[FS] %U %B %G Dragage / NarcoBridge (Combo)

Sujet verrouillé

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bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003 Vu en 2014
Jeudi 05 Avril 2007 à 10:54 #46
Contre aggro t'as pas besoin de bloqueurs quand tu joues imp et wall, le problème c'est les blasts.
Le principal interet des bouffiolles c'est de les sacquer pour dread return en plus de pouvoir faire masse mana.
CryBabyCry Membre · Légende 477 messages Inscrit le 17/04/2003 Vu en 2010
Jeudi 05 Avril 2007 à 13:01 #47
c'est pas parce que ta imp et wall que ta pas besoin dautres bloqueurs^^
contre grull c'est pas évident avec tout ces chars, eclair de faill, seal of fire, etc, bref je garde mon avis et je testerais je verrais bien^^
The_mad_Lord Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 08/02/2007 Vu en 2009
Vendredi 06 Avril 2007 à 16:06 #48
Pour ceux qui ne les ont pas encore vues, allez regardez les cartes FS dévoilées. Il nous arrive un énorme spoiler : Tombstalker, 5/5 vol pour 6 et deux noirs avec une capacité qui fait qu'il coûte 1 incolore de moins à jouer par carte de son cimetière qu'on retire de la partie...oops!
"To love oneself is the beginning of a lifelong romance"
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Vendredi 06 Avril 2007 à 18:15 #49
tient, mais pourquoi avatar of woe n'est pas joué alors dans dredge ?je te laisse deviner
...
bawf Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 03/04/2007 Vu en 2007
Samedi 07 Avril 2007 à 00:16 #50
euh ... parce qu'il y a mieux !
kiruakua Membre · Légende 287 messages Inscrit le 10/06/2005 Vu en 2019
Samedi 07 Avril 2007 à 12:12 #51
De quelles cartes vous parlez en parlant de bouffioles

Le 05/04/2007, bob_le_cow-boy avait écrit ...

Contre aggro t'as pas besoin de bloqueurs quand tu joues imp et wall, le problème c'est les blasts.
Le principal interet des bouffiolles c'est de les sacquer pour dread return en plus de pouvoir faire masse mana.

et de mentor ?

Par rapport à la liste posté en 1ère page, pourquoi jouer vesuvan shapeshifter (à la limite dans le genre, c'est pas mieux de jouer body double ?). Est ce qu'il ne vaut pas mieux mettre 4 troll golgari et 4 diablotin et retirer des vide cauchmardesque (dont le dredge est plus faible).

Et que pensez-vous d'appel du troupeau si on l'a en main ça donne un jeton pas cher contre agro et si il va au cimetière (dredge), on peut utiliser le flashback... à la limite pouquoi pas haakon ?

merci

[ Dernière modification par kiruakua le 07 avr 2007 à 12h30 ]
bawf Membre · Nomade 3 messages Inscrit le 03/04/2007 Vu en 2007
Samedi 07 Avril 2007 à 13:39 #52
apres beaucoup de test tu dois toujours choisir la carte qui va le mieux dans le deck akon pourrait etre pas mal mais lorsqu'il retourne au cimetiere tu perds 2 points de vie alors que pour le même coût tu peux jouer carapace chavirante ou brunecaille golgari qui peuvent revenir en main et qui ont dredge...
le but d'appel au troupeau et de le joer 2 fois c'est à dire de mettre 2 jetons ce qui est plutôt rare dans ce jeu ,ensuite dans ton cimetière il ne compte pas comme une créature du coup il ne booste pas torll ou svogthos...
MaGGoTs Membre · Légende 627 messages Inscrit le 07/03/2004 Vu en 2014
Mercredi 25 Avril 2007 à 00:46 #53
Voici un deck post FS basé sur le dredge. Après quelques tests, il tourne assez bien, voir même très bien (mais contre aggro, il a un peu de mal en début de partie, mais si on résiste bien, on peut gagner...)

Terrains :
4 Watery Grave
4 Underground River
3 Desert
6 Swamp
5 Island

Créatures :
1 Akroma, Angel of Wrath (elle fait le café, créature offensive et défensive idéale pour ce deck, surtout en cas de difficulté en fin de partie)
1 Firemane Angel (bonne capacité une fois au cimetière, pourra être réanimer éventuellement)
1 Teneb, the Harvester (à réanimer, puis ensuite a lui même une très bonne capacité)
1 Blazing Archon (peace !)
3 Magus of the Bazaar (pioche et défausse, si on a en main un thon à réanimer)
3 Tombstalker (énorme avec le delve ! Une 55 pour BB. Attention, les 6 carte à retirer avec le delve sont en priorité des carte sans le dredge comme les terrains, ou les créature comme le Magus)
4 Narcomoeba (petit bijous qui arrive direct en jeu avec en le mettant de la bibliothèque au cimetière avec le dredge d'une autre carte ! Une petite créature gratos somme toute, au pire, elle a un CCB faible.)
4 Golgari Thug (créature avec un dredge intéressant, permet de piocher un Tombstalker s'il est dans notre cimetière au prochain tour !)
4 Stinkweed Imp (créature qu'on ne présente plus)

Sort :
2 Bridge from Below (cet enchentement est énorme contre tous les decks contrôle avec peu de créature surtout en début-milieu de partie. La WoG est inutile puisqu'il y aura toujours autant de créatures, voir plus, et parfois plus forte que celles qui sont détruite. A sider contre aggro par contre...)
3 Compulsive Research (pioche, je vais probablement changer cette carte que je joue très rarement, surement par Think Twice qui a un coût de flashback))
3 Nightmare Void (de la défausse récursive, avec un faible coût de dredge, pratique quand la bibliothèque commence à se vider dangereusement)
4 Dread Return (réanimator des thons qui se trouvent au cimetière, combinaison idéal avec un Bridge from Below au cimetière puisqu'il nous donnera trois jetons zombie 2/2 à la place des créature sacrifié, essentiellement Golgari Thub, pour son effet, et des Narcomoeba qu'on aura jouer gratuitement la plupart du temps)
4 Perilous Research (combiné avec le Golgari Thub, on pioche et on a une carte avec le dredge 4 en tout début de partie pour enclencher le procesus du deck ou alors pour mettre au dessus de sa bibliothèque un Tombstalker du cimetière.)

