Fiou déjà un énorme topic sur les decks Elfs du métagame.
Je ne vais pas passer mon temps à tout relire, ce serait vraiment trop long
Je vais me contenté de poster mon deck Elf T2 :
60 cartes :
// Lands (23)
4
Treetop Village
4
Gilt-Leaf Palace
4
Llanowar Wastes
2
Horizon Canopy
1
Molten Slagheap
1
Dreadship Reef
4
Forest
2
Swamp
1
Pendelhaven
Dix-neuf producteurs de vert, ça assure de ne jamais être color dead en début de partie ; douze producteur de noir, en général même si le noir arrive seuleument tour 4-5-6, ce n'est pas grave, la plupart des sorts de cette couleurs sont chers en mana.
Deux
Horizon Canopy, parce que c'est un land qui se 'cycle' en quelque sorte, et c'est vraiment chouette pour booster Tarmogoyf.
Un
Molten Slagheap et un
Dreadship Reef pour faire grossir
Profane Command, quand on a rien à faire, on stocke, et on attend gentiment le Command. Ces deux lands produisent du noir, la couleur du Command, ce n'est pas par hasard.
Treetop Village en quatre exemplaires, c'est tellement bon qu'on ne peut passer à côté. Utile pour augmenté le nombre d'attaquant, une plaie pour les jeu control qui ne le pète pas avec Damantion/Wrath, what else ?
Un pendelhaven, parce que c'est une forêt en mieux.
// Créatures (25)
2
Wren's Run Packmaster
4
Wren's Run Vanquisher
2
Shriekmaw
4
Imperious Perfect
4
Tarmogoyf
2
Masked Admirers
4
Llanowar Elves
3
Elvish Champion
Deux Packmaster, pas plus. Quand il reste bloqué en main, c'est vraiment pénible, et une opening hand avec trois d'entre eux est sinonyme de mulligan. Deux est vraiment le meilleur nombre, bien que 3 soit discutable.
Quatre Vanquisher, parce que c'est juste énorme. Rien à dire dessus...
Deux Shriekmaw, une superbe bête pour retourner la situation contre un autre aggro. Il peut se jouer en 'pseudo-terreur', c'est parfait.
Quatre Imperious Perfect, elles boostes les autres elfes et créent des tokens qui sont eux-même boostés. Que demander de plus...
Quatre Tarmogoyf, car c'est juste une des meilleures cartes du format. Elle grossit toute seule avec ce deck (instant, tribal, sorcery, land, créature, planeswalker, etc...) elle est au minimum 3/4 en arrivant, et si l'adversaire y met du sien elle devient vite 5/6
Deux Masked Admirers, ce sont les deux elfes que j'ai ajouter pour les derniers slots libres de créatures. Son effet de pioche est toujours le bienvenu, et si la partie a duré, c'est sympa de le reprendre, mais on a en fait très peu l'occasion de s'en servir de cet effet.
Trois Elvish Champion, grossit tout le monde, et le forestwalk est pas mal utile (contre mana-ramp, elf, et tout les jeux splashant Tarmo :p)
// Autres sorts (12)
3
Profane Command
2
Nameless Inversion
1
Eyeblight's Ending
2
Liliana Vess
3
Garruk Wildspeaker
1
Loxodon Warhammer
Trois Profane Command, un rituel parfaitement énorme qui a dans les faits deux modes différents : 1) Mode grosse sauce : Je te met X et X de met créatures ont la peur ; 2) Mode avantage sur table : je te flingue ta bête, je reprend Tarmo (oui en général on reprend Tarmo :p). En trois exemplaires et pas quatre, car il ne sert à rien en main de départ.
Deux Nameless Inversion, sans doute le meilleur removal du format pour son faible coût. Il est tribal et Tarmo aime beaucoup ça.
Un Eyeblight's ending, parce qu'il ne faut pas abuser de removal, et que c'est toujours bien d'avoir un sort qui fnilgue sans tenir compte de la F/E.
Deux Liliana Vess, un planeswalker très sympathique qui fais défausser gentiment l'advesaire (à poil les jeu control !!!), ou qui tutorise n'importe quoi. Sa troisème capa coûte trop cher pour être intéressante.
Trois Garruk Wildspeaker, le meilleur PW. Il ponds des token, il boost le mana quand il faut, et il le stabilise même :p. Une vraie plaie (forcément, il reste utile au cimetierre pour Tarmo :p)
Un Loxodon Warhammer, parce que j'adore cette carte, elle retourne des parties à elle seules, mais elle est trop gourmande en mana. Un seul exemplaire donc car ça fait peur d'en avoir deux en main... Elle est tutorisable par Liliana, ce qui ne rend pas random sa présence en x1.
// Sideboard (15)
SB: 1
Shriekmaw
SB: 2
Cloudthresher
SB: 2
Extirpate
SB: 3
Seal of Primordium
SB: 3
Riftsweeper
SB: 1
Nameless Inversion
SB: 1
Eyeblight's Ending
SB: 2
Thorn of Amethyst
Shriekmaw, à rentrer contre tout deck aggro non-noir.
Cloudthresher, à rentrer contre tout deck Faerie dans lesquelles il nettoie la table. C'est aussi un bon pote contre Dragonstorm nouvelle génération puisqu'il bloque Bogardan sans broncher. Ses 4 mana G ne font pas peur à ce deck.
Extirpate, à rentré contre tout deck combo (pickels), deck control (pickels, teachings, guile), et deck qui joue avec des truc dans le cimetierre (Haakon notament)
Seal of Primordium, à rentré contre tout deck blanc/bleu dès le Game 2, car ce deck est locké par un unique
Teferi's Moat.
Riftsweeper, gère les cartes en suspend, et elle ne manque pas (
Riftwing Cloudskate,
Ancestral Vision,
Greater Gargadon)
Eyeblight's Ending et Nameless Inversion, ils ajoutent des removals au deck au besoin.
Deux Thorn of Amethyst, où comment pourrir un deck teaching, et faire chier les deck control en général (
Cryptic Command à 5, c'est cher).
Voilà, c'est la version actuelle de mon Elf T2.
Si vous avez des questions ou des commentaires constructifs, allez-y

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