartie on bénéficie de blast qui sont quand même hyper polyvalents puisqu'ils peuvent éliminer des créatures ou achever le joueur (ainsi que les arpenteurs) et on bénéficie aussi des meilleurs anti-bêtes: vous trouvez vraiment que c'est "normale" que les 5/5 pour 4 que jouent les deck elfes et Kithkin puissent être tuées par des sorts qui coûtent seulement %1 %b (voir même %b) comme Terror, Deathmark ou Shriekmaw?
En tout cas, depuis la sortie de TS j'ai un deck gobelin aggro qui s'en sort bien contre Gruul et Boros (environ 50% de victoires) et malgré la perte de Frenzied Goblin et de Char (qui étaient des cartes importantes du deck), au vu de tout ce que peu apporter Lorwyn, je ne pense pas que le deck ai perdu en puissance ni que les nouveaux decks elfes ou Kithkin soient plus violant que ne l'étaient Gruul (ou Boros jusqu'à la sortie de PC).
Quand à l'idée de faire un deck gobelin contrôle j'ai quand même un gros doute pour ses chances face à de vrais deck contrôle...
Quand au fait que certains pensent que le format serra surtout aggro, je n'y crois pas une seconde. A chaque nouvelle édition on a se genre de prédictions et presque à chaque foi on fini par se retrouver avec une belle domination par des decks contrôles. Oui, ils ont perdu Remand et les signets, mais il reste toujours Wrath of God + Damnation et ils ont acquis Cryptic Command qui risque de se retrouver dans tout les decks bleu (ça peut entre autre : vous contrer+bouncer, contrer avec un cantrip, bouncer avec un cantrip, bouncer+engager toutes vos créatures avant votre phase d'attaque...) ainsi que Ponder et Familiar's Ruse (qui avec Mystic Snake risque de devenir un vrais problème.
Ici je lis que:
Le 06/10/2007, seida avait écrit ...
... après plusieurs parties j’n suis arrivé à la conclusion suivante : le jeu gobelin en Lorwyn ne peut tout simplement pas gagner la course aux créatures, par exemple les jeux Sangamis posent des 2/2 pour 1 et les jeux Elfes des 3/3 pour 2, alors que nous on ne peut poser que des 1/1 pour ces deux coûts. Il me semble donc évident que Gobelin est ici nettement désavantagée sur ce plan donc pour moi, les jeux Gobelins sont à l’heure actuelle plus contrôle que aggro.
Mais si on va sur le sujet consacré aux decks elfes on peut y lire:
Le 08/10/2007, alex7617 avait écrit ...
... Parce que le deck elfe , a par conquerante de la garrene du roitelet et eventuellement veneur de la garenne du roitelet , il n'y a pas de carte purement aggro a proprement parler , on jouer des 1/1 pour 1 , des 2/2 pour 3 ................. bien sur leurs capas sont tres bonnes , mais il en faut plusieurs pour avoir une réelle eficacité , comparé a la vitesse de sangami ...
Du coup on peut se dire que le deck aggro parfait est le deck Kithkin! Mais la encore si on vat voir su le forum qui est consacré à se deck on peut y lire:
Le 04/10/2007, zihark avait écrit ...
en fait si on reste que sur un deck sangami on enlèève plein de bonne créature efficace en WG
il faudrait trouver un équilibre en jouant quelque sangami et d'autre créature comme chevalier du halo sacrée, serra avenger ou encore tarmogoyf mais pour ce dernier il faut adapter le reste des cartes en fonction de lui pour le rentabiliser
suivit de :
Le 07/10/2007, kiku avait écrit ...
chevalier du halo sacré
calciderme
tarmogoyf
croisé du bouclier blanc
enveloppeur de pierre
chevalier d'orgeprairie
prêtre soltari
icatian javeliner
antienne glorieuse
gaddock teeg
paladin en vec
entité
==>si on laisse tomber kithkin, on à plein de bonnes bètes
et en soi on perd pas tant de bètes que ca
cenn ratatiné, trio et orprairien vigoureux...
et un peut plus loin:
Le 07/10/2007, guilesp avait écrit ...
Autre idée à creuser amha : un sangami %W %R. On perd Gaddock et Tarmo, mais on gagne une douzaine de blasts et Mogg fanatique.
Ou encore, assembler les trois couleurs, mais je le sens pas trop niveau mana. A voir...
Bon d'accord j'ai sortit tout les morceaux de phrases que j'ai cité de leurs contextes mais l'idée générale y est. Ici on ne se pleins du fait qu'on a ni 2/2 pour %r ni 3/3 pour %1 %r, sur le sujet elfe on dit qu'on devrait partir sur des jeux plus contrôle car à part le 3/3 deathtouch pour %1 %g on ne tien pas la route face à Kithkin, et sur le forum consacré aux Kithkin on envisage de laisser tomber le thème Kithkin pour partir sur un deck %wg plus classique (ce qui coûtera entre autre le fameux 2/2 pour %w que tout le monde leur envie) ou de partir sur un deck kithkin %wr pour pouvoir jouer Mogg fanatique (tien un gobelin) et des blasts...
Quand je lit ça c'est à se demandé comment dans le T2 Kami-Rav des gens pouvaient jouer Boros en se passant de Kird ape, scab-clan mauler et watchwolf ou comment des gens pouvaient jouer Gruul en se passant de Lightning Helix, Isamaru, Hound of Konda et watchwolf ou comment des gens pouvaient jouer des decks Selesnia aggro...
Vous voyez où je veux en venir???
Chaque couleur à ses spécificités, en jouant %br on se prive des 2/x pour %w et des grosses créatures à bas coût auquel donne accès le vert (pas mal de 3/3 pour un CCM de 2).
En contrepartie on bénéficie de blast qui sont quand même hyper polyvalents puisqu'ils peuvent éliminer des créatures ou achever le joueur (ainsi que les arpenteurs) et on bénéficie aussi des meilleurs anti-bêtes: vous trouvez vraiment que c'est "normale" que les 5/5 pour 4 que jouent les deck elfes et Kithkin puissent être tuées par des sorts qui coûtent seulement %1 %b (voir même %b) comme Terror, Deathmark ou Shriekmaw?
En tout cas, depuis la sortie de TS j'ai un deck gobelin aggro qui s'en sort bien contre Gruul et Boros (environ 50% de victoires) et malgré la perte de Frenzied Goblin et de Char (qui étaient des cartes importantes du deck), au vu de tout ce que peu apporter Lorwyn, je ne pense pas que le deck ai perdu en puissance ni que les nouveaux decks elfes ou Kithkin soient plus violant que ne l'étaient Gruul (ou Boros jusqu'à la sortie de PC).
Quand à l'idée de faire un deck gobelin contrôle j'ai quand même un gros doute pour ses chances face à de vrais deck contrôle...
Quand au fait que certains pensent que le format serra surtout aggro, je n'y crois pas une seconde. A chaque nouvelle édition on a se genre de prédictions et presque à chaque foi on fini par se retrouver avec une belle domination par des decks contrôles. Oui, ils ont perdu Remand et les signets, mais il reste toujours Wrath of God + Damnation et ils ont acquis Cryptic Command qui risque de se retrouver dans tout les decks bleu (ça peut entre autre : vous contrer+bouncer, contrer avec un cantrip, bouncer avec un cantrip, bouncer+engager toutes vos créatures avant votre phase d'attaque...) ainsi que Ponder et Familiar's Ruse (qui avec Mystic Snake risque de devenir un vrais problème.




