Jeudi 14 Juin 2007 à 12:07
#16
je continue a tester ce jeu de tps en tps, voici dc les updates de MU:
-dralnu c est pas bon, malgre ce qui est marque plus haut. a part un debordemetn rapide on le descent a 5 pv et apres on est en mode topdeck et il contre tout en attendant une tendrils.
-controle pur c est difficile mais je dirais quand meme a notre avantage
-aggro c est pour nous on a beaucoup de menaces et de blasts, et helix fait gagner (blasts a jouer sur le joueur, on a en general plus de creas sur table pour gerer les attaques adverses. et nos creas sont grosses. (le tarmo est tres souvent 5/6). ceci n est plus vrai contre la distorsion de mba mais comme il ne peut pas bloquer non plus et qu on blaste on lui roule dessus.
-blasts c est pour nous aussi: il nous met a 5 et passe en mode topdeck tandis que nos creas continuent de bourrer.
-aggro controle c est un peu plus delicat, ca depend des sorties de chacun mais si ca s eternise un gros thon genre ange du desespoir, akroma ou force spectrale est ingerable pour nous. il faut aller vite.
-dralnu c est pas bon, malgre ce qui est marque plus haut. a part un debordemetn rapide on le descent a 5 pv et apres on est en mode topdeck et il contre tout en attendant une tendrils.
-controle pur c est difficile mais je dirais quand meme a notre avantage
-aggro c est pour nous on a beaucoup de menaces et de blasts, et helix fait gagner (blasts a jouer sur le joueur, on a en general plus de creas sur table pour gerer les attaques adverses. et nos creas sont grosses. (le tarmo est tres souvent 5/6). ceci n est plus vrai contre la distorsion de mba mais comme il ne peut pas bloquer non plus et qu on blaste on lui roule dessus.
-blasts c est pour nous aussi: il nous met a 5 et passe en mode topdeck tandis que nos creas continuent de bourrer.
-aggro controle c est un peu plus delicat, ca depend des sorties de chacun mais si ca s eternise un gros thon genre ange du desespoir, akroma ou force spectrale est ingerable pour nous. il faut aller vite.