[TS] Firemane Control (WUR Patriot, ou WBR Arena)

Sujet verrouillé

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bob_le_cow-boy Membre · Légende 3 623 messages Inscrit le 22/07/2003
Lundi 19 Février 2007 à 16:54 #196
en kill :
4 lightning angel
2 hellkite
4 demonfire
1 mesa ca a l'air de suffire

Le side peut se permettre de rentrer voidstone gargoyle ainsi que detrivore...
Dawn charm ca a l'air aussi sexy contre la défausse et autres gros spells de burn (surtout la défausse en fait).
Charme a aussi l'avantage d'etre plutot polyvalent =)
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003
Samedi 24 Février 2007 à 00:27 #197
Charme blanc est totu simplement bon, et on peut tout utiliser.

Regene un de nos kills
Fog
contresort tres efficace, car hard counter, contre de la defausse et du blast.
- Dictionnaire/correcteur pour Firefox Respectons notre langue et ceux qui nous lisent.
portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003
Jeudi 08 Mars 2007 à 18:07 #198
Coucou à tous, le WBR Arena est-il toujours viable, et si oui, quelqu'un a une liste remise au gout du jour s'il vous plait ?
Merci par avance.
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
mindsdesir Membre · Seigneur 161 messages Inscrit le 16/12/2006
Jeudi 08 Mars 2007 à 20:14 #199
bah en fait, le truc c'est que ce deck est baisé sur Firemane angel, du coup remballe sur extirpate...du coup ça paraît chaud, parce que ya quand même pas mal de decks qui jouent extirpate. et même pour ceux qui ne le font pas, ya toujours tormod's crypt, qui bien que pas jouée du tout, va peut-être revenir à la mode (anti-dredge).
Poisky Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 13/02/2006
Jeudi 08 Mars 2007 à 23:41 #200
peut-être bien, mais moi je trouve plein de gens qui prenne ça pour des cartes de side, alors bon, je trouve qu' une manche gagnée c' est déjà un avantage, après il suffit de savoir gérer et d' avoir un peu de talent pour la 2°, et pi si on est vraiment poisseux, on perd la 3° et on a les boules

mais bon, pas tout le monde met extirpate non plus :oops:
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003
Samedi 10 Mars 2007 à 20:12 #201
D'autre part, rien ne t'empêche de sortir 2 Firemane pour rentrer 2 autres créatures ou défausse supplémentaire si tu as si peur que ça d'extirpate. Et puis, on peut très bien gagner sans Firemane en jeu ou dans le side.
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
Poisky Membre · Seigneur 232 messages Inscrit le 13/02/2006
Samedi 10 Mars 2007 à 22:35 #202
ben, je viens de faire un tournois T2 avec ma version ( que j' ai gagné en passant ^^ ), je me suis pris extirpate + crypte dans la même manche, et ben je m' en suis sorti juste avec ma random akroma blanc ( donc, c' est pas si ultime que ça en a l' air )

édit : par contre, j' hésite à insérer une random akroma rouge ( pour l' effet de surprise du "démuage " :p )

[ Dernière modification par Poisky le 14 mar 2007 à 12h42 ]
valentinozorus Membre · Seigneur 144 messages Inscrit le 18/05/2006
Mercredi 28 Mars 2007 à 10:37 #203
Pourquoi pas calcidreme il est bien gros, il coute pas chère il est fort contre contrôle, maleureusement il disparais mais faut pas trop end demander non plus .
darktoad Membre · Nomade 13 messages Inscrit le 19/03/2007
Lundi 02 Avril 2007 à 10:07 #204
Bonjour tout le monde,

Voilà je poste une liste que je pense jouer, qui fait de bon résultat sur gruul et tout autre aggro, qui à moyen de gérer pas mal de decks du format en faite. Le side est à discuter, j'attend vos propositions! :-D

4 Firemane Angel
2 Lightning Angel
1 Akroma, Angel Of Wrath
2 Court Hussar

4 Remand
3 Cancel
4 Compulsive Research
2 Tidings
2 Telling Time
2 Electrolyze
4 Lightning Helix
3 Zur's Weirding
4 Wrath of god

