[FS] Zoo (RGW aggro)

Sujet verrouillé

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AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Lundi 13 Novembre 2006 à 15:30 #46
Gandalf, ce deck est le célèbre KarstenBotBabyKiller :D Une blague créée en collaboration entre Mike Flores et Frank Karsten. A l'arrivée, ce deck reste très présent chez les ricains qui ont cru tenir une liste ultime réalisée par leurs idoles, même après que les deux ont déclarés que c'était un deck créé à l'arrache pour un délire.
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Mercredi 15 Novembre 2006 à 09:54 #47
Tu es vraiement omniscient....

Ps: dans mon deck, j'ai changé, j'ai enlevé 1 seau defeu et 1 vocanic pour 2 puissance de l'ancienne krosia...


kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Mercredi 15 Novembre 2006 à 12:03 #48
perso je prefere rift bolt que sceau et thrill of the hunt qui je trouve a un effet kisscool assez sympotoche mais bon je dis ca je dis rien j'ai fait que 3 game avec ce jeu :D
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Mercredi 15 Novembre 2006 à 13:52 #49
L'interet de la puisssance est très sensible avec les Scrab clan Mauller.

Tour 1 rift
Tour 2 scrab clab (adverasire a 17)
Tour 3 Puissance sur scrab (adversaire 10-12), pose un watchwolf
Tour 4 attaque (adversaire a 6-8) - CHAR (adversaire a 2-4)
Tour 5 un quelconque blast dead... et l'adversaire a pas eu le temp de posser un faith, wrath, ou babar.. et meme s'il le fait, tu fini au blast.

Tien, j'ai une combo!

Puissance+Puissance+Puissance sur scrab clan = 15/15 piet tour 3... :-D
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002 Vu en 2022
Mercredi 15 Novembre 2006 à 15:44 #50
ouep mais je parle rarement en bonne sortie a gigic : x sinon on aurait tous des decks champion du monde ;) car la plupart de mes t1 c'est plutot lion ou kird : x ... quoi avec un jitte ca serait mieux :(
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 17 Novembre 2006 à 15:00 #51
C'était pas une question de bonne sortie, c'était aussi pour rapeller que la cartes est vraiement forte, je me tate pour le 3 exemplaires, voir 4.... a tester!
Barbarian Membre · Légende 1 984 messages Inscrit le 09/02/2006 Vu en 2011
Mercredi 22 Novembre 2006 à 09:12 #52
je vint de voir une carte qui peut faire le café n side
Le Jotun Grunt contre pox et fireman et autre jeu jouant sur le cimetière.
En plus c'est bien aggro donc dans l'optique du jeu
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Mercredi 13 Décembre 2006 à 19:55 #53
Je viens relancer le débat:

Est -ce qu'on peut m'expliquer pourquoi je ne vois nulle part de proclamation de renouveau??

Perso avant time spiral j'en jouai déjà 3 et je pense que si je jouai zoo ,j'en jouerai 3 aussi.C'est vraiment un second souffle excellent.On bourre sans se soucier du pyroclasme,du savage twister ou de la wrath puis une fois nos créatures pétes(si on a pas déjà gagner!!) on réanime,chépa moi au hasard: un lion des savanes, kird ape et skargan(pour le peu qu'il y ait un seal of fire sur table on se retrouve avec une 2/1,une 2/2 et une 2/3 pour seulement 3cc...).

Je trouve vraiment cette carte super utile dans zoo,bien sûr ça occupe des slots mais rendez vous bien compte du CA! Et puis on garde toujours du blast en appui bien sûr.

Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Jeudi 14 Décembre 2006 à 01:17 #54
Proclamation du renouveau, mouais, l'idée à déjà exploité dans d'autres jeux aggros, alors pourquoi pas essayer une variante de zoo comme ça.
Aurais tu une liste qui tourne et qui utilise Proclamation du renouveau ?
Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
tiousman Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 05/10/2006 Vu en 2017
Jeudi 21 Décembre 2006 à 21:09 #55
C vrai que jotun grunt c à tester qu'en penser vous?
ecorider05 Membre · Légende 362 messages Inscrit le 22/09/2006 Vu en 2021
Jeudi 21 Décembre 2006 à 21:11 #56
4/4 pour 2 qui casse les jeux se servant de leurs cimetières c'est fort quand même!
Bunker76 Membre · Druide 39 messages Inscrit le 20/08/2006 Vu en 2009
Mercredi 03 Janvier 2007 à 11:02 #57
dans votre deck Zoo il faudrait penser au paladin-en-vec qui est une bonne créature et qui ne peut se faire détruire contre un deck Rakdos mais c'est à mettre en réserve.
a+
AngeDuChaos Membre · Légende 346 messages Inscrit le 31/07/2006 Vu en 2007
Mercredi 03 Janvier 2007 à 11:26 #58
proclamation du renouveau a la place de call of the herd?
proclamation sert aussi a repartir apres wrath mais bien plus fort que l'appel AMHA

