Bon tes idées maestrom sont sympas mais on s'éloigne trop de l'optique(a mes yeux) et c'est vraiment hors-budget pour pas grand chose (et puis a ce moment la jouer noir, tefeiri,
Damnation et tout et tout autant jouer dralnu, a la limite ce serait a peu pres le meme cout mais ce sera bien plus efficace

)
Donc, je refais une nouvelle fois la liste (toujours en restant mono-bleu tron):
Maindeck
Creatures(7)
-2 Triskelavus(le kill qui sauce avec ruines de l'academie et acheve vite fait bien fait

)
-3 glob-gnomes(ca calme aggro ou ca tapote controle)
-2 Piédefer Phyrexian(idem que glob-gnomes en plus ca peut taper l'adversaire)
Contres(15)
-2 rembobinage(il est gratos a parir du tour 4 et vs dragonstorm on restiste aux gigadrows)
-4 déférence(card advantage quand tu nous tient...

bon c'est vraiment parcequ'il est hyper utile que je le mets, c'est une plaie pour le budget!

)
-2 spell burst(parceque c'est immonde avec l'urzatron, tout simplement...)
-4 accroc de runes(le plus basique mais il reste efficace)
-3 collet à sorts(aggro, combats de contres...)
Gestion(5)
-3 abrogation(card advantage, vire les tour 1 d'aggro)
-2 fleches barbelees(ca reste enorme avec les ruines de l'academie)
Pioche(8)
-2 chuchotements de la muse(immonde avec urzatron)
-4 reflechir a deux fois(basique mais efficace et ephemere)
-2 attention minutieuse(sympa, en plus ca peut etre un ephemere alors pourquoi se priver...

)
Terrains(25)
-4 urzatron(ca en fait 12 au total)(bon je dois vraiment vous expliquer?

ben en fait c'est juste la base du deck, avec on joue des triskelavus facilement, on lock l'adversaire avec spellburst et chuchotements de la muse...)
-2 ruines de l'academie(permet la récursivité de triskelavus et fleches barbelees, 2 fois seulement parceque légendaire et mauvais pour la mana base)
-10 ile enneigee(base de mana, bin ouais, faut quand meme du mana bleu...

a part ca il detap aussi piedefer phyrexian, alors forcement...)
-1 urza's factory(parceque si l'adversaire extirpate triskelavus on est mal...)
Side
-2 bonnet du bouffon(tres tres utile contre aggro et en plus il est recursif avec les ruines...que du bonheur)
-1 collet a sorts(vs aggro)
-2 trompentrave(vs dragonstorm)
-2 evacuation(vs token et aggro trop gros)
-1 fleches barbelees(a rentrer contre les decks aggros un peu plus lents que les autres(ca parmet de tuer
Scryb Ranger, vu qu'on peut pas le renvoyer en main avec abrogation, entre autres.)
-2 ecumebe tyran(extirpate)
-3 ombre de doute(vs dragonstorm)
-2
Extenuation(je pense que ca peut bien ralentir aggro)
[ Dernière modification par Sasasamy le 09 mar 2007 à 22h42 ]