4 Hallowed Fountain
4 Steam Vents
2 Urza's Factory
2 iles
4 plaines
4 montagnes
3 stockland ( je ne sais plus le nom si quelqu'un peut m'aider ) :-D


Enfaite j'èsite encore entre court hussar et telling time, court me parrait mieu (creuse plus profond, on ne remet pas de carte sur le top, plus bloquer) il coute un de plus, mais vous notterer qu'il n'y pas pas vraiment d'autre tour 3. Telling à son avantage avec les blast ou contres (fin de tour)...
Les electrolyze sont également en test, mais j'aime bien, contre aggro ça shoot souvent 2 petite crea (même si c'est lent) et contre control ça colle 2 et fait piocher fin de tour.
Cancel aussi est en test, 1 hard counter en main passe bien après un Zur's weirding!

Encore un petit mot au fonctionnement du deck pour ceux qui ne le voient pas direct:
Le deck lock souvent avec zur's weirding et firemane angel au cimetierre (ou en jeu :-D )

Je n'ai pas encore toucher au side, des propositions?

Sinon que penser vous de jouer des signets? La je rembale sur blood moon...

Factory est volontairement à 2 exemplaire, carte de victoire une fois la partie locké!

Merci à tous, et tester ce deck il sort vraiment bien, mieu qu'il en à l'aire sur papier!!!

ps. excuser les fotez d'orttografez, je suis de langue allemande :-(

[ Dernière modification par darktoad le 02 avr 2007 à 10h23 ]
portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003
Mercredi 30 Mai 2007 à 20:55 #205
Bonjour / bonsoir à toutes et tous ^^

Voila, j'ai eu une subite envie de remonter mon WRB Arena, mais il a fallut prendre en compte certains changements de metagame. Au final, j'arrive à :

Créatures :

4 Ange Crinefeu
2 Ange du desespoir
1 Akroma, ange de la colère ou 1Escoufflenfer du Bodgardan


Sorts :

4 Colères de Dieu
2 Fer de la foi
4 Hélices d'éclair
3 Condamnation

2 Persécution
4 Castigate

6 cachets ( 3 boros + 3 orzhov )
4 Arène phyrexianes
2 Cacher // Chercher


Lands :

3 sacred foundry
3 godless shrine
3 blood crypt
1 boros garrison
2 orzhov basilica
1 Mine de gemme
1 Usine d'urza
4 flagstone of trokair
2 plaine
1 montagne
2 swamp

SIDE:
1 Persecution
3 Detritivore
2 Cacher // Chercher
2 Sudden death
3 Mortification
2 Cryptes de Tormod / Extirpations
2 Kills alternatifs ( Mesa, Akroma, Crovax, Bodgardan, Despair, Glas, Extraction de l'éternitée, ... )

Le deck se doit de battre les decks aggro et aggro-controle du format, d'où la grosse base d'anti créature du deck. Les condamnations sont là pour gerer les débuts de partie. J'hésite entre elles et les eclairs de failles car contre controles, ces derniers sont moins mort que les Condamnations.
Pour battre controle et combo, on se base sur la défausse.

/discuss.
Draw is life.
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zihark Membre · Seigneur 149 messages Inscrit le 15/03/2006
Mercredi 30 Mai 2007 à 21:36 #206
portikuss:
éclar de faille n'a pas de sens dans ce paquet préfére si condemn
jj'ai quelque carte a proposer sinon:
demonfire
judge unworthy (dans le style de condemn)
disenchant( side)
vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
http://fr.youtube.com/watch?v=39jvxNGYI4c

Boros forever
R-buS Membre · Légende 444 messages Inscrit le 11/10/2006
Mercredi 30 Mai 2007 à 21:41 #207
Calciderme?


Car:

5/5 pour 4 et inciblable, donc ça fait une bonne créature contre agro ET contre control, je trouve ça trés fort, puisque parfois, mieux vaut une grosse 5/5 inciblable qu'une colére de dieu.

[ Dernière modification par R-buS le 30 mai 2007 à 21h43 ]
Mon meilleur Match up c'est le bye

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