Vendredi 01 Février 2008 à 00:10
#271
Dans les terrains ; vu que tu joues que du vert tu peux te permettre des terrains non bases :
* le Mutecaveau x4 ça se transforme en elfe et loup (touche mortel) tout en survivant aux mass removal,
*Village arboricole car le piéto des fois ça sert mais pas boostable et arrive engagée bof bof ... je préfère le terrain Greffe 1 car le jeton fournira le piétinement dés la pose de Parangon Llanowar revenue à la vie.
*Horizon canopy x4 car ta courbe est basse et pouvoir piocher 2-3 cartes de plus dans la partie ça peut faire la différence.
*Pendelhaven x1 toujours sympa quand un pose un llanowar tour 6...
.
Bon la championne fois 4, contre tous les jeux qui splashent vert pour tarmo, bird ou le changelin 4/4 boost protection noire ça t'ouvres une voie dégagée.
Lys Alana Huntmaster et l'Antienne c'est trop lent et vraiment pas décisif à la place 3 shamanes au crâne (2/2 pour %2 qui pond gratos des 2/2 potentiellement mortelles je vois pas où est le problème)
Te priver du noir te prives de toutes gestion donc faut que tu sauces à fond et que tu ais de la relance.
Donc AMHA :
-2 boréal, -3 Jagged-Scar Archers (que tu es plein de créas ou aucune il sert à rien), -4 Lys Alana, -3 Antienne (= -12)
+3 Shamane au crane, +2 Guerrier elfe (sous carnage ses 3 d'endurance faisaient un sacré différence), 3 Championne, +3 Garruk, +1 terrain.
==> + solide Guerrier et championne, des voies d'accés envahissement Garruk et traversée des forêts, de la relance bêtes 3/3 jetons automatiques (donc on peut garder des cartes en main) bêtes 3/3 et terrains transformistes et un zest de pioche avec canope.
Es ce que se sera suffisant pour être compétitif ?!! Ça m'étonnerait mais bon ça se tente. Puis on aime les elfes ou pas ?
[ Dernière modification par Coucou02 le 01 fév 2008 à 00h12 ]
* le Mutecaveau x4 ça se transforme en elfe et loup (touche mortel) tout en survivant aux mass removal,
*Village arboricole car le piéto des fois ça sert mais pas boostable et arrive engagée bof bof ... je préfère le terrain Greffe 1 car le jeton fournira le piétinement dés la pose de Parangon Llanowar revenue à la vie.
*Horizon canopy x4 car ta courbe est basse et pouvoir piocher 2-3 cartes de plus dans la partie ça peut faire la différence.
*Pendelhaven x1 toujours sympa quand un pose un llanowar tour 6...
Bon la championne fois 4, contre tous les jeux qui splashent vert pour tarmo, bird ou le changelin 4/4 boost protection noire ça t'ouvres une voie dégagée.
Lys Alana Huntmaster et l'Antienne c'est trop lent et vraiment pas décisif à la place 3 shamanes au crâne (2/2 pour %2 qui pond gratos des 2/2 potentiellement mortelles je vois pas où est le problème)
Te priver du noir te prives de toutes gestion donc faut que tu sauces à fond et que tu ais de la relance.
Donc AMHA :
-2 boréal, -3 Jagged-Scar Archers (que tu es plein de créas ou aucune il sert à rien), -4 Lys Alana, -3 Antienne (= -12)
+3 Shamane au crane, +2 Guerrier elfe (sous carnage ses 3 d'endurance faisaient un sacré différence), 3 Championne, +3 Garruk, +1 terrain.
==> + solide Guerrier et championne, des voies d'accés envahissement Garruk et traversée des forêts, de la relance bêtes 3/3 jetons automatiques (donc on peut garder des cartes en main) bêtes 3/3 et terrains transformistes et un zest de pioche avec canope.
Es ce que se sera suffisant pour être compétitif ?!! Ça m'étonnerait mais bon ça se tente. Puis on aime les elfes ou pas ?
[ Dernière modification par Coucou02 le 01 fév 2008 à 00h12 ]




