[PC] Panda Connection (BW Aggrocontrol)

Sujet verrouillé

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Kulgan Membre · Seigneur 196 messages Inscrit le 23/06/2004 Vu en 2008
Jeudi 22 Février 2007 à 21:50 #76
Oopah
L'avatar de la terreur est le reflet de l'âme
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 22 Février 2007 à 22:07 #77
Essaie de coller 2 à ton adversaire avec une arène,de hanter une arene avec un cry tient ou de remonter une arene pour poser une gargouille ...


Maluk Membre · Légende 310 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2010
Vendredi 23 Février 2007 à 08:23 #78
Je sais bien que vous aimez tous l'Obscur confident, mais je rigole bien, je vous assure, quand je vois mes ennemis se suicider avec.

Un petit exemple :

Je me sentais bien menacé, j'étais à 5, l'adversaire était à 3, il avait de quoi me tuer pendant son tour. Je lui ai donné le tour et grâce à son "bob" c'est moi qui ai gagné : il a révélé un Enveloppeur de pierre !

Bon je pense que si je veux un Panda conection je garderai une liste proche de l dernière que j'ai postée.
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 23 Février 2007 à 13:21 #79
Trouver bob pourri parceque quelqu'un en France ne sait pas jouer avec ... je trouve ça limite quand même. ^-^
pulSium Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2007
Vendredi 23 Février 2007 à 13:23 #80
Euh à prioris bob tu le joues dans un dec avec des cartes à cout très faible..(gargouille c'est combien? 5 ou 3?)
LVG Membre · Druide 49 messages Inscrit le 31/10/2006 Vu en 2009
Vendredi 23 Février 2007 à 15:33 #81
en même temps, mettre une arene contre un bob c'est pas la fin du monde ;-)
ça permet de varier les plaisirs LOL et de pas se prendre un anti bete sur bob.
les petes echantements sont plus rares Main deck quand meme
Maluk Membre · Légende 310 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2010
Samedi 24 Février 2007 à 08:42 #82
Ah ! Enfin quelqu'un qui vient à mon secours ! Puisque je préfère l'Arène phyrexiane, je la mettrai à la place de bob qui est à la fois trop dangereux pour moi-même et trop vulnérable.
guilesp Membre · Légende 880 messages Inscrit le 12/11/2005 Vu en 2014
Samedi 24 Février 2007 à 14:31 #83
Dans un aggro de ce genre y a pas photo :
- Obscur tappe (2/1 pour 2 quand même)
- Obscur arrive tour 2, soit un tour avant arène
- Obscur est une créature
- Obscur fait perdre plus au moins autant de Pv que arêne dans ce type de jeu
- Obscur, tu l'envoie au casse-pipe si tu as trop peur, plus facile à détruire qu'une arêne quand on est en situation critique.

Et si tu te mets à jouer des martyres au sables par dessus....
Guilesp, étron libre.
M17 Membre · Légende 674 messages Inscrit le 23/06/2005 Vu en 2007
Samedi 24 Février 2007 à 15:49 #84
bob ben faut pas jouer plus de 5 cartes à plus de 3 sinon on meurt.
ça se sacrifie comme un grand au passage.
vive les bD joviales!
M17, fan de Deep purple et red hot chili peppers.
pulSium Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 21/02/2007 Vu en 2007
Samedi 24 Février 2007 à 22:07 #85
euh je tiens a signalé que bob ca reste une carte maitresse dans tout les jeux ou y'a du noir...
zihark Membre · Seigneur 149 messages Inscrit le 15/03/2006 Vu en 2010
Lundi 26 Février 2007 à 19:24 #86
heu bob c'est quand meme la meilleure créature noire du format
rare son les créatures capable de faire piocher a long terme et de générer autant de CA
vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
http://fr.youtube.com/watch?v=39jvxNGYI4c

Boros forever
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Mercredi 28 Février 2007 à 19:01 #87
Non mais STOP le débat de bob ou pas bob !
Bob est juste la meilleur créature de la liste, donc s'en passer c'est comment dire, ne pas savoir jouer? ha oui c'est ça.

