Mercredi 03 Octobre 2007 à 12:27
#31
Je me permet une petite intervention pour rappeler une chose : quand Guizmo prétend qu'un contre c'est pas tempo et c'est pour les controle permissif uniquement, c'est juste *faux*. J'explique. C'est quoi le tempo ? C'est réussir à rester avec un avantage immédiat : typiquement une bête quand l'autre en a pas, une bête volante et de quoi retenir les thons au sol adverses, etc ...
Or, un contre vous permet, surtout en début de partie, de vous assurer de garder le tempo si vous l'avez déjà. C'est le principe des anciens jeux merfolk : le seigneur de l'atlantide seul sur la table, et avec 20 contres dans le deck de bonnes chances d'empécher assez longtemps l'adversaire pour le tuer.
Familiar Ruse est donc parfaitement tempo - si le reste du deck est assez peu cher et menacant pour le permettre. Scintillement est une excellente carte, mais elle aussi est trés loin de faire forcément du tempo : d'une part, t'as l'air idiot devant les pétes de masse ("et là je blinke Sage d'épytir ! Trop bien nom ?"), d'autre part si l'adversaire avec des anti créature en éphémère, Blink est catastrophique, là où Familiar est juste problématique face à des contre. Et le premier qui essaie de me fairte croire qu'on joue plus de contre que de blast...
Enfin, le tricolore dans le format est anti - tempo. Perdre 5-10 pv avec ses propres lands, c'est se placerdans certains cas en désavantage plutôt grave, et c'est vraiment anti tempo car devoir garder des contres / blink / bloqueurs supplémentaires pour pas se faire tuer ca ralentit...
Enfin, honnétement, blink demande une bien plus grande qualité de créa. Rernvoyer un elfge a rien de dramatique si on a une autre béte pour assurer l'avantage. Là, si "par hasard" ton adversaire t'empéche de poser tes bétes avec de vrais effet et/ou si la partie est trop courte pour les sortir (Serpent mystique en tricolore c'ay tendu) ben... blink sera carrément mauvais là oùFamiliar sera encore correct, même avec un sage.
Bref, Guizmo, le deck blink est sans doute fort, mais mettre blink là c'est comme Déférence dans gob : ca a pas sa place, les adaptations nécessaires font beaucoup plus mal à la stratégie que le bénéfice. Blink demande vraiment un deck adapté, et c'est juste pas le cas ici.
Or, un contre vous permet, surtout en début de partie, de vous assurer de garder le tempo si vous l'avez déjà. C'est le principe des anciens jeux merfolk : le seigneur de l'atlantide seul sur la table, et avec 20 contres dans le deck de bonnes chances d'empécher assez longtemps l'adversaire pour le tuer.
Familiar Ruse est donc parfaitement tempo - si le reste du deck est assez peu cher et menacant pour le permettre. Scintillement est une excellente carte, mais elle aussi est trés loin de faire forcément du tempo : d'une part, t'as l'air idiot devant les pétes de masse ("et là je blinke Sage d'épytir ! Trop bien nom ?"), d'autre part si l'adversaire avec des anti créature en éphémère, Blink est catastrophique, là où Familiar est juste problématique face à des contre. Et le premier qui essaie de me fairte croire qu'on joue plus de contre que de blast...
Enfin, le tricolore dans le format est anti - tempo. Perdre 5-10 pv avec ses propres lands, c'est se placerdans certains cas en désavantage plutôt grave, et c'est vraiment anti tempo car devoir garder des contres / blink / bloqueurs supplémentaires pour pas se faire tuer ca ralentit...
Enfin, honnétement, blink demande une bien plus grande qualité de créa. Rernvoyer un elfge a rien de dramatique si on a une autre béte pour assurer l'avantage. Là, si "par hasard" ton adversaire t'empéche de poser tes bétes avec de vrais effet et/ou si la partie est trop courte pour les sortir (Serpent mystique en tricolore c'ay tendu) ben... blink sera carrément mauvais là oùFamiliar sera encore correct, même avec un sage.
Bref, Guizmo, le deck blink est sans doute fort, mais mettre blink là c'est comme Déférence dans gob : ca a pas sa place, les adaptations nécessaires font beaucoup plus mal à la stratégie que le bénéfice. Blink demande vraiment un deck adapté, et c'est juste pas le cas ici.
Hase Paresseuse, Noble Sidhe d'Arcadie de la maison Du Soleil Couchant