Voilà, je n'ai pas encore réfléchit au side (surement Darkblast face à aggro). Il y a quelques modifications que je vais apporter au deck, notamment remplacer Compulsive Research par Think Twice et rajouter Dakmor Salvage qui peut être intéressant vu le nombre de terrains envoyé au cimetière. Remplacer aussi le Magus par la créature en 9ème qui fait piocher une fois et défausser une fois ou par la créature TS avec le shadow et le même effet (je ne sais plus leur nom...)

Qu'en pensez-vous ? Et est-ce qu'Haakon, Stromgald Scourge aurais sa place ? Histoire d'avoir une créature récursive un peu aggro. Certe, son effet avec les chevaliers est pas utilisés, mais il peut faire mal tout de même...)

[ Dernière modification par MaGGoTs le 25 avr 2007 à 00h59 ]

DeDorgoth Membre · Seigneur 194 messages Inscrit le 30/03/2006 Vu en 2015
Mercredi 25 Avril 2007 à 09:47 #54
Liste intéressante, il y a quand même quelques absents:
Life from the loam, greenseeker, golgari grave troll, svogthos. Le terrain dredge me parait utile et darkblast est ultime contre nbre de decks (WWr, monoG et même tout ce qui commence par T1 bird).

Après il semble clair que tu te sépares d'une listes classique de dredge puisque ton deck tourne davantage sur la récuperation de thon façon reanimator qu'un véritable deck dredge.
CryBabyCry Membre · Légende 477 messages Inscrit le 17/04/2003 Vu en 2010
Vendredi 27 Avril 2007 à 20:22 #55
je suis arrivé à une version assez interessante :


4 x Greenseeker
4 x LLanowar mentor
4 x Stinkweed imp
3 x Golgari grave-troll
3 x Wall of roots
2 x Skirk ridge exhumer
3 x Fa'adiya seer (pas mal finalement)
4 x Dread return
3 x Darkblast
1 x Bridge from below (étonnant)
3 x life from the loam
1 x blazing archon
1 x Akroma
1 x Angel of despair




1 x mouth of renom
1 x zoetic cavern
1 x llanowar wastes
1 x skaarg rage pit
1 x urborg
1 x ghost quater
2 x svoghtos
3 x gemmstone mine
4 x overgrown tomb
4 x marais enneigé
5 x foret enneigé



side : (pas trop d'idée là dessus)

4 x nightmare void
2 x indrik stompholer
1 x angel of despair
1 x darkblast
1 x bridge from below
4 x fireman angel
1 x traitor's clutch
1 x blazing archon


Le jeu tourne bien, jai été agréablement surpris par les fa'adiya, et le bridge from below est interessant lorsque l'adversaire joue une wrath, j'en joue qu'en x 1 car c'est pas un must, mais ca fais plaisir quand c'est dans le cimetierre.
MaGGoTs Membre · Légende 627 messages Inscrit le 07/03/2004 Vu en 2014
Samedi 28 Avril 2007 à 16:08 #56
Bénédiction selon Gaïa en side pour éviter de perdre si la partie dure trop longtemps.

Je joue aussi un deck noir vert (qui est mieux que le noir/bleu que j'ai posté plus haut) assez similaire au tient avec quelque variante quand même.

bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003 Vu en 2014
Samedi 28 Avril 2007 à 23:12 #57
Bénédiction selon Gaïa en side pour éviter de perdre si la partie dure trop longtemps.


Ou pour perdre tout simplement ...
Maestrom Membre · Légende 1 117 messages Inscrit le 22/06/2005 Vu en 2010
Dimanche 29 Avril 2007 à 00:37 #58
une partie sur le long terme c'est pas une partie qu'a gagné dredge ?sinon bah + 1 sur bob
...
CryBabyCry Membre · Légende 477 messages Inscrit le 17/04/2003 Vu en 2010
Dimanche 29 Avril 2007 à 12:28 #59
c'est sur que benediction c'est se faire un tormod crypt sur soi :-D , a par les sado maso je vois pas quelqu'un jouer ca^^

quelques suggestions sur ma liste?
Le side?
MaGGoTs Membre · Légende 627 messages Inscrit le 07/03/2004 Vu en 2014
Dimanche 29 Avril 2007 à 19:20 #60
Je pense qu'il faut un kill alternatif en side qui ne se base pas sur le cimetière, parce qu'avec le leyline noir, le Tomod's Crypt et plus recemment le Gardien de prison yixlide, les decks adverses vont avoir de quoi lutter facilement contre le notre...

Je pensais au Brigadier de la forteresse x3 ou x4 dans le side (pour avoir une chance dele piocher ou de l'avoir en main de base, car ici le but est de le jouer depuis sa main et non pas depuis le cimetière (avec un Dread Return par exemple)

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