Neutrino Membre · Légende 626 messages Inscrit le 29/10/2006 Vu en 2010
Dimanche 07 Janvier 2007 à 22:15 #59
Bonsoir,

Je suis en train de tester avec Jeffster un deck basé sur Brine elemental et Vesuvan shapeshifter face à un deck zoo similaire à peu de choses près aux listes proposées dans ce sujet. J'en suis à environ une vingtaine de parties et un problème s'est posé à moi lors d'un test avec une nouvelle version.

Quelle est la psychologie d'un joueur de Zoo ?

Je m'explique : je joue seul et dans mon deck j'ai intégré Spell snare. Je me demande juste comment jouer cette carte correctement. Je vais prendre l'exemple qui m'a fait venir sur ce forum.

C'est au joueur de Zoo de jouer son tour 2. Il a sur table :
Temple Garden
Savannah lions.
Dans sa main :
Stomping ground,
Kird ape
Magus of the scroll
Watchwolf
Char
Scorched rusalka
Griffin guide

Voilà, la question est : que joue-t-il ? le loup ou un kird ape avec un mage ?

Tout ça pour savoir si je garde dégagé mes 2 iles ou pose mon Howling mine.

J'espère que je ne suis pas complètement hors sujet du topic mais je ne savais pas où poster une telle question.
Je vous remercie d'avance

Neutrino.

PS : Le deck que nous testons avec Jeffster est une variante du deck Infinite turn posté sur le forum T2 il y a longtemps. Les explications du deck se trouvent sur le forum Aide aux decks.
Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Lundi 08 Janvier 2007 à 14:15 #60
Techniquement ça dépend contre quel deck joue Zoo, dans le cas présent c'est un jeu bleu assez lent et qui mets peu de bloqueur sur table Zoo mettra le maximum de menaces sur table et donc le plus de créatures à 1 d'invocation possible.
Par contre dans le cas sité ce n'est pas possible à cause du mana disponible.
Tour1:
(Deja sur table)
- Jardin du temple
- Lions des savanes
Tour2:
(Pioche Gorille beringei je suppose sinon le tour1 ça aurait était lui accompagné de Terrain de prédilection)
- attaque (-2pv adverse)
- pose de terrain de prédilection (-2pv)
- pose de Loup de garde (on a pas le choix dans ton exemple, car avec cette base de mana tour2 on n'a que 1 seul mana produisant du mana rouge, et donc il est impossible de mettre 2 créatures à 1 d'invoc, sinon c'est ce que le joueur Zoo aurait fait)

Les raisons de ce choix, il ne faut jamais avoir de mana non utiliser dans les 3 premiers tours, il faut tout jouer trés vite. Face au jeux capable de faire Déférence/Abrogation/Collet à sort, le plus intelligent et de mettre rapidement toutes les créatures à 1cc car c'est elles qui feront le boulot, idéalement 1 créature tour1, et 2 nouvelles tour2.

Mage du parchemin, est utile par exemple pour être sur d'avoir un tour1, mais aussi à une utilité en fin de partie pour pouvoir coller 2 dommages à distance (je ne le conseil pas pour le deck pour autant).
Rusalka brulée peut se jouer avec du mana ouvert à côté contre les jeux qui disposent de beaucoup de removal, le but étant dans cette optique l'optimisation de chaque carte (on évite le gain de pv adverse de Fers de la foi/Hélice d'éclair), c'est donc pas vraiment urgentissime à mettre sur table face à un jeu mono bleu.
La sortie parfaite face à aggro c'est notamment Gorille beringei tour1, et Loup de garde tour2, et on blast tout ce qui dépasse, pendant que ces 2 bêtes mettent 20pvs, si il y en a un qui meurs on le remplace.

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 08 jan 2007 à 14h26 ]
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