Mercredi 18 Avril 2007 à 09:38
#226
P'tite question (sûrement stupide
) au passage...
Pourquoi ne pas inclure le Quartier insalubre grondant au jeu ?
Je m'explique.D'accord, c'est plutôt cher pour une curve Agro, je le concède.
Mais par contre, c'est quand même 5/5 pour 4 : bon rapport force/mana.
Et il peut remédier à la seule faiblesse de gruul : pas de thon présent n fin de partie, donc si l'autre sort une 5/5 on est cuits.
En plus sa capacité peut achever le travail, dans les situations hyper-embarrassantes du style "t'es à 2, mais j'ai plus rien pour t'attaquer sans être bloqué..." Bon d'accord, pour a il y a les blasts, mais ils sont tout de même plus faciles à gérer : contrecarables, sensibles au Masque d'ivoire et à l'Extirpation...
A vous de voir après, moi je ne joue pas Gruul mais j'aime bien le jeu.
Pourquoi ne pas inclure le Quartier insalubre grondant au jeu ?
Je m'explique.D'accord, c'est plutôt cher pour une curve Agro, je le concède.
Mais par contre, c'est quand même 5/5 pour 4 : bon rapport force/mana.
Et il peut remédier à la seule faiblesse de gruul : pas de thon présent n fin de partie, donc si l'autre sort une 5/5 on est cuits.
En plus sa capacité peut achever le travail, dans les situations hyper-embarrassantes du style "t'es à 2, mais j'ai plus rien pour t'attaquer sans être bloqué..." Bon d'accord, pour a il y a les blasts, mais ils sont tout de même plus faciles à gérer : contrecarables, sensibles au Masque d'ivoire et à l'Extirpation...
A vous de voir après, moi je ne joue pas Gruul mais j'aime bien le jeu.


