Samedi 05 Mai 2007 à 23:20
#106
ca mank cruellement de mana, pas de greenseeker ni de mentor et encore moins de life, on se retrouve très vite bloqué a 2 mana.
On n'a pas besoin de beaucoup de mana que cela ! En fait, trois manas (en locurence dans le deck, trois terrains) et après on peut sans problème gagner la partie puisqu'on peut jouer tous les sorts de défausseurs et le Stinkweed pour éventuellement gérer des créatures dangereuses adverses...
Et après bon nombre de test, dès fois même pas besoin de mana contre certains jeu (notamment contre MGA qui n'a pas de blast ni de contre) : tu pioche/dredge au magus jusqu'à avoir trois créature en jeu (le magus et deux narco) et deux-trois bridge au cimetière avec dread et zealot et tu part en combos ! (et la seule carte que t'auras joué en payant son coût de mana est le magus)
et les golgari troll injouables (sans life et presque sans mana vert)
Avec les Gemstone ou les horizon, tu as entre 6 et 8 terrains te fournissant un mana vert ! Et tu as aussi Dread Return si tu veux à tout prix le jouer. Mais ici, dans ce deck, il est là surtout pour son coût de dredge de 6 (le plus élevé), pas vraiment pour être joué !
Par contre, jb90, 4 Zealot c'est beaucoup trop car tu n'en jouera qu'un seul de toute la partie et vue comme on dredge et envoie des cartes de notre bibliothèque à notre cimetière de manière assez importante (notamment avec Magus et Glimpse), 2 sont largement suffisant ce qui te permet de mettre 2 Hellkite en kill alternatif : cela aide beaucoup dès fois.
Enfin, Ruslaka est-il efficace ou non ? Je ne l'ai pas encore testé. Street Wraith, je suis assez mitigé : pour moi, il est surtout utile en début de partie pour piocher quand on manque de terrains en main de départ, mais une fois la mécanique du deck enclenché, on ne le voit plus puisqu'il ira directement de la bibliothèque au cimetière.

