Jeudi 31 Mai 2007 à 22:39
#121
Voila; apres quelques essais, pour creer un monoG moins sensible aux anti-creas et moins aleatoire j'arrive a ceci:
- 22 Terrains:
6 Forest
2 Plains
4 Temple Garden // Foret & Plaine
4 Terramorphic Expanse // epure en prenant une foret
4 Flagstones of Trokair // epure en prenant une plaine
2 Horizon Canopy // rentabilise le surplus en piochant
- Les blasts sur pattes + le mur qui pioche
4 Giant Solifuge
4 Groundbreaker
4 Timbermare
4 Uktabi Drake
4 Carven Caryatid
- Les outils:
4 Utopia Sprawl //Du mana en rab mais que pour les forets
3 Overgrowth //Du mana en rab pour tous mais plus cher
3 Call of the Herd // Bloque, CA et peut aider a finir
4 Evolution Charm // Ch land, ramene la crea choisie, donne le vol a babar
2 Wildsize // +2/+2, trample pour babar pioche et ephemere
2 Might of Old Krosa // +2/+2 en haste ou defense, +4/+4 pour babar
les + :
* La base de mana est moins fragile
* On ne s'essouffle pas au tour 4 car on genere beaucoup de CA.
* Nos creas ne servent pas qu'une seule fois, on peut souvent payer l'echo et le charme permet de reutiliser celles du cimetierre.
* Les lands permettent de sider du blanc.
Les - :
Bha; un peu moins rapide. Et encore c'est pas sur.
Sinon pour le side je suis ouvert a toutes les propositions.
- 22 Terrains:
6 Forest
2 Plains
4 Temple Garden // Foret & Plaine
4 Terramorphic Expanse // epure en prenant une foret
4 Flagstones of Trokair // epure en prenant une plaine
2 Horizon Canopy // rentabilise le surplus en piochant
- Les blasts sur pattes + le mur qui pioche
4 Giant Solifuge
4 Groundbreaker
4 Timbermare
4 Uktabi Drake
4 Carven Caryatid
- Les outils:
4 Utopia Sprawl //Du mana en rab mais que pour les forets
3 Overgrowth //Du mana en rab pour tous mais plus cher
3 Call of the Herd // Bloque, CA et peut aider a finir
4 Evolution Charm // Ch land, ramene la crea choisie, donne le vol a babar
2 Wildsize // +2/+2, trample pour babar pioche et ephemere
2 Might of Old Krosa // +2/+2 en haste ou defense, +4/+4 pour babar
les + :
* La base de mana est moins fragile
* On ne s'essouffle pas au tour 4 car on genere beaucoup de CA.
* Nos creas ne servent pas qu'une seule fois, on peut souvent payer l'echo et le charme permet de reutiliser celles du cimetierre.
* Les lands permettent de sider du blanc.
Les - :
Bha; un peu moins rapide. Et encore c'est pas sur.
Sinon pour le side je suis ouvert a toutes les propositions.