Le deck joue des Fers de la foi, Martyr aux sables, et ça permet de décoller pas trop mal niveau pvs. Et de toute manières les pvs sont important que vs aggro hein? car vs controle/combo bob c'est juste énorme (bon Arène aussi mais bon).

bob est un tour2 agressif, ce qui permet de saucer joyeusement selon les situations, ce qui fait bien plaisir, il fait chumpblok quand l'adversaire a des créatures trop imposante.

ex:
"Je te sauce avec mon Calciderme"
"Pas de souci je bloque avec mon Confident, qui a déjà fait son boulot"

Va faire ça avec Arène phyrexiane.
Et puis même Arène c'est pour controle, bob pour aggro et aggro/controle (en standard) ce qui ont pas compris ça c'est un drame, mais bon on peut pas remédier a tout dans la vie ^^

Plus sérieusement personne n'a jouer pandaConnection avec un peu de succés au CR, pour nous donner quelques anécdotes sur le deck, la liste, les bons/mauvais points, etc....?

Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
Coucou02 Membre · Légende 779 messages Inscrit le 31/08/2005 Vu en 2008
Dimanche 04 Mars 2007 à 18:36 #88
Oui, et de plus une fois sur trois en moyenne tu pioches un land, plus il colle generalement ses deux degats (voir 3) au moins une fois pour finalement bloquer une crea, sans meme compter les interactions qu'il offre et son cout plus faible, juste au niveau de PV dans ce type de deck il est plus rentable que arene.
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Maluk Membre · Légende 310 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2010
Jeudi 08 Mars 2007 à 18:25 #89

Le 24/02/2007, M17 avait écrit ...

bob ben faut pas jouer plus de 5 cartes à plus de 3 sinon on meurt.


Je pense malheureusement que dans ce cas Bob serait une catastrophe dans mon deck...

Je n'ai que deux cartes à plus de 3, mais en revanche j'ai bien des cartes à 3.

Voicima liste la plus récente, et puisque vous y tenez je vais donner une nouvelle chance à Bob, dites-moi quelles cartes je devrais selon vous enlever pour en ajouter de meilleures à vos yeux.

- 4 Dalles de Trokair
- 2 Urborg, tombe de Yaugzebul
- 4 Reliquaire impie
- 4 Cavernes de Koïlos
- 4 Plaine
- 2 Marais
- 2 Usine d'Urza

- 4 Lion des savanes (Le classique qui fait plaisir)
- 4 Chevalier du Halo sacré (Méchant tour 2)
- 4 Paladin en-Vec (Contre gruul, une perle : anti-Concasseur, anti-Solifuge géante...)
- 2 Calciderme (Kill : Pourquoi pas Akroma à la place ?)
- 4 Spectre hypnotiseur (Excellente défausse en continu, -2 à chaque tour...)
- 4 Enveloppeur de pierre (Le maître du combat, peut embêter Reanimator)

- 4 Stupeur (Défausselourde)
- 4 Coercition (Désolé pour Expiation mais ça avec Extirpation c'est trop fort.)
- 4 Isolation temporelle (Contrôle anti-agro à coût restreint)
- 4 Mortification (Universel, efficace)

- 3 Grille de défense (Bye bye Dralnu...)
- 3 Sol consacré (Bye bye Casse land...)
- 3 Colère de Dieu (Si l'adversaire me déborde, plaisant.)
- 3 Mort soudaine (Oh ! Téfeiri estmrt !)
- 3 Extirpation (Ah ben mince ! Où a bien pu passer ta combo ? Et ton kill ?)

[ Dernière modification par Maluk le 08 mar 2007 à 18h39 ]
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Jeudi 08 Mars 2007 à 22:44 #90
lol, ste blague cette liste...

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