Vendredi 06 Octobre 2006 à 23:05
#1
Tout d'abord, mille excuses pour le nom du deck, mais je pouvais pas faire autrement : c'est un deck avec des Donjons (Rix Maadi) et des Dragons (vous allez voir). Et en plus ça pète comme nom de deck
Je compte sur vous pour m'aider à le rendre ultra-compétitif car j'y crois à mort !
Mais il faut de l'aide pour le playtest et les idées pour l'améliorer et le rendre plus fiable.
Allez, la liste :
// Lands
2 [9E] Underground River
2 [9E] Shivan Reef
2 [9E] Sulfurous Springs
1 [RAV] Dimir Aqueduct
1 [GP] Izzet Boilerworks
1 [DIS] Rakdos Carnarium
4 [RAV] Watery Grave
4 [GP] Steam Vents
2 [DIS] Rix Maadi, Dungeon Palace
4 [DIS] Blood Crypt
// Creatures
4 [TS] Bogardan Hellkite
1 [TS] Nicol Bolas
1 [CS] Garza Zol, Plague Queen
1 [GP] Niv-Mizzet, the Firemind
// Spells
1 [GP] Debtors' Knell
3 [DIS] Wrecking Ball
3 [TS] Strangling Soot
3 [RAV] Compulsive Research
2 [RAV] Sins of the Past
4 [TS] Think Twice
4 [TS] Careful Consideration
1 [TS] Dragonstorm
3 [9E] Zombify
1 [TS] Living End
3 [TS] Sulfurous Blast
2 [TS] Dark Withering
// Sideboard
SB: 3 [TS] Dralnu, Lich Lord
SB: 4 [TS] Sudden Shock
SB: 3 [TS] Lightning Axe
SB: 4 [TS] Curse of the Cabal
SB: 1 [TS] Dark Withering
Je vous vois venir : on ne juge pas sur quelques cartes qui vous semblent suspectent (Sins of the Past par exemple), le deck est cohérent. Il peut juste manquer un peu de punch et la base de mana est à revoir (car il faut des lands de base sinon ghost quarter fait trop trop mal !)
Le deck pioche et défausse habilement :
- Il utilise du flashback pour optimiser la défausse et générer du card advantage
- Il réanime aussi bien les créatures (avec Zombify) que les sorts (avec Sins) et quand on sait qu'on peut jouer Living End et Dragonstorm via Sins, on voit qu'il y a quelques tricks intéressants à ce niveau
- On saupoudre de Madness, et on joue le donjon, et les petites et grandes recherches.
Une petite réanimation de Niv-Mizzet, Garga Zol (qui font un couple sympa au passage
) d'un Escouflenfer ou du terrible Nicol Bolas offre un avantage décisif sur la partie, surtout s'ils ont tendance à revenir...
Pas beaucoup de finesse sinon, ça pioche comme un porc ce qui fait que contrôle à du mal à le tenir en laisse, et face à aggro, on pioche et on tente de le blaster jusqu'à ce qu'on sorte des thons qui font mal.
Combo, bah faudra combotter plus vite que lui, ce qui reste possible avec un peu de chance.
Le side nous offre la magnifique et inégalable malédiction de la côterie ! Pas si facilement gérable, et si l'adversaire la contre, ça fera un contre de moins et de la mana dispo en moins pour nos sorts mortels pendant notre tour
Dralnu est à rentrer face aux decks qui ne font pas de dégats directs (eh ouais) genre à base de %W ou de %G.
Le sudden shock est contre Misérable Loqueteux, et les haches sont là pour rentrer en synchro avec le reste du deck pour tenir aggro en respect.
Alors, les gens, il est temps de faire un deck GRANDIOSE avec ce paquet, je compte sur vous ! Un p'tit coup de main !
[ Dernière modification par AgentPLE le 22 jan 2007 à 18h30 ]
Mais il faut de l'aide pour le playtest et les idées pour l'améliorer et le rendre plus fiable.
Allez, la liste :
// Lands
2 [9E] Underground River
2 [9E] Shivan Reef
2 [9E] Sulfurous Springs
1 [RAV] Dimir Aqueduct
1 [GP] Izzet Boilerworks
1 [DIS] Rakdos Carnarium
4 [RAV] Watery Grave
4 [GP] Steam Vents
2 [DIS] Rix Maadi, Dungeon Palace
4 [DIS] Blood Crypt
// Creatures
4 [TS] Bogardan Hellkite
1 [TS] Nicol Bolas
1 [CS] Garza Zol, Plague Queen
1 [GP] Niv-Mizzet, the Firemind
// Spells
1 [GP] Debtors' Knell
3 [DIS] Wrecking Ball
3 [TS] Strangling Soot
3 [RAV] Compulsive Research
2 [RAV] Sins of the Past
4 [TS] Think Twice
4 [TS] Careful Consideration
1 [TS] Dragonstorm
3 [9E] Zombify
1 [TS] Living End
3 [TS] Sulfurous Blast
2 [TS] Dark Withering
// Sideboard
SB: 3 [TS] Dralnu, Lich Lord
SB: 4 [TS] Sudden Shock
SB: 3 [TS] Lightning Axe
SB: 4 [TS] Curse of the Cabal
SB: 1 [TS] Dark Withering
Je vous vois venir : on ne juge pas sur quelques cartes qui vous semblent suspectent (Sins of the Past par exemple), le deck est cohérent. Il peut juste manquer un peu de punch et la base de mana est à revoir (car il faut des lands de base sinon ghost quarter fait trop trop mal !)
Le deck pioche et défausse habilement :
- Il utilise du flashback pour optimiser la défausse et générer du card advantage
- Il réanime aussi bien les créatures (avec Zombify) que les sorts (avec Sins) et quand on sait qu'on peut jouer Living End et Dragonstorm via Sins, on voit qu'il y a quelques tricks intéressants à ce niveau
- On saupoudre de Madness, et on joue le donjon, et les petites et grandes recherches.
Une petite réanimation de Niv-Mizzet, Garga Zol (qui font un couple sympa au passage
Pas beaucoup de finesse sinon, ça pioche comme un porc ce qui fait que contrôle à du mal à le tenir en laisse, et face à aggro, on pioche et on tente de le blaster jusqu'à ce qu'on sorte des thons qui font mal.
Combo, bah faudra combotter plus vite que lui, ce qui reste possible avec un peu de chance.
Le side nous offre la magnifique et inégalable malédiction de la côterie ! Pas si facilement gérable, et si l'adversaire la contre, ça fera un contre de moins et de la mana dispo en moins pour nos sorts mortels pendant notre tour
Dralnu est à rentrer face aux decks qui ne font pas de dégats directs (eh ouais) genre à base de %W ou de %G.
Le sudden shock est contre Misérable Loqueteux, et les haches sont là pour rentrer en synchro avec le reste du deck pour tenir aggro en respect.
Alors, les gens, il est temps de faire un deck GRANDIOSE avec ce paquet, je compte sur vous ! Un p'tit coup de main !
[ Dernière modification par AgentPLE le 22 jan 2007 à 18h30 ]
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
